小組賽結(jié)束后,陳陌發(fā)了一條微博。
“關(guān)于《英雄聯(lián)盟》第一賽季世界總決賽:小組賽有超過700萬觀眾通過網(wǎng)絡(luò)或電視觀看,這其中大多數(shù)是國內(nèi)觀眾,但歐美韓等國家或地區(qū)也有超過270萬觀眾觀賽。這也意味著,本次《英雄聯(lián)盟》世界總決賽已經(jīng)成為史上觀看人數(shù)最多的電競賽事。”
這條微博一發(fā)出來,立刻引起了廣泛的熱議!
之前大部分玩家和游戲業(yè)內(nèi)人士只是能夠隱約感受到《英雄聯(lián)盟》的比賽很火,但具體火到什么程度卻沒有一個非常清晰的概念。
但是,700萬觀眾觀賽這個數(shù)據(jù),卻真的讓所有人都震驚了!
因為這個數(shù)據(jù)已經(jīng)遠(yuǎn)超之前所有的電競比賽,這也意味著《英雄聯(lián)盟》的世界總決賽已經(jīng)成為一項舉足輕重的賽事,甚至足以和一些傳統(tǒng)體育比肩了!
論壇上。
“s1總決賽觀看人數(shù)超700萬?真的假的?這不就是一場《英雄聯(lián)盟》的比賽嗎?”
“我覺得應(yīng)該假不了,光摸魚一個直播平臺就有200多萬人在看了,這還不算其他平臺、官方渠道等等,還有海外觀眾。就算摸魚在人數(shù)上做假了,陳陌也不可能放假數(shù)據(jù)的!
“你沒覺得好像這段期間內(nèi),很多的聊天群和論壇上都是在說總決賽的事情嗎?很顯然,這就是真實數(shù)據(jù)!”
“我覺得700萬不多啊,之前在魔都舉行的全球科技大會都有630萬人觀看了,那個大會估計好多人都沒聽說過吧?但是《英雄聯(lián)盟》這款游戲在國內(nèi)很少有人沒聽說過吧?”
“不不不,只是在我們這些網(wǎng)癮少年里頭知名度高而已,《英雄聯(lián)盟》知名度還沒那么高的!
“但是也不低了!”
“只能說這是個國際賽事啊,剛開始很多人都沒關(guān)注,但是兩只中國隊暴打外國隊之后,這比賽的關(guān)注度就越來越高了!”
“牛逼啊,等著看決賽吧,如果國內(nèi)隊伍能成功捧杯的話,我覺得這次世界總決賽估計能創(chuàng)造歷史了!”
……
帝朝互娛總部。
帝朝游戲平臺、神幻游戲平臺還有國內(nèi)另外幾家比較有影響力的平臺正在召開緊急會議。
許曉軍主持這次會議,他的臉色很不好看。
在座的都是各大平臺的直接負(fù)責(zé)人,可以說全都手握著大量的渠道資源,這些人不論哪個在游戲圈都是有頭有臉的人物,全都是一些獨(dú)立游戲設(shè)計師不敢得罪的。
俗話說“閻王好過,小鬼難纏”,真正負(fù)責(zé)各大游戲平臺渠道資源的不是林朝旭、丁邢這些ceo,而是這些分管平臺的負(fù)責(zé)人們,這些人如果聯(lián)合起來,甚至能夠決定很大一批游戲的生死。
如果國內(nèi)絕大多數(shù)的渠道商都不給你推廣,聯(lián)手封殺,那么對于大部分能力一般的設(shè)計師來說,自己的游戲想要在玩家面前出現(xiàn)就很難了。
但是現(xiàn)在,會議室中的氣氛卻非常沉悶,這些人的臉色也非常不好。
許曉軍清了清嗓,面色有些凝重:“《英雄聯(lián)盟》全球總決賽的觀賽人數(shù)已經(jīng)達(dá)到了700萬,目前在各大論壇、視頻網(wǎng)站和直播平臺都完成了刷屏,可以說,這次比賽的影響力已經(jīng)能和許多傳統(tǒng)體育項目相提并論了?梢灶A(yù)計的是,在總決賽后,《英雄聯(lián)盟》這款游戲在國內(nèi)還將會有一次爆發(fā)性的增長!
他看了看在場的眾人:“林總這次組織這個會議,就是想讓我們商量一下對策,各位,各抒己見吧!
神幻游戲平臺的負(fù)責(zé)人姚波嘆了口氣:“丁總也是大發(fā)脾氣,但是……以《英雄聯(lián)盟》現(xiàn)在的熱度,恐怕什么對策都沒用了!
許曉軍也知道,姚波說的沒錯,以《英雄聯(lián)盟》現(xiàn)在的勢頭,他們這些做渠道的能想出什么對策?《英雄聯(lián)盟》總決賽的成功是依托于游戲本身,游戲熱度到了,電競比賽的熱度才能高。
但是畢竟這次開會是商討對策的,總不能大家相顧無言吧?
許曉軍沉聲道:“雖然現(xiàn)在的局勢并不是某一個人或者某幾個人可以扭轉(zhuǎn)的,但是我們至少要分析一下這次總決賽的成功之處,這樣就算分析不出對策,也勉強(qiáng)能夠交差!
姚波點點頭:“對,林總和丁總讓我們開這個會,其實也是有這個意思在里面。至少先把這次《英雄聯(lián)盟》總決賽的成功之處分析一下吧!
……
不只是這些渠道商們,游戲圈內(nèi)的大部分設(shè)計師們都在分析這次《英雄聯(lián)盟》s1世界總決賽的成功之處。
之前《英雄聯(lián)盟》在國內(nèi)的推廣已經(jīng)狠狠地抽了這些渠道商一巴掌,本來國內(nèi)渠道聯(lián)合打壓雷霆游戲平臺,結(jié)果《英雄聯(lián)盟》的橫空出世直接就把同期的競品pc游戲給打得滿地找牙,更是直接確立了雷霆游戲平臺在pc的強(qiáng)勢地位。
現(xiàn)在,陳陌在手游、pc端都有非常成功的作品,在vr端憑借著《我的世界》和《逃生》這兩款特點非常鮮明的vr游戲也占據(jù)了一席之地。
可以說自從這場渠道之爭開始以來,這些國內(nèi)的傳統(tǒng)渠道商們就處于節(jié)節(jié)敗退的狀態(tài),這么多公司加一起竟然打不過陳陌一個人,這簡直是奇恥大辱。
而這次的《英雄聯(lián)盟》總決賽,更是相當(dāng)于傷口撒鹽。
本來這些渠道商們普遍都是唱衰這次總決賽的,很簡單,因為這些渠道商們沒少辦電競比賽,知道這里頭的門道。
像神幻游戲平臺就曾經(jīng)舉辦過很多賽事,姚波也算是國內(nèi)比較有名的電競?cè)恕?br />
之所以唱衰,是因為在這些渠道商看來,電競比賽是一種賠本賺吆喝的買賣,它是游戲廠商為了推廣游戲的一種手段。
電競比賽需要花錢租用場地,需要購置各項設(shè)備,需要拿出一筆有吸引力的獎金,要邀請世界各地的知名選手……這些都是錢,而賽事的門票呢?不可能定價太高,能收回成本就不錯了,根本賺不了多少錢。
拉贊助也很難,頂多就是拉幾個主板、鍵鼠等商家的贊助。
很多電競比賽干脆就是賠本的,甚至拖欠獎金的情況也時有發(fā)生。
這次陳陌的陣勢實在太大了,不論是場館還是獎金,各項投入全都破了紀(jì)錄,如果按以前電競比賽那個熱度,根本就收不回成本。
但是數(shù)據(jù)一出來,所有人都被打臉了。
誰能想到這次比賽的熱度竟然這么高?!