第一局比賽結(jié)束。
原本starlight因為前期的運(yùn)氣問題占據(jù)到了一定的優(yōu)勢,但在中期的一次決策失誤之后被origin給抓住了機(jī)會,局勢慢慢失控,最終在一次正面團(tuán)戰(zhàn)戰(zhàn)敗之后,starlight打出了gg。
第二局,雙方的點(diǎn)位對于starlight更加不利,大地圖的遠(yuǎn)點(diǎn)!
遠(yuǎn)點(diǎn)就意味著雙方有更多的時間用于發(fā)育,很難用towerrush這種戰(zhàn)術(shù)打origin一個措手不及。
這次大家都能明顯地看出來,雖然雙方在練級的速度上差不太多,但在一些細(xì)節(jié)上顯然origin做得更好,在前期就有著一定的血量優(yōu)勢。
而且,origin并沒有和starlight拖發(fā)育,而是始終都在積極地騷擾、進(jìn)攻,打得非常富有侵略性,讓starlight心態(tài)有些爆炸。
最終,第二局比賽,origin更快地滾起了雪球,雙方的人口差距很快拉開,starlight再度無奈地打出gg。
這次人機(jī)對戰(zhàn)的開幕戰(zhàn),origin竟然干脆利落地送了人類一個2:0!
體驗店里,觀戰(zhàn)的人們紛紛嘆息。
“輸了啊!比想象中的更沒懸念。
“唉,太可惜了,其實第一局是有機(jī)會的啊,只是starlight沒有抓住!
“有什么機(jī)會啊?第一局比賽就算starlight有一段時間小優(yōu),人口差距也根本沒拉開好吧?你只要讓origin茍住了就是慢性死亡,因為它的每一波團(tuán)戰(zhàn)處理都比你好!”
“確實啊,要打就得一波打死,它跟人類選手不一樣。跟人類選手打你可以期待著下一波對方會失誤,但是origin呢?幾乎不會失誤!”
“這特么怎么打?怎么感覺這個線下版的origin比之前打韓服天梯那個origin更變態(tài)了呢?”
各大直播網(wǎng)站上,也全都彌漫著一股絕望的情緒。
彈幕上已經(jīng)被一大堆的“gg”給刷屏了,這可不是在表達(dá)對origin的夸贊,單純只是對人類選手的哀悼!
……
會后,主辦方召開新聞發(fā)布會,starlight整個人的精神狀態(tài)都不太好,無精打采的。
面對觀眾的提問,starlight首先是鞠了個躬:“對不起,辜負(fù)了大家的期望!”
而接下來,他表達(dá)了在線下對局origin時的絕望。
“其實之前和origin在天梯上交過手,那次的感覺是它的操作很逆天,但在戰(zhàn)術(shù)和決策上并沒有感覺到與人類的明顯差別,所以還一度誤以為它其實是人類!
“但是在今天現(xiàn)場交手之后,才真正認(rèn)識到了origin的可怕。它最可怕的地方不在于它全面碾壓人類的微操——雖然這也很可怕,但畢竟apm已經(jīng)被限制過了,只是比人類選手略好一些!
“它真正可怕的地方在于,它是永遠(yuǎn)不會犯錯的人工智能,只要能夠獲得足夠的信息,它對于局勢的判斷就是絕對正確的——或者說很大概率正確,不正確的概率甚至低到不會出現(xiàn)。”
“而且它不會有任何的情緒波動。也就是說,你很清楚自己面對的是一個絕對不會犯錯的對手!
“當(dāng)你看到對面空蕩蕩的座椅前只有一臺銀色圓柱體的時候,這種無力感就會特別的強(qiáng)烈。說實話,到第二局的時候,我已經(jīng)很清楚自己不可能打得贏origin了,因為好像每一次的小摩擦都是它在賺,這種慢性死亡讓我感覺到無比的壓抑!
這段話也讓很多的觀眾和職業(yè)選手們打了個寒顫,顯然作為第一個在線下和origin交手的職業(yè)選手,starlight所能感受到的東西遠(yuǎn)比這些旁觀者要多。
正如starlight所言,這就是人工智能最大的可怕之處,它不會犯錯,也不會沖動,它總是能非常準(zhǔn)確地判斷出場面上的局勢。
當(dāng)它避戰(zhàn)的時候,并不一定是它打不過你,只是它有一些更好的選擇。
當(dāng)它和你決戰(zhàn)的時候,那……可能你已經(jīng)可以打出gg了。
這種命運(yùn)被完全掌握的感覺,也是讓starlight心態(tài)爆炸的重要原因之一,否則他也不會在第二局中那么快地敗下陣來。
當(dāng)然,就算再多堅持一會兒,也無法改變戰(zhàn)敗的結(jié)果。
……
starlight戰(zhàn)敗的消息瞬間傳遍了全世界,而這條消息也引起了更加廣泛的關(guān)注!
可以說,這條消息讓那些覺得人工智能尚且不成氣候的人們認(rèn)清了現(xiàn)實。
在以往,人工智能想要在rts游戲中戰(zhàn)勝人類,都只能靠逆天的操作,比如所有兵種全程走a,完全在操作上碾壓人類。
但很顯然,這根本就不算戰(zhàn)勝,因為這種逆天操作完全就是在欺負(fù)人,rts應(yīng)該叫即時戰(zhàn)略類游戲,而不是即時操作類游戲,人工智能并沒有在戰(zhàn)略上贏過人類。
而且,以往很多創(chuàng)造出噱頭的“人工智能”,包括《魔獸爭霸》自帶的瘋狂電腦,它們實際的運(yùn)作方式與人工智能完全不同。因為這些ai是直接從游戲代碼中獲取信息的,就像開了全圖掛一樣,當(dāng)然可以準(zhǔn)確判斷當(dāng)前形勢。
也就是說,這實際上是在作弊,真正的人工智能是不能這么做的。
真正的人工智能必須和人類一樣,以“視覺”讀取游戲數(shù)據(jù),依據(jù)有限的信息判斷當(dāng)前局勢,從而做出決策(包括短期決策和長線決策)。否則戰(zhàn)勝人類就毫無任何意義。
也正是因為這一點(diǎn),很多人覺得,只要限制了人工智能的apm,再限制它讀取游戲內(nèi)數(shù)據(jù),它就根本無法與人類相提并論,因為它有許多根本做不到的事情。
比如,在戰(zhàn)爭迷霧遮蓋的情況下,如何洞悉對方的所有意圖、并準(zhǔn)確地判斷當(dāng)前局勢?如何判斷對方到底是在騷擾還是要決戰(zhàn),還是調(diào)虎離山?人工智能的操作再好,我直接上來就跟你玩towerrush當(dāng)頭打死,你操作再好有什么用?
但在origin戰(zhàn)勝starlight之后,人們驚訝地發(fā)現(xiàn),這些問題origin竟然全都做到了!
starlight本身就是最頂尖的《魔獸爭霸》選手,他會不知道towerrush?他會不知道鉆空子?能贏他為什么不贏?
很顯然,starlight戰(zhàn)敗只有一個原因,就是打不過!
很多人覺得人工智能玩不來rts游戲,就像之前很多人覺得人工智能玩不來圍棋一樣,都是把它當(dāng)游戲中的發(fā)狂電腦來看了,根本就沒有把它當(dāng)成是真正的人工智能。
真正的人工智能,在rts游戲中懂得探路,懂得通過局部信息判斷對方意圖,懂得很多種防towerrush和各種稀奇古怪戰(zhàn)術(shù)的方法。
就像人工智能攻克圍棋一樣,把全世界所有的棋譜都吃了,然后自己和自己對練,什么戰(zhàn)術(shù)試不出來?如果它發(fā)現(xiàn)towerrush是贏下比賽的最優(yōu)解,它肯定會反過來towerrush人類選手。
也就是說,這次的origin不是開了全圖掛的走a怪,而是真正的人工智能,是一臺會玩《魔獸爭霸》的機(jī)器。
畢竟在經(jīng)過了整整五年的研發(fā)之后,這個世界的科技水平已經(jīng)達(dá)到了。
在明白了這一點(diǎn)后,很多《魔獸爭霸》的職業(yè)選手們都感覺到一種從未有過的絕望,因為他們都能從starlight的比賽視頻和賽后的表情上讀出他的絕望,這種絕望非常感同身受。
這也是之前所有棋類選手們的絕望,那就是不論再怎么努力,就是贏不了!
而且,大家也都清楚,origin的出現(xiàn)絕不會讓《魔獸爭霸》發(fā)展得更好,只會讓《魔獸爭霸》和其他所有同類型的游戲更快地走向死亡。
因為以往大家提到《魔獸爭霸》的職業(yè)選手,都知道這是游戲中最頂尖的一小撮人;可在origin出現(xiàn)之后,這些職業(yè)選手們就不是最頂尖的一小撮人了,因為在這個領(lǐng)域內(nèi)最頂尖的存在只剩下了一個,那就是人工智能origin。
一款被人工智能統(tǒng)治的游戲,誰還愿意玩呢?