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  現(xiàn)場(chǎng)演唱了都市國(guó)的那一整首主題曲,不僅如此,臺(tái)下還有很多帶著紅帽子的觀眾,顯然是《超級(jí)馬里奧?奧德賽》的粉絲,自發(fā)加油的。

  “沒(méi)想到啊,奧德賽在國(guó)外竟然有這么多人喜歡啊?”就連錢(qián)鯤也不由得咋舌。

  這確實(shí)讓很多國(guó)內(nèi)玩家感到意外,很多人都覺(jué)得可能《超級(jí)馬里奧?奧德賽》根本就不可能入圍tgn的年度游戲。

  關(guān)于這一點(diǎn),只能說(shuō)這是國(guó)內(nèi)玩家與國(guó)內(nèi)玩家、游戲愛(ài)好者與專業(yè)游戲測(cè)評(píng)媒體之間的認(rèn)識(shí)差異。

  在陳陌的前世,非要按玩家數(shù)來(lái)說(shuō)的話,任天堂系的游戲在國(guó)內(nèi)只能算是小眾,但非要說(shuō)任天堂在世界范圍內(nèi)是小眾游戲那就是胡說(shuō)八道了。

  這里面的原因比較復(fù)雜,包括國(guó)內(nèi)的政策原因(主機(jī)禁令)、游戲特性、玩家口味、消費(fèi)習(xí)慣、游戲?qū)徝赖鹊戎T多方面的原因。

  而在平行世界中,雖說(shuō)政策原因不復(fù)存在,但國(guó)內(nèi)玩家和國(guó)外玩家的游戲口味依舊是存在差異的,而且差異巨大。

  一個(gè)非常顯著的差異就是,國(guó)內(nèi)玩家是目標(biāo)驅(qū)動(dòng),而許多歐美玩家是樂(lè)趣驅(qū)動(dòng)。

  也就是說(shuō),國(guó)內(nèi)大部分玩家玩游戲必須有一個(gè)非常明確的目標(biāo),目標(biāo)越明確,他們玩得就越爽。像moba游戲的目標(biāo)是為了殺人、推塔,為了贏;而吃雞的目標(biāo)是為了搜資源、殺人、活到最后。

  凡是這種目標(biāo)導(dǎo)向明確的游戲,只要品質(zhì)過(guò)得去,玩法新穎,又是網(wǎng)絡(luò)游戲,再炒一炒加點(diǎn)話題性和熱度,幾乎全都可以大獲成功。

  而很多歐美玩家是樂(lè)趣驅(qū)動(dòng)的,也就是說(shuō)他們玩游戲更注重享受游戲中的樂(lè)趣,而不以最速通關(guān)作為首要目標(biāo)。即使是目標(biāo)性非常明確的《英雄聯(lián)盟》,也有很多外國(guó)人在嘗試這種幺蛾子玩法,經(jīng)常上特殊游戲集錦。

  當(dāng)然,這個(gè)說(shuō)法也不是一刀切的,國(guó)內(nèi)也有樂(lè)趣驅(qū)動(dòng)的玩家,國(guó)外也有目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的玩家。只是說(shuō)國(guó)外能夠體會(huì)到這種游戲樂(lè)趣的玩家更多而已。

  陳陌當(dāng)時(shí)制作《超級(jí)馬里奧?奧德賽》,也有這方面的考慮,就是希望這款游戲能夠盡可能的擴(kuò)大玩家群體,甚至在海外也獲得相應(yīng)的影響力。

  候選游戲已經(jīng)全部揭曉了,接下來(lái)就是非常緊張刺激的最終頒獎(jiǎng)環(huán)節(jié)。

  主持人手捧獎(jiǎng)杯,再度來(lái)到臺(tái)上。

  “今年是一個(gè)游戲大年,涌現(xiàn)出各種類型的優(yōu)秀游戲,但最佳游戲的稱號(hào)只有一個(gè)。”

  “接下來(lái),請(qǐng)?jiān)试S我再度介紹本次年度游戲的入圍名單!

  主持人再次正式地說(shuō)出入圍年度游戲的游戲名單,而每念到一個(gè)名單,臺(tái)下都爆發(fā)出一陣歡呼聲。

  在念到《黑暗之魂》和《超級(jí)馬里奧?奧德賽》的時(shí)候,臺(tái)下的歡呼聲竟然比其他的游戲要顯得更加熱烈!

  顯然,這兩款游戲在歐美地區(qū)也取得了不俗的影響力,甚至完全不輸那些大廠的經(jīng)典ip續(xù)作。

  主持人頓了頓,等現(xiàn)場(chǎng)的歡呼聲和掌聲平息之后,鄭重地說(shuō)道:“現(xiàn)在,我非常高興地宣布,被全球47個(gè)媒體和粉絲們所選出的本年度最佳游戲得主是……”

  “雷霆游戲的《黑暗之魂》。 

  主持人的話音剛落,現(xiàn)場(chǎng)已經(jīng)爆發(fā)出如雷鳴般的掌聲和歡呼聲!

  “這是雷霆游戲第一次拿到tgn年度最佳游戲的獎(jiǎng)項(xiàng),今晚,《黑暗之魂》同時(shí)拿到了‘最佳rpg游戲’和‘最佳年度游戲’兩項(xiàng)大獎(jiǎng)!”

  鏡頭一轉(zhuǎn),拍到了坐在觀眾席的陳陌。陳陌站起身來(lái),非常優(yōu)雅地和旁邊的設(shè)計(jì)師擁抱了一下,然后一邊向觀眾們招手一邊往臺(tái)上走去。

  體驗(yàn)店里也是一片歡騰。

  “牛逼啊!店長(zhǎng)竟然真的拿到年度游戲了!”

  “哈哈哈,國(guó)內(nèi)應(yīng)該還有其他的設(shè)計(jì)師在關(guān)注著tgn吧?店長(zhǎng)這下子可是牛逼到國(guó)外去了!”

  “但是看店長(zhǎng)的表現(xiàn)好淡定啊,牛逼!我服!”

  在電視內(nèi)外都在熱烈歡呼的同時(shí),頒獎(jiǎng)典禮仍在繼續(xù)進(jìn)行。

  陳陌和丹尼絲一前一后走上舞臺(tái),此時(shí)的陳陌臉上也洋溢著笑意。

  主持人雙手捧著獎(jiǎng)杯,非常鄭重地交到陳陌手中。

  經(jīng)久不息的掌聲和歡呼聲。

  陳陌來(lái)到話筒前,滿意地看了看手中的tgn年度游戲獎(jiǎng)杯。

  “謝謝tgn的各位評(píng)委,以及全世界喜愛(ài)雷霆游戲的玩家們。”

  “我代表制作組的全體工作人員,感謝各位玩家長(zhǎng)久以來(lái)的支持。”

  “也恭喜所有入選的游戲,大家都是為了同一個(gè)目標(biāo),為了讓游戲行業(yè)能夠更好地發(fā)展,為了讓玩家們能夠享受到更頂尖的精神娛樂(lè)!

  “再度感謝大家的支持,雷霆游戲會(huì)用更好的游戲來(lái)回饋大家,謝謝!”

  陳陌說(shuō)一句,丹尼絲就翻譯一句,現(xiàn)場(chǎng)的掌聲和歡呼聲也一次次響起。

  其實(shí)以陳陌的英文水平而言,說(shuō)這么幾句簡(jiǎn)單的英文完全沒(méi)有任何問(wèn)題,不過(guò)他這次來(lái)是代表華夏的游戲商,所以還是特意用中文來(lái)說(shuō)。

  最后,現(xiàn)場(chǎng)更是爆發(fā)出如雷鳴般的掌聲和歡呼聲,經(jīng)久不息,在陳陌一手拿著獎(jiǎng)杯,一手像觀眾們揮手的畫(huà)面中,tgn完美落下帷幕!

  體驗(yàn)店里,錢(qián)鯤他們已經(jīng)在開(kāi)香檳慶祝了,許多玩家們也都在狂歡,整個(gè)體驗(yàn)店都徜徉在極為歡樂(lè)的氣氛之中。

  “厲害了,這次是真的揚(yáng)眉吐氣!”

  “店長(zhǎng)什么時(shí)候回來(lái)。俊

  “先慶祝再說(shuō)!《黑暗之魂》強(qiáng)無(wú)敵,店長(zhǎng)強(qiáng)無(wú)敵!”

  ……

  tgn頒獎(jiǎng)典禮已經(jīng)結(jié)束,但關(guān)于本次頒獎(jiǎng)的討論卻仍在繼續(xù)。

  對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家們來(lái)說(shuō)這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)沒(méi)什么懸念,倒是很多海外的玩家表示疑問(wèn),為什么年度游戲沒(méi)給《超級(jí)馬里奧?奧德賽》?

  雖說(shuō)這兩款都是陳陌的游戲,但畢竟是兩種截然不同的游戲類型,核心玩家也各不相同。

  其實(shí)從陳陌前世的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,這兩款游戲在專業(yè)游戲評(píng)測(cè)媒體眼里基本上是五五開(kāi)的狀態(tài),可能《奧德賽》略勝一籌。

  《黑暗之魂3》之所以不如《奧德賽》,是因?yàn)椤逗诎抵?》畢竟不像《黑暗之魂1》那么具有開(kāi)創(chuàng)性。