這個(gè)游戲難度是陳陌調(diào)整過(guò)的,不會(huì)像前世的《暗黑3》那樣讓玩家一路平趟。
雖然這是個(gè)毫無(wú)難度的怪物,但怪物在張牙舞爪地向鄒卓撲過(guò)來(lái)的時(shí)候,他還是稍微感到了一絲驚慌。
沿著道路一直前進(jìn),獵魔人來(lái)到了新崔斯特姆,消滅了正在進(jìn)攻城鎮(zhèn)的亡靈怪物之后,獵魔人進(jìn)入城鎮(zhèn),開(kāi)始了自己的任務(wù)線。
游戲的引導(dǎo)做得很不錯(cuò),畫(huà)面右上方的小地圖會(huì)提示玩家下一個(gè)要去的地點(diǎn),右邊的任務(wù)列表也一直在提醒玩家現(xiàn)在該做什么。
鄒卓開(kāi)始按照任務(wù)指引,體驗(yàn)《暗黑破壞神》的整個(gè)故事線。
很快,鄒卓就注意到了這款游戲的一些顯而易見(jiàn)的優(yōu)點(diǎn)。
游戲品質(zhì)方面,動(dòng)作流暢,操作舒適,無(wú)論是畫(huà)面還是音效,都是妥妥的精良水準(zhǔn),作為一個(gè)第三人稱視角的rpg游戲,甚至在某些方面超過(guò)了第一視角的rpg游戲。
顯然,陳陌做第三人稱視角不是為了“遮瑕”,并不是說(shuō)他現(xiàn)在技術(shù)水準(zhǔn)和美術(shù)水平達(dá)不到第一人稱視角的制作需求,而是他出于某種考量,最終敲定了第三人稱視角。
美術(shù)風(fēng)格方面,《暗黑破壞神》的邪典風(fēng)確實(shí)讓鄒卓非常驚奇,陳陌力圖復(fù)現(xiàn)《暗黑2》的那種感覺(jué),所以整個(gè)畫(huà)風(fēng)是非常邪性的,陰暗、壓抑。
鄒卓操控著獵魔人進(jìn)入死尸洞穴的時(shí)候,會(huì)有一種整個(gè)場(chǎng)景都在粘乎乎滴血的感覺(jué)。
在一些安靜的地圖中,火把噼啪地燃燒著,角色的腳步聲都非常明顯,突然冒出的怪物能把人嚇一跳,總有一種這條路走不到盡頭的感覺(jué)。
配合著這種畫(huà)風(fēng),還有復(fù)雜多變的隨機(jī)地圖,“冒險(xiǎn)”的感覺(jué)被大大強(qiáng)化了。
而且,陳陌延續(xù)了《暗黑2》的陰影和視野范圍設(shè)計(jì),在洞窟中行走時(shí),視野范圍會(huì)被限制在一個(gè)非常小的范圍內(nèi),屏幕的大部分區(qū)域都是漆黑一片,只能隱約看到地形的輪廓,對(duì)于那些區(qū)域有什么怪物根本就是一無(wú)所知。
在《暗黑3》中,因?yàn)橥婕铱梢院翢o(wú)壓力地看到整個(gè)畫(huà)面的怪物,所以這種未知的感覺(jué)大大削弱了,讓它變成了一款“能夠一眼看透”的游戲。
在陳陌把陰影和視野范圍加回來(lái)之后,配合畫(huà)面、音效和關(guān)卡設(shè)計(jì),在整個(gè)的游戲流程中,鄒卓感覺(jué)到自己的心情一陣焦慮,一陣緊張,但這種感覺(jué)又促使自己繼續(xù)玩下去,并沒(méi)有因?yàn)檫@種壓抑而有退出游戲的想法。
反而覺(jué)得這款游戲和市面上的那些油膩膩的rpg游戲完全不同,沒(méi)有像游樂(lè)場(chǎng)一般的美好場(chǎng)景,沒(méi)有盔甲一塵不染的騎士,有的只是腐尸、骷髏、膿瘡和無(wú)窮無(wú)盡的絕望。
走在崔斯特姆大教堂中,獵魔人完全孤立無(wú)援,只有沉默寡言的雇傭兵在與你并肩戰(zhàn)斗。
(在這一點(diǎn)上,陳陌同樣遵循了《暗黑2》的設(shè)計(jì),把話癆雇傭兵的臺(tái)詞基本上全都砍掉了,讓玩家可以更好地沉浸在恐怖的氛圍之中。)
在玩法上,鄒卓也能發(fā)現(xiàn)很多讓他感到驚喜的點(diǎn)。
裝備系統(tǒng)非常豐富,在冒險(xiǎn)過(guò)程中,鄒卓也打出過(guò)一些看起來(lái)不錯(cuò)的裝備,而且這些裝備的詞條各不相同,沒(méi)有任何兩件裝備是相同的。
技能搭配多樣,戰(zhàn)斗系統(tǒng)豐富,隨著角色等級(jí)的提升,各種技能不斷解鎖,配合著天賦和技能符文,在摸索中找出最為適合的技能搭配方案,這對(duì)于鄒卓來(lái)說(shuō)是個(gè)充滿樂(lè)趣的過(guò)程。
而且最重要的是,爽快感!這也是《暗黑破壞神》和其他rpg游戲最大的區(qū)別。
在其他的游戲,尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲中,玩家在整個(gè)世界中是非常渺小的,且不提那些需要許多人合力才能擊敗的boss,也不提那些各大勢(shì)力的領(lǐng)袖級(jí)npc,光是玩家和玩家之間,也不存在什么實(shí)力碾壓,很多普通玩家在mmorpg中能夠很清楚地感覺(jué)到自己就是個(gè)普通人。
但是,《暗黑破壞神》不一樣,在這款游戲中,你就是唯一的神,是救世主,從最開(kāi)始的新崔斯特姆小鎮(zhèn)上的冒險(xiǎn)者,到后來(lái)?yè)魯≈e言之王彼列拯救卡爾蒂姆的勇士,再到鎮(zhèn)守戍衛(wèi)要塞、挽狂瀾于既倒的英雄,最后在至高天正面擊潰七魔王合一的大魔神迪亞布羅,奈非天之名響徹地獄和至高天。
在面對(duì)著如潮水般的地獄惡魔時(shí),玩家操控著自己的角色如砍瓜切菜一般的橫掃而過(guò),只留下滿地的尸體和暴落的裝備。
當(dāng)然,你有可能會(huì)陣亡,會(huì)損失一些錢(qián),還必須跑尸體回到原處撿回自己的裝備(這點(diǎn)沿用了《暗黑2》的設(shè)計(jì))。
這是一個(gè)危機(jī)四伏的世界,這是一個(gè)絕望的世界,你唯一能夠指望的只有自己。
但也正是因?yàn)檫@一點(diǎn),玩家們?cè)诔两谟螒蛑兄缶透芮逦伢w驗(yàn)到這種爽感,因?yàn)檫@是一個(gè)絕望的世界,你的眼中只有無(wú)窮無(wú)盡的怪物和惡魔,所以你也不需要有任何的猶豫或者憐憫,你只需要一路砍瓜切菜地殺過(guò)去,讓地獄惡魔全都?xì)缭谀愕呐鹬小?br />
鄒卓已經(jīng)完全沉浸在這款游戲中了,他操縱著獵魔人在陰暗的洞穴中探險(xiǎn),視野的限制讓他只能看到周?chē)囊恍∪Ψ秶?br />
突然,前方出現(xiàn)了一大批怪物,這些怪物也看到了他,張牙舞爪地沖了過(guò)來(lái)!
而且這其中還有一個(gè)通體發(fā)出金色光芒的稀有怪物,腳下踩著特殊的光環(huán),混雜在怪堆中。
吃瓜群眾們都嚇了一跳:“臥槽,小心,快躲開(kāi)!”
獵魔人的血量開(kāi)始飛速下降,鄒卓也嚇了一跳,但他很快冷靜下來(lái),操縱著獵魔人一個(gè)翻滾拉開(kāi)距離,而后各種陷阱扔在地上,雙持弩弓向著面前的怪物群瘋狂地傾瀉箭雨!
在漫天的箭雨下,大片大片的怪物發(fā)出哀嚎,那些脆弱的小怪開(kāi)始倒下,但那個(gè)巨大的稀有怪物的血條還很厚,仍在朝著獵魔人沖過(guò)來(lái)。
鄒卓嫻熟地邊走邊射,各種技能精準(zhǔn)地釋放。
畢竟在《魔獸爭(zhēng)霸》中也算是高手了,應(yīng)付這種場(chǎng)面非常冷靜,沒(méi)有任何的慌亂。