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千羽小說 > 女生小說 > 一夜驚喜:禁愛總裁吻上癮 > 第37章 引領(lǐng)休閑游戲的熱潮
  在整個(gè)游戲圈的關(guān)注之下,《植物大戰(zhàn)僵尸》的各項(xiàng)數(shù)據(jù)持續(xù)高漲。

  24小時(shí)銷量,23187;3日銷量,77409;7日銷量,122375;30日銷量,514580!

  在這一個(gè)月之中,所有的游戲媒體和設(shè)計(jì)師們一次又一次地震驚了,一般的游戲都是在上線第一周增長,后面就開始快速下滑,可《植物大戰(zhàn)僵尸》不是,一直到第四周的時(shí)候,每天的下載量還穩(wěn)定在一個(gè)很高的水準(zhǔn)!

  首月銷量50萬!這是什么概念?這意味著陳陌僅從這一款游戲上就能夠賺到兩百多萬,僅僅一個(gè)月!

  作為一個(gè)新人而言,這個(gè)數(shù)字實(shí)在太過驚人,以至于《植物大戰(zhàn)僵尸》在整個(gè)游戲圈都掀起了一股熱潮!

  玩家群體呈病毒式擴(kuò)散,銷量越來越高!

  許多玩家自發(fā)組成各種游戲社區(qū),研究《植物大戰(zhàn)僵尸》的策略,尤其是無盡模式的玩法,榜單上的排名每天都在變動(dòng)。

  游戲媒體每天都有新的新聞稿發(fā)布,各種業(yè)內(nèi)人士紛紛分析《植物大戰(zhàn)僵尸》的成功之處。

  而在各大問答社區(qū),乃至幻世編輯器的官方論壇中,許多游戲設(shè)計(jì)師們也在熱議。

  《植物大戰(zhàn)僵尸》的成功之處到底在哪?

  它的成功可否復(fù)制?可否借鑒?

  《植物大戰(zhàn)僵尸》的關(guān)卡設(shè)計(jì)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、數(shù)值、引導(dǎo)、畫面、音樂,甚至一些細(xì)節(jié),都被拿出來反復(fù)研究,儼然成為了益智類游戲的標(biāo)桿產(chǎn)品!

  禪意互娛的一位a級游戲設(shè)計(jì)師發(fā)了一篇長微博,詳細(xì)分析了《植物大戰(zhàn)僵尸》的高明之處,并且斷言,益智類游戲的春天要來了!

  他在長微博中寫道:“說實(shí)話,我很佩服《植物大戰(zhàn)僵尸》的作者陳陌,作為一位新人游戲設(shè)計(jì)師,他給我們這些一向看不上休閑游戲的設(shè)計(jì)師們上了一課。”

  “我們一直覺得,休閑游戲是小打小鬧,只有c級d級的設(shè)計(jì)師才會(huì)拿休閑游戲來練手。因?yàn)檫@種益智類休閑游戲往往無法保證游戲時(shí)長,也無法讓玩家沉迷,玩家往往容易倦怠,從而發(fā)生大批流失!

  “而很多所謂的益智類游戲,也根本沒那么多益智類元素,就像是小孩過家家一樣,策略性比一些大型策略類游戲差得遠(yuǎn)了!”

  “但是,《植物大戰(zhàn)僵尸》顛覆了這個(gè)傳統(tǒng)觀點(diǎn),誰說益智類游戲就不能復(fù)雜?誰說益智類游戲不能長久?一直以來困擾著益智類游戲的兩大難點(diǎn),《植物大戰(zhàn)僵尸》全都解決了!”

  “這說明,不是這個(gè)游戲類型有問題,而是我們的思路太局限!”

  “不僅如此,《植物大戰(zhàn)僵尸》還讓我們看到了休閑益智類游戲的龐大市場。這類游戲不僅不是小眾游戲,反而有著龐大的市場!”

  “而且,陳陌也給所有的c級和d級游戲設(shè)計(jì)師們指點(diǎn)了一條明路,資源少、能力差沒關(guān)系,不是都一個(gè)個(gè)標(biāo)榜自己有創(chuàng)意嗎?如果真有創(chuàng)意,那就去做一款和《植物大戰(zhàn)僵尸》一樣的休閑類游戲,一樣能讓你成為頂尖游戲設(shè)計(jì)師!”

  “對于陳陌,我覺得他已經(jīng)展露出了在休閑益智類游戲方面的絕佳天賦,只要他能夠保持住這種勢頭,再研發(fā)出兩三款和《植物大戰(zhàn)僵尸》同級別的益智類游戲,我敢肯定,恐怕他將成為國內(nèi)最好的休閑益智類游戲設(shè)計(jì)師,沒有之一!”

  業(yè)內(nèi)人士、游戲媒體、玩家評論……基本上都是正面評價(jià),沒有上次《flappybird》那樣的情況發(fā)生了,沒有哪個(gè)設(shè)計(jì)師或者評論專家跳出來指責(zé)《植物大戰(zhàn)僵尸》不好。

  偶爾的幾篇黑稿,也被淹沒在了玩家的罵聲之中。

  陳陌知道這次他選對了,可以說是名利雙收,隨著《植物大戰(zhàn)僵尸》登頂益智休閑游戲榜,陳陌一下子火起來了。

  在這一個(gè)月內(nèi),陳陌的微博的粉絲都八九萬了,可見這款游戲的受歡迎程度。

  不過,陳陌也清楚,《植物大戰(zhàn)僵尸》還有潛力。

  前世的《植物大戰(zhàn)僵尸》發(fā)售九天,銷量就達(dá)到了30萬套,打破了多項(xiàng)紀(jì)錄,可以說是名副其實(shí)的“風(fēng)靡全球”。

  陳陌已經(jīng)把前世的《植物大戰(zhàn)僵尸》給還原了九成以上,但首月銷量才到50萬套,顯然和前世還有這不小的差距。

  陳陌自己也分析了一下原因。

  首先就是前期宣傳的問題,陳陌基本上是沒宣傳的,那幾個(gè)游戲媒體的轉(zhuǎn)發(fā)確實(shí)引起了一些熱度,但和那些大廠動(dòng)輒鋪天蓋地的宣傳不同,《植物大戰(zhàn)僵尸》從一開始獲得的關(guān)注就不夠。

  其次就是市場問題,《植物大戰(zhàn)僵尸》目前只上線了國內(nèi)市場,如果能上線外國市場的話,銷量應(yīng)該還能再高。

  不過,這樣陳陌也已經(jīng)滿足了,雖然《植物大戰(zhàn)僵尸》完全有進(jìn)軍國外市場的實(shí)力,但陳陌暫時(shí)不想在這方面投入太多精力。

  目前對陳陌而言,國外市場還是完全陌生的領(lǐng)域,平行世界中,國外市場用戶的口味是否和前世一樣?這要花費(fèi)很多的精力和金錢去驗(yàn)證。

  陳陌暫時(shí)還不考慮進(jìn)軍國外游戲市場,所以不想在這個(gè)階段投入太多精力。

  所以,《植物大戰(zhàn)僵尸》能取得這樣的成績,陳陌已經(jīng)基本滿意了,他本來也沒指望著這款游戲一步登天。

  如果僅僅按照起步而言,陳陌作為一名設(shè)計(jì)師已經(jīng)算是完美開局了,接下來能發(fā)展到什么樣子,還要看他接下來怎么走了。

  ……

  上午10點(diǎn)。

  陳陌坐在吧臺(tái),瘋狂打哈欠。

  昨天晚上他和林茂還有趙子豪喝酒喝到晚上11點(diǎn)多,現(xiàn)在腦子還有點(diǎn)不清醒。

  畢竟林茂和他的游戲都算是大獲成功,肯定是要慶祝的,所以陳陌也算是小破戒了一次,喝了些酒。

  《風(fēng)暴騎士大冒險(xiǎn)》的首月下載量是7萬多,和《植物大戰(zhàn)僵尸》沒法比,但也是新游榜上前三的游戲了,大概能給林茂帶來將近八十萬的收入。

  對于林茂來說已經(jīng)非常滿足了,這可是絕大多數(shù)新人設(shè)計(jì)師不可能拿到的成績。

  當(dāng)然,像《植物大戰(zhàn)僵尸》這種成績,林茂不羨慕是不可能的,但羨慕歸羨慕,他也由衷地為陳陌高興。

  這幾天,文凌薇和賈鵬這些人也不像以前天天來了,玩了一個(gè)月之后,他們對《植物大戰(zhàn)僵尸》也沒有之前那么狂熱了。

  論壇上開發(fā)出的套路越來越多,這款游戲被挖掘出來的玩法也越來越多,但人的興趣終究是會(huì)消退的。

  文凌薇他們都在催著陳陌開發(fā)后續(xù)版本,甚至是開發(fā)新游戲。

  這點(diǎn)陳陌心里也有數(shù),《植物大戰(zhàn)僵尸》確實(shí)是非常長線的游戲,甚至有人能玩一兩年,但對于大多數(shù)人來說,玩一兩個(gè)月也就膩了。

  當(dāng)然,作為一款單機(jī)游戲而言,膩不膩都不重要,反正游戲賣出去了,錢也掙了,開發(fā)下一款游戲就是了。

  陳陌也準(zhǔn)備把重心轉(zhuǎn)移到下一款游戲上去了,不過在這之前,他還要給《植物大戰(zhàn)僵尸》安排一次版本更新。