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千羽小說 > 玄幻魔法 > 煉氣十萬年 > 第1117章 神之血
  【系統(tǒng):跨7級(jí)擊殺boss級(jí)怪物,你獲得5點(diǎn)自由屬性點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)!】

  【系統(tǒng):跨7級(jí)擊殺boss『六尾月狐』,你和你的隨從、寵物獲得1個(gè)等級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)!】

  【系統(tǒng):你的等級(jí)升到41級(jí)!】

  【系統(tǒng):『帝國勇者』當(dāng)前任務(wù)進(jìn)度310!】

  極限擊殺六尾月狐,熟悉的系統(tǒng)提示出現(xiàn),一道升級(jí)的光芒在陳兵身上升起,等級(jí)升到了41級(jí)。

  陳兵是升40級(jí)后殺死六尾月狐,六尾月狐的等級(jí)是47級(jí),剛好符合帝國勇者的任務(wù)要求,任務(wù)進(jìn)度順利增加了1點(diǎn)。

  六尾月狐碩大的軀體倒在陳兵面前,雖然它是boss,但在家園戰(zhàn)爭游戲設(shè)定下,它并沒有像別的游戲那樣在死亡后大爆。

  但陳兵望向六尾月狐的尸體時(shí),它的尸體上出現(xiàn)一個(gè)可采集的提示。

  普通的怪物死亡后,也會(huì)有一定的幾率出現(xiàn)此種提示,只要進(jìn)行采集,百分百能獲得相應(yīng)的怪物材料。

  六尾月狐是boss,恐怕還是游戲里獨(dú)一無二的boss,陳兵很是期待的伸手過去采集。

  【系統(tǒng):采集成功!】

  【系統(tǒng):獲得『六尾月狐之皮』!】

  【系統(tǒng):獲得『六尾月狐的筋!』】

  【系統(tǒng):獲得『六尾月狐之血』,數(shù)量3份!】

  【系統(tǒng):獲得『神之血』!】

  ……

  【物品:六尾月狐之皮】

  【類型:防具材料】

  【品質(zhì):暗金】

  【作用:來自變異boss六尾月狐的皮,可用來制造皮甲防具,只要能制造成功,所獲得的皮甲防具必定為暗金品質(zhì)】

  ……

  【物品:六尾月狐的筋】

  【類型:武器材料】

  【品質(zhì):暗金】

  【作用:來自變異boss六尾月狐的筋,可用來制造弓弦之類的武器,只要能制造成功,所獲得的武器必定為暗金品質(zhì)】

  ……

  【物品:六尾月狐之血】

  【類型:特殊材料】

  【品質(zhì):暗金】

  【作用:來自變異boss六尾月狐的血,用來打造某些武器、防具時(shí)可用到,能提升成功率,并且在成功后,可讓武器、防具獲得更好的屬性,并且有一定幾率出現(xiàn)變異屬性】

  ……

  【物品:神之血】

  【類型:特殊道具】

  【品質(zhì):史詩】

  【效果:神靈受傷后遺落的血液,具有難以想象的力量,玩家使用后可隨機(jī)獲得某種天賦能力】

  【備注:神靈大戰(zhàn)時(shí),神賜世界曾是神之戰(zhàn)場之一,在神賜世界某些神秘之地中,遺落有神的血液,一些怪物吞噬神的血后,能獲得巨大的力量,殺死它們后,就能從它們的尸體上采集到神之血,擁有神之血的怪物越是強(qiáng)大,所采集到的神之血,所起到的效果越是巨大】

  ……

  采集成功,陳兵背包里多了四樣物品。

  六尾月狐的皮、筋和血,這三樣物品,都在陳兵的預(yù)料內(nèi),

  “臥槽!神之血?史詩級(jí)別的物品?”

  但第四樣物品,陳兵不由瞪大了眼睛。

  神之血,史詩品質(zhì)的超稀有物品!

  陳兵從沒想過六尾月狐還能掉出這種逆天的東西來。

  神之血,效果是讓玩家隨機(jī)獲得某種天賦能力。

  天賦能力,在怪物身上很常見,而在玩家身上的話,只有在某些特定類型的游戲內(nèi),玩家才會(huì)擁有天賦能力。

  天賦和技能類似,但又和技能不同。

  天賦能力沒有等級(jí),絕大部分天賦都是被動(dòng)效果,并且絕對不會(huì)被沉默之類的技能所影響,基本上在任何時(shí)候都能一直生效。

  最重要的是,要是天賦能力能帶回家園,玩家再進(jìn)入別的游戲,也是能帶進(jìn)去的,不受技能數(shù)量的限制,等于天生就比別人多一個(gè)強(qiáng)力的技能。

  “按照神之血的備注描述,神賜世界發(fā)生過神戰(zhàn),神之血的效果和怪物boss的厲害成正比。這樣說來,我獲得的這滴神之血的效果應(yīng)該是比較弱的,獲得的天賦能力不會(huì)太強(qiáng)。不過不管了,先用了再說,再垃圾的天賦,也比沒有來得好!”

  仔細(xì)看完神之血的屬性描述,陳兵馬上選擇使用神之血。

  一股圣潔光芒,瞬間籠罩陳兵。

  【系統(tǒng):你使用了『神之血』!】

  【系統(tǒng):你獲得天賦能力『狂暴之力』!】

  【天賦:狂暴之力】

  【效果:玩家裝備任何武器都能額外獲得10%的暴擊幾率,攻擊出現(xiàn)暴擊時(shí),暴擊傷害從2.5倍增加到3.5倍,對同一個(gè)敵人進(jìn)行連續(xù)攻擊時(shí),每攻擊到第10次,必然會(huì)出現(xiàn)超級(jí)暴擊,百分百造成5倍的暴擊傷害】

  “狂暴之力……增加暴擊幾率和暴擊傷害的天賦!

  陳兵望著新出現(xiàn)的天賦,不由一楞。

  家園戰(zhàn)爭里,也是有暴擊流的攻擊套路。

  不過,這一流派的玩家并不多。

  原因很簡單,在家園游戲里,想湊暴擊幾率套并不容易,帶有暴擊幾率的裝備,基本意味著裝備上別的屬性會(huì)有所降低。

  而暴擊幾率,再怎么湊,也是難以超過50%的幾率的,只有在一些擁有刺客、弓手等職業(yè)的游戲內(nèi),暴擊幾率有額外加成,暴擊幾率才能達(dá)到70%以上。

  再加上游戲結(jié)束后,所獲得的暴擊套不是都能帶回家園的,下次新游戲開啟,為了能有好的開局,也不可能專門再帶進(jìn)游戲,在新游戲里想再湊一套太花時(shí)間。

  所以對大部分玩家來說,暴擊屬性都是隨緣,裝備有就帶,極少專門追求。

  陳兵也一樣,上十個(gè)家園游戲玩下來,他從沒專門追求過暴擊裝備。

  暴擊套的輸出看臉,臉好輸出高,但臉不好,輸出還不如正常的裝備,很多時(shí)候?yàn)榱俗非蟊⿹袈,不得不裝備一些品質(zhì)不怎么好的裝備,花費(fèi)心血還得不嘗失。

  “有狂暴之力天賦,暴擊幾率能比較容易的超過50%,出現(xiàn)暴擊還比正常暴擊多100%的傷害,可以考慮走一走暴擊流……不對,這個(gè)天賦能力,對我而流,最厲害的是每十次攻擊出現(xiàn)的超級(jí)暴擊!

  陳兵摸著下巴思索。

  狂暴之力天賦在手,湊暴擊套的難度大幅降低,暴擊傷害又有了極大提升,走暴擊流會(huì)有很大收益,陳兵已是考慮若條件允許,可以走一走這條路。

  不過,望著超級(jí)暴擊這一屬性,陳兵忽然靈光一閃,心中不由激動(dòng)起來。

  此前殺死死亡仆從后,他獲得了一個(gè)『死亡之影』的技能,6級(jí)的死亡之影,殺了小怪有死亡之影的情況下,每次攻擊可釋放3道死亡之影。

  只要提前準(zhǔn)備,他一次攻擊就能對敵人造成4次傷害,連續(xù)2次攻擊釋放2次死亡之影,他再出手攻擊一次,實(shí)際已是9次攻擊了。第四次出手,就能出現(xiàn)5倍傷害的超級(jí)暴擊!

  也就是說,他每4次出手,就能出現(xiàn)5倍的超級(jí)暴擊,還是可控的!

  在要出現(xiàn)超級(jí)暴擊時(shí),陳兵選擇使用強(qiáng)力的攻擊技能,本就可觀的攻擊打出5倍暴擊傷害,想想就可怕!

  狂暴之力天賦,本來只能說還算不錯(cuò),但現(xiàn)在配合死亡之影技能后,瞬間變成一個(gè)很逆天的天賦能力!