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千羽小說(shuō) > 女生小說(shuō) > 一夜驚喜:禁愛(ài)總裁吻上癮 > 第153章 卡牌手游市場(chǎng)現(xiàn)狀(1/17求首訂)
  “國(guó)產(chǎn)卡牌游戲”是一個(gè)專屬概念,它和爐石傳說(shuō)、萬(wàn)智牌這種“卡牌游戲”完全是兩種不同的游戲類型。

  像《刀塔傳奇》和《陰陽(yáng)師》,雖然它們的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和表現(xiàn)形式與卡牌完全不沾邊,但他們的內(nèi)核都是類似的。

  所謂的“國(guó)產(chǎn)卡牌游戲”,就是以《我叫mt》為代表的,以卡牌獲取、培養(yǎng)、對(duì)戰(zhàn)為核心樂(lè)趣的手游,它們的表現(xiàn)形式是在不斷進(jìn)化的。

  從《我叫mt》的卡牌對(duì)戰(zhàn),到《刀塔傳奇》的2d人物動(dòng)態(tài)對(duì)戰(zhàn),再到《陰陽(yáng)師》的全3d回合制,戰(zhàn)斗的表現(xiàn)形式不同,但內(nèi)核相同,所以他們都被看作是“國(guó)產(chǎn)卡牌游戲”。

  在敲定新游戲之前,陳陌還是決定先去論壇上調(diào)研一下玩家們對(duì)于現(xiàn)在熱門卡牌游戲的反饋,再?zèng)Q定到底要研發(fā)哪一款游戲。

  ……

  《我叫mt》官方論壇。

  “最近又有一款新游戲上線了,好像是用的日漫ip,有人要一起玩嗎?”

  “不去了,類似游戲出的太多了,你還沒(méi)玩膩啊?”

  “說(shuō)實(shí)話,玩多了都跟《我叫mt》一樣,老套路來(lái)回折騰,我之前也玩了幾款其他的游戲,不過(guò)最后還是回來(lái)了,每天上線完成一下日常任務(wù),抽個(gè)十連抽完事!

  “是啊,其實(shí)還是《我叫mt》剛出的時(shí)候比較好玩,那時(shí)候感覺(jué)很新鮮。現(xiàn)在太多游戲商都跟風(fēng)做卡牌手游,真是有點(diǎn)玩吐了。”

  “這個(gè)游戲模式被抄了一年多,到現(xiàn)在還能這么賺錢,這特么已經(jīng)是個(gè)奇跡了!

  “哎,可惜這些設(shè)計(jì)師們,就只學(xué)到陳陌的氪金了,陳陌的創(chuàng)新是一點(diǎn)都沒(méi)學(xué)到。”

  “對(duì)啊,雖然《我叫mt》坑錢,但確實(shí)是個(gè)引領(lǐng)潮流的好游戲啊。陳陌的鬼點(diǎn)子還是多,不服不行。”

  “可惜陳陌現(xiàn)在不做這種手游了,連給《我叫mt》更新版本都很敷衍!

  “沒(méi)辦法,陳陌現(xiàn)在玩pc端游去了啊,賺夠了錢,就轉(zhuǎn)精品游戲路線了,可能是覺(jué)得那邊的發(fā)展前景更好吧!

  “雖說(shuō)這是個(gè)好事,不過(guò)我還是挺希望陳陌再出《我叫mt》的續(xù)作的!

  “聽(tīng)說(shuō)最近有幾家游戲公司都在考慮把卡牌手游的表現(xiàn)形式給換一換,不知道效果怎么樣!

  “換表現(xiàn)形式?”

  “對(duì),不再是卡牌戰(zhàn)斗了,換成3d角色,這樣游戲的戰(zhàn)斗畫面肯定要比卡牌豐富多了!

  “是嗎,那可以考慮去看看,但愿能做出來(lái)點(diǎn)創(chuàng)新吧!

  ……

  轉(zhuǎn)了幾個(gè)比較大的論壇,看了幾個(gè)熱門卡牌游戲下面的玩家評(píng)論,陳陌基本上心里有底了。

  對(duì)他而言,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)卡得很準(zhǔn),現(xiàn)在是個(gè)比較關(guān)鍵的轉(zhuǎn)型期,玩家們已經(jīng)對(duì)傳統(tǒng)的初代卡牌模式產(chǎn)生了厭倦,而游戲設(shè)計(jì)師們還沒(méi)有摸索出轉(zhuǎn)型的方向。

  之前,初代卡牌手游的市場(chǎng)一直都是發(fā)展期,設(shè)計(jì)師們基本上是翻個(gè)皮就能賺錢,所以他們也沒(méi)什么動(dòng)力去大改游戲模式。

  但是到了現(xiàn)在這個(gè)階段,許多卡牌手游的玩家們都已經(jīng)玩了2~3款卡牌手游了,都有點(diǎn)玩膩了,再去簡(jiǎn)單地翻個(gè)皮就上,在沒(méi)有好ip的情況下,已經(jīng)賺不到太多錢了。

  所以,這些設(shè)計(jì)師們也不得不轉(zhuǎn)變思路,開(kāi)始琢磨著怎么創(chuàng)新了。

  最容易想到的創(chuàng)新,就是美術(shù)表現(xiàn)方面。

  這個(gè)世界當(dāng)前的手機(jī)技術(shù)是能夠支持3d大型手游的,所以卡牌手游的進(jìn)化速度遠(yuǎn)比陳陌的前世要快。

  在陳陌的前世,《我叫mt》上線是在2013年1月,《刀塔傳奇》上線是在2014年7月,而《陰陽(yáng)師》上線則是在2016年6月。

  基本上每次大的革新,都至少要一年半到兩年的時(shí)間。這不僅僅是受限于設(shè)計(jì)理念的積累,也是受限于手機(jī)配置。

  但是在平行世界中,因?yàn)槭謾C(jī)技術(shù)是可以支持3d大型手游的,所以可供設(shè)計(jì)師們發(fā)揮的空間更大,現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)了以橫版2d角色戰(zhàn)斗為賣點(diǎn)的卡牌手游,比前世快了小半年。

  雖然這些游戲在玩法上不如《刀塔傳奇》,但在美術(shù)表現(xiàn)上已經(jīng)超越了《刀塔傳奇》、甚至后面很多類《刀塔傳奇》的手游。

  如果再有半年時(shí)間,說(shuō)不定就會(huì)出現(xiàn)美術(shù)品質(zhì)很棒的3d卡牌手游了。

  陳陌當(dāng)然不會(huì)放過(guò)這個(gè)風(fēng)口,現(xiàn)在卡牌游戲市場(chǎng)已經(jīng)足夠大,玩家們對(duì)于創(chuàng)新卡牌游戲的呼聲幾乎達(dá)到了頂峰,而其他的游戲設(shè)計(jì)師們還后知后覺(jué),沒(méi)有意識(shí)到卡牌手游的下一次革新方向。

  是時(shí)候讓玩家們重新回憶起“用心創(chuàng)造快樂(lè)”的恐懼了。

  ……

  工作室里,陳陌在手繪板上勾勾畫畫,很快,一個(gè)披肩白發(fā)、手持折扇的英俊男子出現(xiàn)在屏幕上。

  《陰陽(yáng)師》,安倍晴明。

  其實(shí)對(duì)于陳陌而言,現(xiàn)在做《刀塔傳奇》和《陰陽(yáng)師》都可以,但考慮了一下,他還是決定做《陰陽(yáng)師》。

  《刀塔傳奇》也是非常經(jīng)典的卡牌手游革新之作,說(shuō)是全面超越《我叫mt》也不過(guò)分,但問(wèn)題在于它的美術(shù)水平是相對(duì)落后的,而且平行世界中也沒(méi)有dota,它在ip方面并無(wú)優(yōu)勢(shì)。

  陳陌這次的打算是要收割整個(gè)卡牌手游市場(chǎng),一次把路走絕,讓別人無(wú)路可走。

  從前世的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,《刀塔傳奇》和《我叫mt》類似,它們的美術(shù)水平都不算頂尖,主要都是玩法上的革新。

  而卡牌游戲的玩法創(chuàng)新是很容易被其他設(shè)計(jì)師給“借鑒”過(guò)去的,也正是由于這個(gè)原因,這兩款游戲都被反復(fù)地“借鑒”,甚至有一些“借鑒”它們的游戲在收入上面實(shí)現(xiàn)了反超。

  《陰陽(yáng)師》則不存在這個(gè)問(wèn)題,這款游戲在畫面、音樂(lè)、劇情、人設(shè)等方面,在手游領(lǐng)域都是超一流水準(zhǔn),上線兩年后也沒(méi)有任何一款山寨它的游戲能達(dá)到它的水準(zhǔn),陳陌完全不擔(dān)心會(huì)被抄。

  至于《fgo》,目前陳陌做不到把整個(gè)fate系列的ip全都給搬出來(lái),所以只能是暫時(shí)擱置。

  陳陌打開(kāi)文檔,開(kāi)始寫《陰陽(yáng)師》的設(shè)計(jì)概念稿。

  “你們抄《我叫mt》抄了整整一年,也幫我擴(kuò)大了卡牌游戲的用戶群,大家算是兩清。接下來(lái),大家可就是各憑本事了!标惸靶α诵。