帝朝互娛那邊,秋江也轉(zhuǎn)過身來,跟陳陌打了個招呼。
最前排的那幾個s級設(shè)計師的年紀(jì)都比較大了,基本上都是四十多歲,像這種設(shè)計師在圈內(nèi)的江湖地位都很高,很多都已經(jīng)不需要活躍在研發(fā)一線了。
而那些真正活躍著的設(shè)計師們,年齡倒是都不算太大,基本上在二十七八歲到四十歲之間。
之所以這里面有很多設(shè)計師顯得非常年輕,甚至比陳陌更早拿到s級設(shè)計師的位置,不是因為他們開了掛,而是因為他們和陳陌走的是完全不同的路。
陳陌是完全從零開始,從手游,到pc,再到vr,一步一步走過來。剛開始的時候沒錢、沒人、沒資源、沒渠道,自己做游戲非常慢,完全是一點點積累起來的。
而這些比較年輕的s級設(shè)計師們,往往是一入行就給其他的s級設(shè)計師做助手,很早就已經(jīng)接觸vr游戲。等工作兩三年之后,就開始在大型vr游戲中獨立負責(zé)一部分內(nèi)容,再過兩三年,開始在帝朝、禪意這種大公司旗下獨立負責(zé)vr游戲項目,并拿到s級設(shè)計師的資格。
可以這么認(rèn)為,同樣是一家公司的高層,有些人是從基層一步步做起的,一直在升,但起點比較低;而另外一部分人則是通過管培生這種特殊渠道進來的,所以沒幾年就做到了高層。
相對而言,陳陌走的這條路更加艱難一些,但也更加全面,不會受制于資本和渠道。
在其他人眼中,陳陌這種發(fā)展速度已經(jīng)可以算是妖孽級的表現(xiàn)了,因為其他的s級設(shè)計師往往是只做vr游戲,而陳陌則是手機、pc和vr全都精通。
……
很快,頒獎典禮正式開始。
主持人登臺。
領(lǐng)導(dǎo)致辭。
公布今年的游委會榮譽委員名單。
頒發(fā)證書并合影。
整個流程基本上都是固定的,十名新人設(shè)計師非常激動地上臺領(lǐng)證書,臉上滿是興奮。
這里面有些設(shè)計師是入行一兩年就拿到了榮譽委員的身份,而大部分人都是入行五年以上才拿到。還有很多人入行七八年甚至更久,也都拿不到,只能在臺下羨慕。
對于陳陌而言,榮譽委員這個身份他早就有了,現(xiàn)在看著這些人上臺領(lǐng)獎,倒是有了一種“時光飛逝”的感覺。
在這之后,各個獎項開始紛紛揭曉。
剛開始的時候是各種小獎項,最佳音樂、最佳美術(shù)、最佳視覺藝術(shù)、最佳出道作品、最佳關(guān)卡設(shè)計、最佳角色塑造、最佳敘事、最佳表演……
這些獎項陳陌沒什么期待,主要是因為他今年的主要作品,《英雄聯(lián)盟》、《逃生》和《守望先鋒》都是競技類游戲,非要說藝術(shù)性的話,并沒有特別的優(yōu)勢。
不過陳陌的目標(biāo)本來也不在這些小獎項,他的目標(biāo)只有一個,就是年度游戲。
這些獎基本上都被一些a級設(shè)計師們給拿到了,這些設(shè)計師們做出來的游戲都是那種特征鮮明的游戲,所以在評選這種分類獎項的時候更容易脫穎而出。
不過讓陳陌感到非常意外的是,他竟然還是得獎了。
在最佳表演這個獎項頒發(fā)之后,接下來的獎項是最佳氛圍,這個獎竟然頒給了陳陌制作的恐怖游戲《逃生》。
這讓陳陌非常意外,他本來以為像《逃生》這種充滿爭議的作品應(yīng)該不會得獎,因為分類游戲里沒有“最佳恐怖游戲”這一項,而從藝術(shù)性上來說,《逃生》跟其他的vr游戲相比也沒什么特別的優(yōu)勢。
這個最佳氛圍的獎,往年都是頒給那些沉浸感比較強的第一人稱冒險游戲的,今年可能是因為《逃生》的恐怖氛圍營造得太好了,所以破天荒地頒給了一款恐怖游戲。
對于陳陌來說,這也算是一次意外之喜。上臺領(lǐng)獎的同時,也順便感謝了一下游委會對于《逃生》這款游戲的理解和寬容,以及玩家們的支持。
……
接下來是最受期待游戲,這個獎項是從未上市的游戲中評選出來的,最終給到了禪意互娛的vr游戲《登仙路2》。
這款游戲的前作就已經(jīng)取得了不小的成功,而且拿過最佳美術(shù)的獎項,美術(shù)風(fēng)格可以說是獨樹一幟。前作的影響力加上禪意互娛一直以來的宣傳和預(yù)熱,讓這款游戲在發(fā)售之前就備受關(guān)注。
之后是最佳資料片,給到了冉賀的《烈火突擊》。
《烈火突擊》一直都算是國內(nèi)的fps游戲代表作,新資料片的反響也非常好,獲得這個獎項也是實至名歸。
接下來,是一個比較特殊的獎項,最佳運營游戲。
臺上的領(lǐng)導(dǎo)清了清嗓子:“我宣布,獲得本年度最佳運營游戲的是——《英雄聯(lián)盟》,設(shè)計師陳陌!”
場間瞬間爆發(fā)出熱烈的掌聲!
陳陌非常淡定地站起身來,向臺上走去。
確實,這個獎項基本上沒什么懸念,在這方面,《英雄聯(lián)盟》的風(fēng)頭確實蓋過了國內(nèi)所有的其他游戲。
因為其他游戲的運營手段還停留在打廣告、促銷、做活動這個階段,而《英雄聯(lián)盟》的運營活動已經(jīng)把目光聚焦在電競賽事上面了。
《英雄聯(lián)盟》第一賽季全球總決賽在國內(nèi)外都造成了一定的轟動,熱度和觀賽人數(shù)都破了記錄。在s1總決賽期間,相關(guān)話題登上了微博熱搜,更是橫掃了各大游戲媒體和論壇,甚至連許多不玩游戲的人也聽說了這件事情。
而在全球總決賽結(jié)束之后,《英雄聯(lián)盟》的冠軍皮膚又是狂賣了一通,為游戲本身狠狠地宣傳了一波。
不論是宣傳方式還是宣傳效果,《英雄聯(lián)盟》拿到這個獎項都是實至名歸。
陳陌再度來到臺上,有點詞窮。
因為之前《逃生》獲獎的時候他已經(jīng)把該感謝的都感謝了,結(jié)果沒過多長時間第二次登臺,再感謝一遍好像有點不太合適。
陳陌想了一下說道:“再度感謝各位領(lǐng)導(dǎo)和親愛的玩家們。我希望《英雄聯(lián)盟》在運營上的成功促使更多的競技游戲出現(xiàn),讓國內(nèi)的電子競技也能獲得更加長足的發(fā)展和進步,謝謝大家。”