擊殺守護(hù)神樹(shù)的任務(wù)是分階段獎(jiǎng)勵(lì),擊殺數(shù)量達(dá)到1030100全部時(shí),分別能獲得一次獎(jiǎng)勵(lì)。
想擊殺所有守護(hù)神樹(shù)幾乎是不可能的事,不過(guò)前邊幾個(gè)階段的獎(jiǎng)勵(lì),陳兵還是想爭(zhēng)取一下的。
在印度區(qū)時(shí),陳兵已是獲得了30個(gè)擊殺數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì),總共擊殺了32棵守護(hù)神樹(shù)。
如果不是守護(hù)神樹(shù)突然發(fā)難,陳兵以冰晶女妖的身份達(dá)成100擊殺數(shù)都不是問(wèn)題。
而眼下已被守護(hù)神樹(shù)提防,除非他能秒殺守護(hù)神樹(shù),不然就會(huì)遭到守護(hù)神樹(shù)反殺。
擊殺數(shù)達(dá)到10時(shí),系統(tǒng)就給了陳兵一個(gè)選擇:『獲得一件可帶回家園的傳說(shuō)裝備,或者一件只限于樹(shù)世界游戲的可成長(zhǎng)傳說(shuō)裝備』。
陳兵在稍微考慮后,就選擇了后者。
他在印度區(qū)大量殺人,掉的裝備不計(jì)其數(shù),一般的傳說(shuō)裝備他已不大看得上,而專用的傳說(shuō)裝備,屬性必然不是普通的傳說(shuō)裝備可比。
選擇后,陳兵獲得了一件『不屈者鎧甲』。
【裝備:不屈者鎧甲】
【類型:防具,不可帶回家園,與獲得者綁定,不可掉落】
【品質(zhì):傳說(shuō)】
【屬性:根據(jù)裝備者的等級(jí)成長(zhǎng)變化】
【附加效果:樹(shù)人的祝福、身體改良、不屈氣勢(shì)】
——【樹(shù)人的祝福(被動(dòng)):玩家將會(huì)獲得樹(shù)人的祝福效果,攻擊神樹(shù)時(shí),傷害提升10%,被神樹(shù)攻擊時(shí),傷害降低20%】
——【身體改良(被動(dòng)):玩家的身體素質(zhì)將會(huì)獲得改良提升,全屬性增加10%,升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)降低10%,降低負(fù)面狀態(tài)效果影響】
——【不屈氣勢(shì)(被動(dòng)):敵人將會(huì)被裝備者的氣勢(shì)威壓,攻擊力降低10%,防御力降低10%】
【備注:樹(shù)人自知無(wú)力對(duì)抗神樹(shù)入侵者,是以剝下自身樹(shù)皮,混合多種稀有材料,親手打造而成的鎧甲】
陳兵的選擇無(wú)疑是正確的,不屈者鎧甲的屬性,在樹(shù)世界里可以說(shuō)是驚人的強(qiáng)大,比起白金裝備也不遑多讓。
而擊殺數(shù)達(dá)到30后,系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)再次來(lái)臨。
這一次,是讓陳兵選擇兩件可帶回家園的傳說(shuō)裝備,或者兩件只限于樹(shù)世界的可成長(zhǎng)傳說(shuō)裝備。
有了不屈者鎧甲,陳兵當(dāng)然是再次選擇后者。
選擇后,陳兵獲得了『憤怒之心項(xiàng)鏈』、『樹(shù)之鞋』。
【裝備:憤怒之心項(xiàng)鏈】
【類型:首飾,不可帶回家園,與獲得者綁定,不可掉落】
【品質(zhì):傳說(shuō)】
【屬性:根據(jù)裝備者的等級(jí)成長(zhǎng)變化】
【附加效果:憤怒燃燒、身體強(qiáng)化、憤怒之心】
——【憤怒燃燒:發(fā)動(dòng)技能時(shí),玩家將會(huì)進(jìn)入燃燒憤怒狀態(tài),攻擊傷害提升30%,防御力提升20%。技能持續(xù)3分鐘,冷卻時(shí)間10分鐘】
——【身體強(qiáng)化(被動(dòng)):受憤怒情緒影響,玩家的身體獲得強(qiáng)化,全屬性提升15%,升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)降低15%,對(duì)負(fù)面狀態(tài)抗性大幅提升】
——【憤怒之心(光環(huán)):憤怒讓裝備者還有半徑50米范圍內(nèi)的同伴行動(dòng)變得更加敏捷,攻擊速度增加25%,移動(dòng)速度增加20%】
【備注:將死樹(shù)人用其心臟打造的項(xiàng)鏈,他對(duì)神樹(shù)的憤怒,即使死亡后也會(huì)消散】
……
【裝備:樹(shù)之鞋】
【類型:防具,不可帶回家園,與獲得者綁定,不可掉落】
【品質(zhì):傳說(shuō)】
【屬性:根據(jù)裝備者的等級(jí)成長(zhǎng)變化】
【附加效果:樹(shù)人的記憶、大地之子、樹(shù)人號(hào)令】
——【樹(shù)人的記憶(被動(dòng)):這雙鞋有著樹(shù)人和神樹(shù)戰(zhàn)斗的記憶,與守護(hù)神樹(shù)戰(zhàn)斗時(shí),攻擊傷害提升20%,防御力提升20%】
——【大地之子(被動(dòng)):裝備者站立在地面上時(shí),恢復(fù)能力大幅提升,每秒恢復(fù)1%的生命值,藥劑恢復(fù)效果提升100%,移動(dòng)速度提升20%,可在懸崖峭壁上行走,擊殺怪物時(shí),獲得的經(jīng)驗(yàn)提升15%】
——【樹(shù)人號(hào)令:使用技能時(shí),裝備者可利用半徑50米范圍內(nèi)的樹(shù)木發(fā)動(dòng)攻擊,效果持續(xù)30秒,冷卻時(shí)間5分鐘】
【備注:樹(shù)人自斷根莖,一手打造而成的特殊鞋子,蘊(yùn)含著種種強(qiáng)大的能力】
……
『憤怒者之心』、『樹(shù)之鞋』兩件裝備屬性無(wú)疑也是驚人的好,在對(duì)付神樹(shù)上,有著額外的特殊效果。
最重要的是,和『不屈者鎧甲』一樣,這兩件裝備也是能大幅提升陳兵練級(jí)速度的。
三件裝備全部穿上,陳兵的升級(jí)速度將會(huì)比別的玩家提升大概40%,別人升一級(jí),他能升兩級(jí)。
眼下他被神樹(shù)盯上,怪物形態(tài)下大肆攻城升級(jí)已幾不可能,又有了形態(tài)轉(zhuǎn)換技能,可暫時(shí)變回人類形態(tài),陳兵感到他是時(shí)候變回玩家了。
變回玩家,找個(gè)地方把等級(jí)刷起來(lái),配合女妖之王的屬性加成,在游戲里就再?zèng)]人是他的對(duì)手!
想到這里,陳兵身形一動(dòng),往蘇菲方向飛回去。
獸界的怪物已所剩無(wú)幾,他想升級(jí),得回到起源大陸那邊。
……
前來(lái)咔莫城的玩家已是寥寥無(wú)幾,不過(guò)在第二天天亮之后,還是有好奇的玩家來(lái)到咔莫城,然后發(fā)現(xiàn)那座巨大的神樹(shù)囚籠不見(jiàn)了蹤影。
這免不了讓剩余幾座守護(hù)神樹(shù)還未被擊殺的印度城市警惕起來(lái),但隨后好幾天時(shí)間過(guò)去,他們都是沒(méi)發(fā)現(xiàn)怪物大軍和冰晶女妖的身影。
冰晶女妖要是還活著,肯定逃不出玩家的追查,之后好幾天還是沒(méi)人看到冰晶女妖,玩家確認(rèn),冰晶女妖已是被殺身亡。
對(duì)此,玩家只能感嘆,boss就算再?gòu)?qiáng),最后還是免不了被殺的命。
樹(shù)世界游戲已是進(jìn)入游戲后期,王國(guó)沖突開(kāi)始加劇,隨著時(shí)間推移,曾經(jīng)強(qiáng)大和風(fēng)光一時(shí)的冰晶女妖boss很快被人遺忘,也只有在遇到某些極其強(qiáng)大的boss時(shí),才偶爾有人提起她來(lái)做對(duì)比,而這個(gè)時(shí)候,玩家的等級(jí)紛紛進(jìn)入了70級(jí)的大關(guān)。
70級(jí)之后,玩家想再升級(jí)已是很困難,每升一級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)都是極其龐大,想變得更強(qiáng),只能依靠各種守護(hù)神樹(shù)施加的效果。
各個(gè)王國(guó)的守護(hù)神樹(shù)變得越來(lái)越重要,守護(hù)神樹(shù)也出現(xiàn)了變化,它們每成熟一次,等階會(huì)提升一階。
70級(jí)開(kāi)始,玩家除了進(jìn)行王國(guó)入侵和守護(hù)任務(wù),重心就在滿足神需求,讓守護(hù)神樹(shù)成熟。