在論壇和貼吧上幾乎每天都有帖子在抱怨,今天又被哪個(gè)豬隊(duì)友坑了,小學(xué)生怎么還不開學(xué)的呢……
也確實(shí),每逢周末節(jié)假日,很多人都能感受到遭遇豬隊(duì)友的概率明顯上升。
也有很多人表示:“陳陌你趕緊開個(gè)身份驗(yàn)證模式,別讓小學(xué)生登錄游戲了,鬧心!”
對(duì)此陳陌一向是打哈哈,開玩笑,小學(xué)生也是我的重要玩家群體之一,小學(xué)生們辛辛苦苦攢點(diǎn)壓歲錢不容易,我不賺還是人嗎?
對(duì)于玩家,要一視同仁嘛!
不過,雖說《英雄聯(lián)盟》現(xiàn)在也有了一部分小學(xué)生玩家群體,但數(shù)量終究還是太少了。《英雄聯(lián)盟》的真正核心玩家還是16歲到26歲之間的年輕人。
《英雄聯(lián)盟》中的女性玩家和小學(xué)生玩家雖然相比其他游戲要多,但顯然陳陌還是不滿足。
平行世界中,手游和vr都非常發(fā)達(dá),對(duì)pc端造成嚴(yán)重的分流,《英雄聯(lián)盟》只能統(tǒng)一pc端而已,雖然也會(huì)稍微影響一下其他的兩個(gè)平臺(tái),但力度有限。
想要進(jìn)一步擴(kuò)大自己的玩家群體,還是不能只寄希望于一種平臺(tái)。
陳陌正考慮著,鄒卓唉聲嘆氣地走了過來,坐在他旁邊。
“怎么了這是,愁眉苦臉的。被甩了?”陳陌有些好奇的問道。
“唉別提了!编u卓一臉蛋疼,“鉆石晉級(jí)賽又失敗了!
陳陌非常同情地拍拍他的肩膀:“哎,這都是正常情況!
鄒卓表示非常不服:“店長啊,你說為什么我總是碰到這種坑貨隊(duì)友呢?只要隊(duì)友會(huì)玩我就能贏,但是架不住隊(duì)友在送啊!”
陳陌呵呵一笑:“鄒卓啊,你遇到會(huì)玩的隊(duì)友carry你就能贏,遇到不會(huì)玩的隊(duì)友坑你就只能輸,那不就意味著你就是這個(gè)分段的嗎?你要是真能每把都自己carry,怎么可能打不上去呢?”
鄒卓驚了:“感覺你說的很有道理啊……但是我還是想說一句,干tmd小學(xué)生!”
陳陌笑了笑:“你想一下,小學(xué)生有可能排在你們這邊,也有可能排在對(duì)面呀,小學(xué)生做隊(duì)友不是挺開心的?”
鄒卓哀怨道:“可是……好像小學(xué)生從來沒有排在對(duì)面過啊……哎呀,我就是想,你能不能找個(gè)辦法約束一下這些小學(xué)生啊?”
陳陌看了看他:“嗯……可以開發(fā)一款專門針對(duì)小學(xué)生的游戲,讓他們?nèi)ネ,就不?huì)到《英雄聯(lián)盟》里坑你了!
鄒卓說道:“那也現(xiàn)實(shí)吧?現(xiàn)在的小學(xué)生不像以前了,都喜歡玩《英雄聯(lián)盟》這種游戲,還特別喜歡玩可以秀的英雄,像什么兒童劫之類的……你做一款游戲,他們真不見得喜歡玩啊!
陳陌笑了笑:“這你就不用管了,我做的游戲他們肯定喜歡玩。”
……
《英雄聯(lián)盟》上線已經(jīng)一年多了。
隨著《英雄聯(lián)盟》的不斷火爆,moba類游戲也開始不斷火熱。但是在pc端,《英雄聯(lián)盟》大勢(shì)已成,基本上已經(jīng)不可能再有什么moba游戲可以動(dòng)搖他的地位。
因?yàn)檫@類游戲本來就有強(qiáng)烈的排他性,玩家在玩慣了一款moba游戲之后再去玩其他的游戲,會(huì)覺得非常不適應(yīng)。
所以在pc領(lǐng)域內(nèi),已經(jīng)很難再出現(xiàn)能夠與《英雄聯(lián)盟》抗衡的moba游戲。
而vr領(lǐng)域又不適合移植這一類型的游戲,所以很多游戲商把眼光集中到了手游平臺(tái)。
把《英雄聯(lián)盟》移植到手游上,看起來是個(gè)不錯(cuò)的選項(xiàng),而且手游設(shè)計(jì)師們的設(shè)計(jì)理念也在不斷革新,不像以前一樣局限。
隨著《陰陽師》和《率土之濱》等游戲的洗禮,大部分設(shè)計(jì)師都意識(shí)到了手游玩家們基本上是沒什么底線的,就算是再肝的游戲,這些玩家們也都會(huì)照玩不誤……
所以,很多設(shè)計(jì)師一方面在準(zhǔn)備把pc端的成功rpg游戲移植到手游上,另一方面也在考慮把《英雄聯(lián)盟》這種moba游戲移植到手機(jī)平臺(tái)。
也確實(shí)有兩三家游戲商已經(jīng)在做了,只不過游戲成品做的并不好,體驗(yàn)不如電腦,所以并沒有火起來。
對(duì)于陳陌來說,時(shí)機(jī)已經(jīng)差不多到了,再任由這些游戲商摸索下去的話,肯定會(huì)有設(shè)計(jì)師能夠在手游平臺(tái)上復(fù)現(xiàn)出一款比較完善的moba作品。
顯然,陳陌不會(huì)給他們這個(gè)機(jī)會(huì)。
……
很多帝朝互娛和禪意互娛的手游設(shè)計(jì)師們都在研究該把moba游戲移植到手機(jī)上面的方案,私下里也有設(shè)計(jì)師在探討。
“聽說了沒有?《英雄聯(lián)盟》的在線人數(shù)已經(jīng)又創(chuàng)新高了,現(xiàn)在可以說是稱霸pc端啊,躺著掙錢都掙到手軟!”
“是啊,不過話說回來,之前誰能想到《英雄聯(lián)盟》能有這么大的發(fā)展前景呢?大家都以為pc端早就已經(jīng)快涼了!
“帝朝互娛那邊應(yīng)該也有項(xiàng)目,考慮做一款手游moba吧?”
“對(duì),你們那邊也有項(xiàng)目?”
“肯定有!而且有兩個(gè)項(xiàng)目都快完成了,只是一些細(xì)節(jié)還有待商榷。”
“對(duì),我們也是卡在這個(gè)環(huán)節(jié)了。主要就是補(bǔ)兵、游戲節(jié)奏還有技能釋放的問題。如果能把這幾個(gè)問題解決的話,在手游平臺(tái)上復(fù)現(xiàn)moba類游戲的核心樂趣應(yīng)該不難!
“但就是這幾個(gè)問題不好解決!已經(jīng)試了好幾個(gè)方案了,但是手感都不好!
……
有很多設(shè)計(jì)師都在考慮如何把moba游戲移植到手游平臺(tái),但還沒有一個(gè)十全十美的方案。
這些人的設(shè)計(jì)方案基本上是以《英雄聯(lián)盟》的模板為主,因?yàn)椤队⑿勐?lián)盟》在pc端已經(jīng)取得了巨大的成功,它的游戲設(shè)計(jì)理念和數(shù)值模型早就已經(jīng)被證明是非常成功的設(shè)計(jì),所以大部分設(shè)計(jì)師都選擇了沿用。
但是,具體要如何改動(dòng)才能適應(yīng)手游平臺(tái)的特性,這還是讓很多設(shè)計(jì)師感到困惑。
一方面是操作問題,比如玩家應(yīng)該如何移動(dòng)、攻擊,應(yīng)該如何選擇自己想要攻擊的目標(biāo)?如何判斷玩家是想要打英雄、打塔還是搶野怪?
而且,一些特定技能在施放的時(shí)候也會(huì)顯得比較麻煩,比如盲僧在電腦上可以非常順暢地使用回旋踢,但是在手游平臺(tái)上這個(gè)操作就有點(diǎn)太過于自虐了。