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  次元戒指外,第二件裝備是女妖之首。

  女妖之首是傳說(shuō)裝備,陳兵身上并不是沒(méi)有傳說(shuō)裝備,傳說(shuō)裝備的屬性強(qiáng)大毋庸置疑。

  但女妖之首不同,它是一件具有負(fù)面效果的傳說(shuō)裝備。

  具有負(fù)面效果,也就意味著,它在女妖形態(tài)下的屬性會(huì)異常強(qiáng)大,需要負(fù)面效果來(lái)抑制。

  雖然女妖形態(tài)下的屬性和技能還不清楚,但陳兵已是相當(dāng)?shù)钠诖?br />
  “這女妖之首,會(huì)不會(huì)和艾歐維納十字架上的那女妖有關(guān)系?”

  同時(shí)陳兵不由想到。

  史前大領(lǐng)主游戲中,終極兵器艾歐維納十字架上綁著的那美女,據(jù)陳兵所知,就是一個(gè)女妖。

  看著女妖之首的裝備名字,陳兵不由想到了她身上去。

  如果真的是有所關(guān)聯(lián),那女妖之首的強(qiáng)大就更讓人期待了。

  剩下的就是戰(zhàn)略視野技能和家園擴(kuò)建任務(wù)卷軸。

  作為曾經(jīng)的軍人,沒(méi)誰(shuí)比陳兵更清楚戰(zhàn)略視野技能的重要了。有了戰(zhàn)略視野,對(duì)峙時(shí)能弄清楚敵人行動(dòng)和布置,不怕敵人偷襲埋伏,甚至可以將計(jì)就計(jì),反殺敵人。

  這還只是在角色扮演類(lèi)游戲的基本應(yīng)用,要是在槍?xiě)?zhàn)類(lèi)的游戲里,被敵人掌握了位置和行動(dòng)意圖,那將是致命的。

  所以戰(zhàn)略視野在游戲內(nèi)有使用次數(shù)限制,陳兵極為理解,這技能說(shuō)實(shí)在的,太強(qiáng)了點(diǎn)。

  但他配合戰(zhàn)略家稱號(hào)和地圖開(kāi)拓者稱號(hào),使用次數(shù)有5次之多,關(guān)鍵時(shí)刻才用,已足夠使用。

  陳兵的目光最后才落在『家園擴(kuò)建任務(wù)卷軸』上。

  傳說(shuō)級(jí)別的高難度任務(wù)卷軸。

  不得不說(shuō),這是最讓他意外的獎(jiǎng)勵(lì)。

  他從沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)家園還能擴(kuò)建,可見(jiàn)在游戲里,能得到過(guò)此任務(wù)卷軸的玩家是少之又少,除了極其少數(shù)的玩家外,沒(méi)人知道還有這東西。

  任務(wù)卷軸用途和備注陳兵看在眼里,他可以隨時(shí)使用,接受任務(wù),但陳兵目前還不會(huì)進(jìn)行任務(wù)。

  一來(lái)他的游戲時(shí)間其實(shí)還是短,積累雖然有些了,但還遠(yuǎn)未達(dá)到讓他滿意的程度。

  同時(shí)他的家園建筑等級(jí)還是偏低了,最高級(jí)也才4級(jí),現(xiàn)在就用掉,擴(kuò)建了家園,建筑等級(jí)也就升到5級(jí)而已,相比6、7級(jí)時(shí)再使用,要虧太多。

  眼下他也沒(méi)必要急著擴(kuò)建家園,這卷軸肯定要在倉(cāng)庫(kù)內(nèi)放一段時(shí)間的了。

  “最后一個(gè),遺跡寶箱!”

  十個(gè)暗金寶箱抽完,陳兵眼前一晃,新的寶箱出現(xiàn)。

  “這次只有三個(gè)寶箱?”

  和前兩輪不同,這次出現(xiàn)的是三個(gè)像是從遺跡中挖掘出來(lái)的古老寶箱,寶箱上盡是歲月痕跡,古老滄桑。

  并且這三個(gè)遺跡寶箱,和陳兵此前抽過(guò)的所有寶箱都有所不同。

  之前的寶箱外形看起來(lái)完全一致,但這三個(gè)寶箱,外形是一致,但各自閃著的光芒卻是有所差別。

  三個(gè)寶箱,一個(gè)閃著淡淡的暗金色光芒,一個(gè)樣子普普通通,看起來(lái)沒(méi)任何特別,另一個(gè)顏色則是有點(diǎn)灰白黯淡。

  “我去,系統(tǒng)你是要搞事!”

  陳兵一看,不由頭疼了。

  要是三個(gè)寶箱完全一致,他隨便選就是了,不用糾結(jié)什么。

  但三個(gè)寶箱這個(gè)樣子,如何選擇就成了一個(gè)大問(wèn)題。

  按正常思維,肯定是暗金色的最好了。

  但這是遺跡寶箱吧?是不是灰白黯淡的反而是更為古老,里邊的東西會(huì)更好?

  再者,把上邊兩個(gè)條件都考慮進(jìn)去,設(shè)計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)的人陰險(xiǎn)一些,反其道而行之,把最好的獎(jiǎng)勵(lì)放在了最不起眼的那普通寶箱內(nèi)呢?

  唉,所以說(shuō)傻人有傻福不是沒(méi)道理的,要是頭腦簡(jiǎn)單些,就不用想這么多亂七八糟的了。

  吐槽歸吐槽,但陳兵一時(shí)間也是無(wú)法確定到底哪個(gè)寶箱里的獎(jiǎng)勵(lì)才更好一些。

  “不對(duì),坑應(yīng)該不至于坑,三個(gè)寶箱里的應(yīng)該都是好東西,不同的是不同的光芒代表著不同的風(fēng)格!

  陳兵冷靜下來(lái),隨之思索。

  遺跡之歌任務(wù)鏈他和天痕可是花了不少力氣才完成,獎(jiǎng)勵(lì)的寶箱不可能有坑。

  三個(gè)寶箱代表著風(fēng)格的不同,在陳兵看來(lái),最能和遺跡扯上關(guān)系的,當(dāng)然是灰白黯淡的那個(gè)。

  “就你了!”

  打定主意,陳兵沒(méi)再猶豫,確定選擇。

  【系統(tǒng):獲得『遺跡之柱建設(shè)圖紙』!】

  ……

  【物品:遺跡之柱建設(shè)圖紙】

  【類(lèi)型:特殊建筑圖紙】

  【品質(zhì):暗金】

  【用途:使用后,玩家可建造特殊建筑『遺跡之柱』,遺跡之柱建造出來(lái)后,每當(dāng)玩家進(jìn)入遺跡之類(lèi)的區(qū)域探險(xiǎn)時(shí),會(huì)獲得遺跡之柱的祝福。遺跡之柱是特殊建筑,只能通過(guò)玩家增加探索遺跡次數(shù)來(lái)升級(jí),每當(dāng)遺跡之柱升級(jí)時(shí),玩家將能從遺跡之柱獲得一件遺跡物品作為獎(jiǎng)勵(lì)】

  ……

  寶箱選定,獎(jiǎng)勵(lì)展現(xiàn)。

  陳兵沒(méi)選錯(cuò),獎(jiǎng)勵(lì)的確和遺跡有關(guān)。

  “特殊建筑!”

  陳兵注意力放到了特殊建筑幾個(gè)字上。

  毫無(wú)疑問(wèn),特殊建筑和一般建筑不同,特殊建筑無(wú)法通過(guò)使用升級(jí)卷軸之類(lèi)的物品來(lái)升級(jí)。

  在陳兵家園里,精靈之門(mén)也應(yīng)是一種特殊建筑,有著不同的特殊性。

  對(duì)這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),陳兵自然還是很滿意。

  能抽到建筑圖紙就不虧,更何況,他以后進(jìn)入游戲時(shí),遺跡之柱都能提供祝福效果,并且遺跡之柱每次升級(jí),他都能獲得一件遺跡寶物作為獎(jiǎng)勵(lì)。

  長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,這獎(jiǎng)勵(lì)賺大了。

  有點(diǎn)讓陳兵遺憾的是,他無(wú)法知道另外兩個(gè)寶箱里的獎(jiǎng)勵(lì)是什么了。

  不過(guò)天痕也和他一樣完成了遺跡之歌任務(wù),到時(shí)聯(lián)絡(luò)他,看情況可以問(wèn)問(wèn)他開(kāi)了什么寶箱,得了什么獎(jiǎng)勵(lì)。

  ……

  家園傳送陣上光芒一閃,陳兵的身形在傳送陣上出現(xiàn)。

  【系統(tǒng):『怪物游樂(lè)園』建造完成,當(dāng)前等級(jí)1,家園魅力提升,寵物忠誠(chéng)度、好感度提升!】

  【系統(tǒng):『圖騰柱』升級(jí)完成,當(dāng)前等級(jí)2,家園魅力提升,對(duì)獸人族魅力吸引力提升,玩家力量屬性增加2%】

  【系統(tǒng):『高級(jí)住宅』升級(jí)完成,當(dāng)前等級(jí)3,家園魅力提升,追隨者忠誠(chéng)度增加,玩家智力屬性增加3%】

  【系統(tǒng):『餐廳』升級(jí)完成,當(dāng)前等級(jí)4,食物恢復(fù)效果提升、可同時(shí)進(jìn)食的人數(shù)提升、家園魅力增加,玩家精神屬性增加4%】

  【系統(tǒng):『傳送陣』升級(jí)完成,當(dāng)前等級(jí)3,可傳送進(jìn)入的游戲增加,玩家精神力屬性增加3%】

  【系統(tǒng):條件滿足,家園等級(jí)升到3級(jí)!】

  【系統(tǒng):『傳送陣』升級(jí)完成,當(dāng)前等級(jí)4,可傳送進(jìn)入的游戲增加,玩家敏捷屬性增加4%】

  【系統(tǒng):條件滿足,家園等級(jí)升到4級(jí)!】

  【系統(tǒng):恭喜你!家園等級(jí)升級(jí)到4級(jí),從這一刻開(kāi)始,你會(huì)脫離新手玩家身份,成為一名真正的家園大玩家!作為獎(jiǎng)勵(lì),你將獲得開(kāi)啟『希望寶箱』的權(quán)利!】

  回到家園,熟悉的系統(tǒng)提示出現(xiàn),進(jìn)入游戲前建造和升級(jí)的建筑,此時(shí)終于是完成了。

  傳送陣連升兩級(jí),陳兵家園等級(jí)也隨之跳到了4級(jí)。

  陳兵別的建筑早就達(dá)到升級(jí)家園的條件,傳送陣等級(jí)滿足后,家園等級(jí)馬上就升了。

  但在家園升級(jí)后,陳兵還沒(méi)來(lái)得及做別的事情,他面前就再次出現(xiàn)了一個(gè)開(kāi)啟寶箱的畫(huà)面。

  “這就是那傳說(shuō)中的『希望寶箱』了?”

  陳兵看著希望,摸了摸下巴。

  升到4級(jí)家園后有希望寶箱開(kāi)啟,他是知道的,論壇上有人提到過(guò)。

  不過(guò)對(duì)這希望寶箱,論壇上開(kāi)過(guò)的玩家褒貶不一。

  這希望寶箱,不是只能開(kāi)啟一次,而是只要你不關(guān)掉開(kāi)啟畫(huà)面,就能無(wú)限的開(kāi),只不過(guò)每次開(kāi)啟需要花費(fèi)一萬(wàn)家園銀幣。

  能升到4級(jí)的家園的玩家,自然不可能連一萬(wàn)家園銀幣都沒(méi),開(kāi)過(guò)希望寶箱的人自然不在少數(shù)。

  但不少玩家在論壇都是腹誹,這希望寶箱一點(diǎn)也不希望,花了一萬(wàn)家園銀幣,結(jié)果開(kāi)出來(lái)的卻是用不上的低級(jí)材料,賣(mài)也賣(mài)不出多少錢(qián)。

  要是只開(kāi)一個(gè),那也就罷了,但開(kāi)多一些,會(huì)虧到姥姥家。

  (精神萎靡,大概晚上10點(diǎn)開(kāi)始寫(xiě)的,硬是寫(xiě)到現(xiàn)在才寫(xiě)完一章)