回到自己的體驗(yàn)店,邱斌繼續(xù)琢磨《斬魔劫2》的一些玩法規(guī)劃。
其實(shí)這款游戲已經(jīng)研發(fā)了一段時(shí)間,核心玩法也已經(jīng)做得差不多了。
只不過考慮到它上線后會對《斬魔劫》產(chǎn)生影響,所以帝朝互娛沒有著急讓《斬魔劫2》上線,還處于慢慢研發(fā)的階段。
畢竟手心手背都是肉,在《斬魔劫》還能每個(gè)月有4000萬月流水的情況下,完全沒必要上線續(xù)作消耗前作的生命力。
《斬魔劫2》作為續(xù)作,主要是優(yōu)化了戰(zhàn)斗的表現(xiàn)形式,從之前的純卡牌戰(zhàn)斗改成了橫版戰(zhàn)斗,玩家同樣不需要釋放任何技能,只需要調(diào)整角色站位。
當(dāng)然,這些角色的表現(xiàn)形式也從卡牌換成了2d模型,只不過作為一款仙俠題材手游,角色的主要攻擊方式都是互扔法寶,所以不需要移動。
這一點(diǎn)和前世的《刀塔傳奇》還是有區(qū)別的,總體而言,比《刀塔傳奇》的玩法稍差。
不過就目前《斬魔劫2》的畫面來看,已經(jīng)非常棒了,雖然人物還是偏q版風(fēng)格,但也不是那種比較低齡的q版,看起來還挺帥。
整個(gè)美術(shù)風(fēng)格的變化,既是為了滿足玩家們對于更好畫面的需求,也是為了照顧絕大多數(shù)玩家的審美,這種稍微偏q一點(diǎn)的風(fēng)格,非常有助于這款游戲向年輕人群體中擴(kuò)散。
《我叫mt》就是q版風(fēng)格,邱斌研究之后發(fā)現(xiàn),q版風(fēng)格可以很好地緩解玩家們玩這款游戲時(shí)的疲憊感,和手游的碎片化特征非常貼合,所以才敲定的這個(gè)美術(shù)風(fēng)格。
對于《斬魔劫2》,邱斌可以說是信心滿滿,因?yàn)檫@款游戲的許多設(shè)定都是經(jīng)過反復(fù)揣摩的。
邱斌可以拍著胸脯說,《斬魔劫2》絕對會是市面上最好的卡牌手游,沒有之一。
美術(shù)和音樂品質(zhì)全面提升。
玩法延續(xù)了《斬魔劫》的經(jīng)典玩法,又有微創(chuàng)新。
更何況,在《斬魔劫》獲得巨大成功之后,帝朝互娛對《斬魔劫2》的推廣肯定是不遺余力,有這么強(qiáng)大的渠道加持,這款游戲肯定能夠超越前作。
邱斌有自信,這款游戲?qū)⒀永m(xù)《斬魔劫》的成功,繼續(xù)霸占手游暢銷榜的首位。
甚至有可能讓月流水沖擊到8000萬級別!
對于這個(gè)世界的設(shè)計(jì)師來說,一款手游的月流水到8000萬已經(jīng)是一件非常不可思議的事情了,但是邱斌有這個(gè)信心,因?yàn)樗宄ㄅ剖钟蔚挠芰α恕?br />
邱斌正美滋滋地琢磨著《斬魔劫2》上線的情景,助手慌慌張張地跑進(jìn)來了。
“不好了!剛剛得到消息,陳陌要做手游了!”
助手顯然是一得到消息就跑過來了,聲音還帶著顫音。
邱斌感覺好像一道晴天霹靂落下,什么鬼,陳陌要做卡牌手游?!
這不是要搞事嗎?
不過他很快還是鎮(zhèn)定了下來,問道:“消息準(zhǔn)確嗎?陳陌要做什么手游,是卡牌嗎?”
助手說道:“具體是不是卡牌不知道,但很有可能是。∧憧。”
助手說著,把手機(jī)遞給邱斌。
邱斌一看,手機(jī)上是幾張?jiān),都是一些日式風(fēng)格的妖魔鬼怪,不過畫得很帥,而且整體精度非常高,特點(diǎn)很鮮明。
邱斌問道:“這是從哪來的?”
助手回答道:“外包公司。這家是國內(nèi)水準(zhǔn)最高的美術(shù)公司了,因?yàn)楹臀覀円彩情L期合作關(guān)系,所以里面有個(gè)畫師和我認(rèn)識。他也是偶然發(fā)現(xiàn)陳陌外包給他們公司一些原畫,這才告訴我。”
邱斌點(diǎn)點(diǎn)頭:“好,幫大忙了。你有沒有問他,這些原畫大概多少張?”
助手說道:“問了,他也不清楚具體的數(shù)量,但肯定在30個(gè)以上!
“30個(gè)以上?”邱斌也不由得倒吸一口冷氣,這幾乎已經(jīng)確定了,陳陌就是要做卡牌手游啊!
從原畫上看,這些角色的特點(diǎn)很鮮明,而且基本上沒什么主次之分,再加上可以進(jìn)階改變外觀,最大的可能性就是做卡牌手游啊!
助手問道:“怎么辦,《斬魔劫2》要不要加快一下進(jìn)度?咱們可千萬不能和陳陌的游戲撞車。
邱斌擺了擺手:“別慌,我想想。”
其實(shí)邱斌的第一反應(yīng)也是趕緊加快研發(fā)進(jìn)度,盡早上線,和陳陌的游戲給錯開。
這要是撞在一起可太傷了,邱斌還能回憶起曾經(jīng)被《我叫mt》支配的恐懼。
但是,研發(fā)進(jìn)度也不是說加快就能加快的,趕進(jìn)度趕出來了,游戲品質(zhì)沒跟上,那不是自亂陣腳嗎?
邱斌想了一會兒,說道:“這樣,把之前沒定下來的那幾個(gè)玩法,立刻敲定,別再繼續(xù)糾結(jié)了。立刻從《斬魔劫》里頭引入一部分種子玩家,讓他們體驗(yàn)一下這個(gè)游戲,收集玩家反饋,快速修改!
助手點(diǎn)點(diǎn)頭:“明白!
邱斌補(bǔ)充道:“總之,加快速度,一些邊緣玩法能砍就砍,但是不能影響游戲品質(zhì),咱們的開發(fā)計(jì)劃還是按部就班,但是盡可能地往前趕。”
助手去忙了,邱斌還是不太放心,在網(wǎng)上查了一下這幾張?jiān)嫷膩須v。
“來自于平安時(shí)期神話?沒有ip?”
邱斌感到非常詫異。
現(xiàn)在隨便一個(gè)設(shè)計(jì)師都知道卡牌手游是吃ip的,陳陌又怎么會不知道?
當(dāng)時(shí)做《我叫mt》的時(shí)候,陳陌又是做動漫,又是做艾澤拉斯宇宙,花了那么多的錢,費(fèi)了那么大的勁,不就是為了自造ip嗎?
顯然,陳陌太清楚ip對卡牌手游的重要性了,甚至在絕大多數(shù)設(shè)計(jì)師都沒有意識到的時(shí)候,他就已經(jīng)認(rèn)識到了。
那,新游戲又是怎么回事?
邱斌不信這個(gè)題材沒有ip,他又翻了很多資料,甚至問了幾個(gè)對這段歷史和日式小說比較熟悉的朋友,最后得出結(jié)論,確實(shí)沒有!
陳陌要做的這個(gè)題材,沒有任何出名的動漫、小說,甚至連許多對日式文化感興趣的人都不怎么在意這段歷史,更別說普通的國內(nèi)玩家了!
邱斌非常費(fèi)解,這是怎么回事?
難道說陳陌現(xiàn)在已經(jīng)牛逼到了做卡牌手游都脫離ip的地步了?
沒道理!