“交流會(huì)?”李峰一樂,“狗群主你想去跟帝朝和禪意的人撕逼?”
張曉空說道:“撕什么逼啊,學(xué)術(shù)交流的事怎么能叫撕逼呢。這叫設(shè)計(jì)師們分享設(shè)計(jì)思路!
邱恒陽點(diǎn)點(diǎn)頭:“行吧,那我們?nèi)タ纯唇涣鲿?huì)吧,今天上午這幾個(gè)講座確實(shí)沒什么意思!
一行人往交流會(huì)那邊的會(huì)場走去。
其實(shí)所謂的交流會(huì),跟講座差不太多,規(guī)格有大有小,但主題都是針對(duì)某個(gè)游戲類型或者游戲發(fā)展的某個(gè)方向自由討論。
交流會(huì)跟講座最大的區(qū)別在于,講座一般是科普性質(zhì)的,只有一個(gè)人講,而且具備一定的權(quán)威性;而交流會(huì)則是交流性質(zhì)的,大部分人都可以暢所欲言,講錯(cuò)了也沒關(guān)系,因?yàn)榻涣鲿?huì)上的問題往往是沒有定論的問題,誰也不知道正確答案。
當(dāng)然,像這種交流會(huì)也免不了辯論和撕逼,不過這都是正,F(xiàn)象,畢竟在其他的學(xué)術(shù)交流活動(dòng)中也難免互相駁斥。
本來之前陳陌是不怎么想去這種交流會(huì)的,因?yàn)樗膊恍加诟渌脑O(shè)計(jì)師撕逼,撕得多了反而有可能不小心把自己的思路給透出去,給自己添麻煩。
不過今天上午的講座確實(shí)都沒什么意思,正好大家都想去交流會(huì),那就去看看吧。
跟講座一樣,交流會(huì)也是分為很多個(gè)分會(huì)場,有大有小。比較小型的交流會(huì)就那么一兩張長會(huì)議桌,容納十幾個(gè)、幾十個(gè)人;比較大型的交流會(huì)則是一個(gè)大會(huì)場,可以容納上百人。
當(dāng)然,大型交流會(huì)就不可能每個(gè)人都發(fā)言了,組織者在組織這種大型交流會(huì)的時(shí)候,會(huì)提前預(yù)估人數(shù),并提前安排幾名知名設(shè)計(jì)師來發(fā)言,同時(shí)預(yù)留許多的觀眾席位。
一般情況下觀眾是不能自由發(fā)言的,必須提出申請(qǐng)。畢竟時(shí)間有限,小魚小蝦全都上來討論,那這交流會(huì)肯定交流不出什么東西來。
張曉空等人來到會(huì)場,發(fā)現(xiàn)交流會(huì)的主題還挺多的,不過人數(shù)差距非常懸殊。有些冷門主題無人問津,就那么十幾個(gè)人;有些熱門主題則是人氣爆棚,大會(huì)場都爆滿了。
“嗯?這個(gè)不錯(cuò),我們?nèi)タ匆幌掳?”陳陌指了指旁邊一處?huì)場的指示牌。
眾人一看,指示牌上寫著:“競技游戲發(fā)展前景展望交流會(huì)”。
眾人:“……”
張曉空說道:“行啊,去看看,我們幾個(gè)倒是對(duì)競技游戲都挺感興趣,不過陳陌你……你確定聽這個(gè)交流會(huì)對(duì)你有用嗎?”
陳陌一樂:“怎么沒用啊,互相學(xué)習(xí)嘛,說不定其他人有更好的想法呢?”
張曉空點(diǎn)點(diǎn)頭:“行啊,那就參加這個(gè)了。”
幾個(gè)人進(jìn)入會(huì)場,找了個(gè)相對(duì)角落的位置坐下。
顯然,這個(gè)交流會(huì)剛剛開始沒多久,第一名設(shè)計(jì)師還在講解一些關(guān)于競技游戲的基礎(chǔ)知識(shí)和發(fā)展現(xiàn)狀。
雖然這些東西在很多了解競技游戲的設(shè)計(jì)師看來非常小兒科,可畢竟場館內(nèi)好幾百設(shè)計(jì)師,術(shù)業(yè)有專攻,有很多手游、vr端的設(shè)計(jì)師并不了解競技游戲,所以這種科普還是很有必要的。
每個(gè)安排好的演講者都有ppt,現(xiàn)在這位正在講的設(shè)計(jì)師是帝朝互娛的一名a級(jí)設(shè)計(jì)師,也是這次講座的主辦者。
“所謂競技游戲,其實(shí)早就已經(jīng)有了,比如前幾年的rts游戲《軍團(tuán)征服》、《魔獸爭霸》,以及后來的cog、《英雄聯(lián)盟》等等。那么經(jīng)過了長時(shí)間的發(fā)展,競技類游戲也已經(jīng)發(fā)生了很多的變化!
“在之前,競技游戲一直都只能算是偏小眾的游戲,因?yàn)橐酝母偧加螒蚧旧咸刂竢ts游戲,雖然部分fps游戲也具備競技性,但競技比賽的觀賞人數(shù)和熱度遠(yuǎn)不能和游戲本身的玩家數(shù)相比。”
“所以,競技游戲受到的關(guān)注一直是比較少的。但在今年,隨著《英雄聯(lián)盟》世界總決賽的舉辦,競技游戲好像一下子被推到了風(fēng)口浪尖上,熱度瞬間高漲起來。”
“那么,競技游戲的發(fā)展前景到底如何?《英雄聯(lián)盟》的成功是不是一種可復(fù)制、可借鑒的成功呢?關(guān)于這一點(diǎn),會(huì)有幾位設(shè)計(jì)師進(jìn)行專業(yè)分析,希望大家能從本次的交流活動(dòng)中得到一些收獲,謝謝大家!”
“下面有請(qǐng)第一位主講人。”
這位主辦者在簡單介紹了一下競技游戲的概念和發(fā)展現(xiàn)狀之后就下臺(tái)了,其實(shí)這主要是為了給交流會(huì)作出一個(gè)定性,防止這個(gè)會(huì)聊著聊著就跑偏了。
關(guān)于競技游戲,雖然《英雄聯(lián)盟》在這個(gè)世界也取得了不小的成功,但在游戲圈的關(guān)注度還沒有變得那么高。
因?yàn)樵陉惸暗耐苿?dòng)之下,《英雄聯(lián)盟》在這個(gè)世界呈現(xiàn)出一種跨越式發(fā)展的態(tài)勢,發(fā)展太快,以至于很多人都還沒反應(yīng)過來。
年前推出,不被看好。
年初開始發(fā)力,擊敗了國內(nèi)所有類似的競品游戲,并逐漸向其他游戲領(lǐng)域擴(kuò)張。
年中持續(xù)火熱并蔓延海外。
10月到11月舉辦全球總決賽,瞬間吸引了無數(shù)目光。
這一系列的動(dòng)作,全都是在今年一年內(nèi)完成的,雖然《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)算是橫掃了整個(gè)pc端,熱度很高,但對(duì)于很多局限于自身領(lǐng)域的設(shè)計(jì)師來說,他們只是能感受到《英雄聯(lián)盟》很火,但到底有多火,他們還真沒意識(shí)到。
所以,對(duì)于陳陌而言已經(jīng)玩膩了的東西,對(duì)于很多設(shè)計(jì)師們而言都還是新鮮事物。
再加上這個(gè)世界更重視vr而非pc,對(duì)pc游戲的熱度本來就顯得后知后覺,所以出現(xiàn)這種情況也就見怪不怪了。
很多不了解、不關(guān)心《英雄聯(lián)盟》的設(shè)計(jì)師仍舊對(duì)此持漠然態(tài)度:一款上帝視角的pc游戲,畫面也不算特別精美,沒什么劇情,玩法看起來也很單一,還能比vr游戲做得更好么?
當(dāng)然,也有很多玩家意識(shí)到了《英雄聯(lián)盟》對(duì)競技游戲指明的全新道路,所以才有了這個(gè)交流會(huì)。
這批設(shè)計(jì)師可以說是目前對(duì)競技游戲最關(guān)心的一群人,多多少少地影響著以后國內(nèi)競技游戲的發(fā)展風(fēng)向。