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  在鋪天蓋地的宣傳之中,《斬魔劫2》正式上線!

  在上線初期,帝朝互娛就不遺余力地推廣,帝朝游戲平臺(tái)首頁(yè)的推薦位一直掛著,還請(qǐng)來(lái)了《斬魔劫》原著的作者為這款游戲站臺(tái)。

  各大網(wǎng)站和線下推廣就更不用說(shuō)了,幾乎是無(wú)所不用其極,畢竟帝朝互娛自己心里也清楚,卡牌手游就是這種東西,多一個(gè)用戶(hù)就能多賺一份錢(qián),這些推廣的錢(qián)最后都能翻著番地賺回來(lái),所以完全是不遺余力。

  本來(lái)業(yè)內(nèi)人士都以為陳陌這種不能吃虧的性格是肯定要搞事的,結(jié)果并沒(méi)有,陳陌那邊非常沉默,連一條微博都沒(méi)發(fā)。

  這讓本來(lái)想看熱鬧的吃瓜群眾們大失所望。

  隨著《斬魔劫2》的持續(xù)火爆,各項(xiàng)數(shù)據(jù)基本上也都出來(lái)了。

  上線首月,活躍用戶(hù)292萬(wàn),付費(fèi)率12%,付費(fèi)人均arpu是187.3,月流水6500萬(wàn)。

  這個(gè)數(shù)字一出來(lái),整個(gè)手游圈都被驚動(dòng)了!

  經(jīng)過(guò)這段時(shí)間的發(fā)展,這個(gè)世界的卡牌手游設(shè)計(jì)師們基本上也都摸透了卡牌手游的數(shù)值體系,對(duì)于活躍用戶(hù)、付費(fèi)率這些數(shù)據(jù)的敏感度也很高了。

  其實(shí)之前很多人對(duì)《斬魔劫2》是不太看好的,畢竟《斬魔劫》這個(gè)ip的潛力已經(jīng)被前作給挖掘得差不多了,好多游戲的續(xù)作上線后還不如前作,這種事情常有。

  但是在看到大致的數(shù)據(jù)之后,也不用去看什么玩家評(píng)論了,所有卡牌手游的設(shè)計(jì)師們都清楚,《斬魔劫2》這算是大獲成功了。

  上線首月就把月流水推到了6500萬(wàn)這個(gè)高度,后邊如果帝朝互娛繼續(xù)拼命推廣的話(huà),這個(gè)數(shù)字肯定還要上升的。

  邱斌預(yù)測(cè)這游戲的月流水會(huì)達(dá)到8000萬(wàn),真的不是在吹牛逼,從現(xiàn)在的趨勢(shì)來(lái)看,只要《斬魔劫2》后續(xù)能夠穩(wěn)住,在兩三個(gè)月內(nèi)又沒(méi)有什么強(qiáng)有力的競(jìng)品游戲出現(xiàn)的話(huà),月流水8000萬(wàn)很有可能會(huì)達(dá)成。

  對(duì)于其他的卡牌手游設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),這是個(gè)壞消息,但也是個(gè)好消息。

  壞消息是指,《斬魔劫2》肯定會(huì)吃掉許多卡牌手游玩家,在這段時(shí)間內(nèi),其他的卡牌手游都只能避其鋒芒,甚至可能會(huì)收入下跌。

  好消息是指,《斬魔劫2》證明了卡牌手游仍有繼續(xù)開(kāi)發(fā)的潛力,這款游戲把月流水推到了6500萬(wàn),那么后續(xù)再有卡牌手游達(dá)到這個(gè)月流水也就順理成章了。

  業(yè)內(nèi)。

  “《斬魔劫2》月流水6500萬(wàn),又要霸榜了!

  “這次會(huì)霸占手游暢銷(xiāo)榜第一名多久?三個(gè)月?還是半年?”

  “我覺(jué)得三個(gè)月起吧,這游戲我玩了一下,確實(shí)不服不行,品質(zhì)超越現(xiàn)在市面上的所有卡牌手游,美術(shù)品質(zhì)也過(guò)硬,不得不說(shuō),邱斌對(duì)卡牌手游的理解確實(shí)厲害!

  “唉,這段時(shí)間我們的收入又要降了!

  “這很正常,像剛開(kāi)始《我叫mt》火爆之后,大家都在揣摩這種游戲模式能否復(fù)制,所以也都沒(méi)投入太多,卡牌手游的游戲品質(zhì)說(shuō)不上多好。但是在看到卡牌手游這么賺錢(qián)了之后,肯定會(huì)有大公司想要獨(dú)吞整個(gè)卡牌手游市場(chǎng),以后這種高品質(zhì)游戲會(huì)越來(lái)越多的。”

  “是啊,躺著賺錢(qián)賺了一年多,玩家們也玩膩了,是得做出點(diǎn)改變了!

  “現(xiàn)在決定做卡牌手游的,多玩玩《斬魔劫2》吧,學(xué)學(xué)它的戰(zhàn)斗表現(xiàn)和美術(shù)風(fēng)格。”

  “還好之前賺了不少錢(qián),趕緊,燒錢(qián)砸美術(shù)、音樂(lè),可不能讓《斬魔劫2》一枝獨(dú)秀,必須把咱們之前的那部分市場(chǎng)份額給搶回來(lái)!”

  “其實(shí)咱們還不是最慘的,最慘的是還堅(jiān)持研發(fā)其它類(lèi)型手游的設(shè)計(jì)師們,那真是被卡牌游戲擠得媽都不認(rèn)識(shí)了!

  “沒(méi)辦法,設(shè)計(jì)理念革新了嘛,以前大家都覺(jué)得手游就是休閑游戲,但是現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)手游也很能賺錢(qián)啊。”

  “不多說(shuō)了,我得去繼續(xù)琢磨游戲去了,爭(zhēng)取跟上這波風(fēng)口!

  ……

  隨著《斬魔劫2》的上線,整個(gè)手游圈被攪得風(fēng)起云涌。

  也許對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)這無(wú)非就是一款新游戲的上線,但對(duì)于設(shè)計(jì)師們來(lái)說(shuō),這個(gè)信號(hào)非常明確。

  在經(jīng)過(guò)一年左右的試水之后,帝朝互娛終于決定要吃下整個(gè)卡牌手游市場(chǎng)了。

  可以預(yù)見(jiàn),在《斬魔劫2》大獲成功之后,帝朝互娛必然會(huì)瘋狂增加投入,快速換皮,用精良的美術(shù)品質(zhì)、大ip和強(qiáng)大的渠道推廣能力,快速制作出幾款題材各異的精品卡牌手游,獨(dú)吞整個(gè)卡牌手游市場(chǎng)。

  圖窮匕見(jiàn),其他的卡牌手游設(shè)計(jì)師們也不得不求新求變,開(kāi)始大幅提升在游戲品質(zhì)方面的投入。

  一時(shí)之間,本來(lái)還其樂(lè)融融的卡牌手游圈子,突然就變得殺機(jī)四伏起來(lái)。

  ……

  陳陌這里倒是毫無(wú)壓力,頗有種坐山觀虎斗的悠閑。

  《陰陽(yáng)師》的大體框架已經(jīng)完成,現(xiàn)在就差一些后續(xù)的美術(shù)資源和數(shù)值調(diào)整了,這些東西基本上一兩周也都能完成。

  錢(qián)鯤把一份表格給陳陌看:“店長(zhǎng),抽式神的概率已經(jīng)發(fā)給你了,你看看,沒(méi)問(wèn)題的話(huà)就定下來(lái)了啊!

  陳陌看了看表格。

  這套數(shù)值是錢(qián)鯤自己做的,也加了假概率在里面。

  像大天狗、酒吞童子、荒川等ssr式神,基本上都是0.1%的概率,雪***神等sr式神,基本上是1%概率,個(gè)別可以在活動(dòng)中獲取的sr是0.1%概率,比如海坊主、鬼使黑等等。其他的r式神比如三尾狐,基本上是3.5%左右概率。

  總的來(lái)說(shuō),ssr總概率是1%,sr總概率是24%,r總概率是75%。

  抽卡的玩法和概率都是陳陌定下來(lái)的,錢(qián)鯤只是根據(jù)各個(gè)式神的珍稀程度,給他們配好了出現(xiàn)概率,讓最終的抽卡概率符合陳陌的預(yù)期。

  此外,錢(qián)鯤在規(guī)則中寫(xiě)了假概率,如果玩家在10次抽卡中沒(méi)有抽到sr,則必出一個(gè)sr;如果玩家在100次抽卡中沒(méi)有抽到ssr,則必出一個(gè)ssr。

  陳陌點(diǎn)了點(diǎn)頭:“大體差不多,不過(guò),假概率去掉!

  錢(qián)鯤一驚:“?假概率去掉?店長(zhǎng)你確定?”

  陳陌點(diǎn)點(diǎn)頭:“確定。”