久穿草原之勇士套裝,換上新風(fēng)格的護甲,裝扮、蘇武很滿意。
之后。
取出技能書「龍躍」,選擇使用技能書,永久性,增加20%的跳躍力。
……
數(shù)小時后。
當(dāng)天晚上的夜晚,十點鐘,無數(shù)的地下城與勇士玩家,等待著新版本更新的到來。
根據(jù)公告上信息來判斷,新版本會在十點整,準(zhǔn)時的更新。
預(yù)計更新時間為2個小時!
維護更新期間,玩家們無法降臨游戲世界,空間會陷入靜滯狀態(tài)。
交流世界不受更新影響,可隨意的登錄或登出。
蘇武人在交流世界。
閑暇時,逛逛視頻或小說網(wǎng)等,是他的一大興趣愛好。
可每當(dāng)想起,版本更新即將完成,他就會有種心不在焉的感覺。
以往看的津津有味的內(nèi)容,再看,枯燥無味。
時間一點點的度過……
終于!
最后一秒,跳至59分59秒,到達時間凌晨整點。
提示:地下城與勇士第一季·第三章-雪域迷蹤更新完成,開啟降臨游戲世界權(quán)限!
降臨游戲世界的灰色選項,再次恢復(fù)成為綠色。
蘇武操控著手腕的儀器。
“降臨游戲世界!”
在相同的時刻,數(shù)以百萬,千萬的華夏玩家們,紛紛降臨至阿拉德大陸。
就像是落入冰窟之中,回過神后,蘇武已經(jīng)身處在賽麗亞小屋。
賽麗亞見到他后,打招呼說道:“你好啊,冒險家!”
“嗯,賽麗亞!
蘇武對著銀發(fā)少女,點了點頭,繼而、目光看向小屋的木牌公告。
與以往相同。
小屋中的木牌上面,會寫著版本更新的具體信息。
只需要走到跟前,仔細查看即可,任何人,都可以理解木牌上字詞的含義,不受不識文字等影響。
查看木牌公告前。
蘇武選擇先開啟直播間。
“打開直播間,標(biāo)題,就寫‘解析版本更新內(nèi)容,日常任務(wù)等’!
輔助系統(tǒng)提示
提示:直播間「解析版本更新內(nèi)容,日常任務(wù)等」已開啟。
在直播間開啟的一瞬間,在線人數(shù)迅速增長。
從0,跳到10,100,1000……突破萬人!
彈幕。
“終于等到你~~”
“總算是更新完成了,不知道這一次更新,會出什么!
“我個人感覺,這次更新會比較復(fù)雜。因為適應(yīng)期,已經(jīng)算是結(jié)束了吧?”
留意到彈幕上的內(nèi)容后。
蘇武點頭認同:“有道理,我也覺得,難度會再增高。”
更新前的地下城與勇士,難度體現(xiàn)在野外怪物。
可面對蘇武等這類高玩,或公會玩家的人海戰(zhàn)術(shù)等,怪物普遍顯得勢弱。
普通玩家因多是挑戰(zhàn)副本,以及部分低難度野外區(qū)域怪物,升級速度緩慢。
“先看看更新內(nèi)容吧!
蘇武的目光,看向公告牌上的條例。
直接看向最上層的第一條。
【1】:新增燃燒疲勞,提高普通玩家升級速度。(注:僅對低級玩家有效)。
這里的低級玩家,是指等級低于‘等級排行榜’第一名5級的玩家。
蘇武吐槽。
“普通玩家的福利,對高玩?zhèn),沒什么用。”
【2】:每日任務(wù)系統(tǒng)升級,獲得技能書同時,可獲得較少的sp技能點。累計完成任務(wù),可在冒險家公會,兌換‘稀有品質(zhì)’的武器、裝備與首飾。
稀有品質(zhì)的裝備,在現(xiàn)階段絕對不弱!
以蘇武為例子。
武器是30級神器太刀,但防具中的四件龍脊,都是稀有品質(zhì)。
蘇武:“好吧,還是普通玩家的福利。商人們,天臺見吧!”
彈幕。
“6666免費兌換!這波我給滿分!”
“淚目,終于能換掉高級品質(zhì)武器了,就是不知道要做多久!
“我有詢問賽麗亞,她說的,大概10天一把稀有武器!
“我、商人,跳樓了!你們看著辦吧!”
版本的更新,與以往相同,注重普通玩家以及低級玩家實力的提升。
保證生態(tài)的平衡。
對比,蘇武倒沒什么反感的。他很贊成這樣,只有頂層玩家,是沒法長存的。
這是一個圈子,最好是各個階層玩家,都能有穩(wěn)定提升,才是他最想要的狀態(tài)。收購物品或出售裝備、材料也會更加方便。
目光繼續(xù)向下看去。
【3】:攻擊,防御,傷害值等新算法。
體力屬性可以減少物理傷害,精神屬性可以減少魔法傷害。
第三個更新最為復(fù)雜,特殊,引起蘇武的注意。
仔細查看更詳細的信息后,他才大概明白,是怎么一回事。
“原來是這樣啊,懂了!不錯,不錯!
彈幕。
“呃,一臉懵逼,還是不懂什么意思!
“我也懂了,對玩家不錯。對人多勢眾的玩家,是個不小的災(zāi)難吧。”
“公會玩家被削咯!以后再打boss,靠人海戰(zhàn)術(shù),恐怕就沒多大用了,除非都是高玩!
直播間的在線人數(shù),已經(jīng)增長至10萬人。
蘇武科普說道。
“我先說攻擊吧,用物理攻擊來舉例子!
“以前版本,攻擊造成傷害的計算方法是,防御力百分比減傷。減傷后,剩下的傷害,就是真實的傷害。”
“舉例子,100攻擊力打500防御力的怪。500防御力會豁免90%的傷害,這樣的話,真實傷害就是10點。再加上技能翻倍,也許能打出100點,200點的傷害!
彈幕中。
“嗯,懂了。這個好理解,以前都知道呢!”
蘇武繼續(xù)說道。
“重點開了!我只說傷害不說別的。新版本,一樣的攻擊,一樣的防御。又增添了體力、精神減傷屬性。”
“1點體力,能豁免5點真實傷害!如果怪物有2點體力,就能豁免10點傷害!
“這樣的話,玩家攻擊,就等于miss效果,不會對它造成任何傷害。反之,精神屬性減少魔法傷害,一樣的道理。”
減傷有好處,也有壞處。
對蘇武而言,好處居多!
他的走位,戰(zhàn)斗技巧等,很出眾。持久戰(zhàn)是他的絕對優(yōu)勢。體力與精神減傷后,蘇武更不容易死掉!
只要不死,就能干翻強大的boss。
前提是……能破防!
蘇武露出笑容:“我有天賦技能-破甲,能無視目標(biāo)10%防御力。除非怪物防御力太夸張,不然肯定能破防的!