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千羽小說 > 恐怖靈異 > 頭號(hào)嫌疑人 > 第360章 玩家認(rèn)可!
  《只狼》發(fā)售前,本來還有不少玩家在得知游戲難度后,升起了畏難之心,覺得沒必要親自去玩,看看主播玩就行了。

  但是在看到主播在受苦的同時(shí),一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)步,將原本那些看上去無比強(qiáng)大,不可戰(zhàn)勝的boss逐個(gè)擊破,心中都有所感觸。游戲雖難,卻留給了玩家學(xué)習(xí)成長(zhǎng)的空間,這種感覺是其他游戲根本無法體驗(yàn)的。

  上架的第一天,評(píng)分只有7.3分!

  差評(píng)的原因基本就是一個(gè),游戲太難了,讓人很抓狂!還是有很多玩家呼吁王劍將游戲的難度調(diào)低,或者來一個(gè)簡(jiǎn)單模式。

  很多游戲的評(píng)分上架時(shí)就是巔峰,會(huì)隨著玩家不斷增多,因?yàn)榉N種原因,比如口味不同,或者發(fā)現(xiàn)游戲并沒有期待的那么好,重復(fù)游玩沒什么新鮮感,同類型出現(xiàn)了更優(yōu)秀的游戲等等而逐漸下降。

  然而《只狼》卻不同,第二天的差評(píng)只有第一天的三分之一,隨著時(shí)間一天天過去,好評(píng)的占比不斷增加,,當(dāng)?shù)谝恢芙Y(jié)束時(shí),評(píng)分也逐漸漲到了8.5分。

  “我以為兩條命會(huì)容易一點(diǎn),現(xiàn)在我知道了,只是血條分成兩段而已!

  “次數(shù)多了,死字看起來就像是個(gè)菜字!

  “一直打鐵一直爽,個(gè)個(gè)小怪都能爽。一直忍殺一直爽,正面戰(zhàn)斗就涼涼。一直逃課一直爽,出手就是火葬場(chǎng)!

  “在下葦名拼刀怪,葦名城的任何一個(gè)人都教過我死字怎么寫!

  “打鐵游戲?并不,其實(shí)這是個(gè)自閉模擬器。”

  “猶豫就會(huì)敗北,果斷就會(huì)白給,正字寫滿大腿!”

  “王劍已經(jīng)跌下神壇了!”

  “初見boss:

  腦子:這什么玩意?

  手:這什么玩意?

  一段時(shí)間之后:

  腦子:好的,我已經(jīng)懂了。

  手:不,你不懂!

  推倒boss之后:

  腦子:我已經(jīng)不懂了。

  手:沒關(guān)系,我懂就行。”

  面對(duì)無數(shù)次重復(fù)死亡,玩家們也不再抱怨,而是幽默地調(diào)侃起來。

  這說明,他們認(rèn)可了游戲的難度是合理的,并且游戲的質(zhì)量確實(shí)出色!

  首周銷量,150萬份,在暢銷榜榜首遙遙領(lǐng)先,把第二名甩出好大一截!

  這個(gè)數(shù)據(jù),玩家們可能沒什么感觸,只是覺得好玩的游戲銷量高很正常,但是那些業(yè)內(nèi)人士,原本都不太看好的,現(xiàn)在一個(gè)個(gè)全傻了眼!

  “我去,《只狼》可不是什么小游戲,一份定價(jià)268呢!這賣出150萬份,得有多少錢。俊

  “太瘋狂了,為什么這么難的游戲反而大受歡迎?玩家們一個(gè)個(gè)都是受虐體質(zhì)嗎?”

  “也許現(xiàn)在的游戲都太簡(jiǎn)單了!市面上已經(jīng)很久沒有出現(xiàn)一款真正的硬核動(dòng)作游戲了,就像吃慣了大魚大肉,也會(huì)覺得犯膩,渴望粗糙的窩窩頭和燒餅一樣。

  在我們還在琢磨怎么提升大魚大肉口感的時(shí)候,王劍已經(jīng)發(fā)現(xiàn)這個(gè)空白,給玩家們提供窩窩頭,有些沒吃過窩窩頭的玩家一開始還覺得嫌棄,為什么別人家都是肉,就你家是窩窩頭?但是吃著吃著,就會(huì)發(fā)現(xiàn)誒呦,真香!”

  “懂了,這就叫反其道而行之,不能順著玩家來!我們公司接下來準(zhǔn)備開發(fā)一款美少女養(yǎng)成游戲,我這就和老板提建議,來一個(gè)肌肉少女養(yǎng)成,肯定能大賣!”

  “嗯……我覺得你理解可能出了點(diǎn)偏差,《只狼》的成功肯定還是建立在它優(yōu)秀的質(zhì)量上的。比如華麗的boss戰(zhàn),立體度爆棚的大地圖,生死一線的戰(zhàn)斗感等等!

  “不管怎么說,王劍這次又爆了個(gè)黑馬!”

  在《只狼》的眾多玩家中,有一名非常特殊的玩家——游戲主播鴉,和游戲中的狼一樣,他是一名獨(dú)臂俠。

  雖然鴉是獨(dú)臂,但他單手玩起《只狼》這么硬核的游戲卻是絲毫不遜色,甚至超越了大部分身體健全的玩家,目前已經(jīng)打通了劍圣葦名一心,正在挑戰(zhàn)無傷通關(guān)。

  鴉小時(shí)候就很喜歡玩游戲,然而在一天他經(jīng)過一個(gè)經(jīng)常會(huì)路過的一個(gè)垃圾堆時(shí),撿起了一顆銹跡斑斑的炮彈殼,因?yàn)榕趶椬呋,躲閃不及被炸傷了右手,并且因?yàn)閭麆?shì)過重而截肢。

  狼被弦一郎斬掉手臂后,佛雕師賜予了他忍義手,讓他重新長(zhǎng)出了獠牙,比以前更加強(qiáng)大,蛻變成為只狼。

  單手操作手柄是很困難的,鴉也是靠著自己對(duì)于游戲的熱忱,反復(fù)練習(xí),最終掌握了這種神乎其技的技巧,和狼的經(jīng)歷極為相似,可以稱得上是現(xiàn)實(shí)版只狼了。

  如果一般的玩家進(jìn)入鴉的直播間,看著屏幕上流暢自如的操作,根本不會(huì)想到他是一名獨(dú)臂主播。

  在直播《只狼》這款游戲后,鴉也是吸引了很多玩家慕名前來,紛紛表示:“這是真正的只狼!”

  “看主播一只手玩,感覺我兩只手白長(zhǎng)了!”

  “是游戲,也是生活!

  “受到了震撼與鼓舞!如果獨(dú)臂都能做到《只狼》無傷,那還有什么困難是不能克服的?”

  游戲人胡蘿卜之前發(fā)布的篇文章,《只狼:影逝二度需要增加一個(gè)簡(jiǎn)單模式》廣為傳播,現(xiàn)在又被喜歡看熱鬧的玩家們翻了出來,笑嘻嘻評(píng)論道:

  “胡蘿卜,你不是說游戲的難度如果不改,銷量肯定會(huì)很慘淡嗎?這首周銷量150萬是怎么回事。俊

  “自討苦吃受虐的游戲沒人愛了?”

  “你還說有些玩家可能存在生理上的缺陷,導(dǎo)致他們的操作水平就是達(dá)不到游戲的要求。然而獨(dú)臂主播鴉都擊敗了劍圣,開始挑戰(zhàn)無傷通關(guān)了!

  很快,胡蘿卜又新發(fā)布了一篇文章,《只狼:影逝二度不需要增加簡(jiǎn)單模式》:

  “《只狼》剛上架的時(shí)候,我就購買了這款游戲。在親自體驗(yàn)一周之后,我要承認(rèn),之前自己的判斷有些輕率了。

  我認(rèn)為《只狼》最出色的地方,就在于它對(duì)學(xué)習(xí)難度的把握。一開始玩游戲的時(shí)候,我只個(gè)菜鳥,但是隨著時(shí)間的推進(jìn),我逐漸掌握了各種操作,體驗(yàn)到了一種在致命的刀尖上起舞,跳著死亡芭蕾的美妙感覺。

  失敗,是最偉大的老師。只要有一顆堅(jiān)持的心,你就可以成為強(qiáng)者。

  在不斷失敗與堅(jiān)持中,拿下一個(gè)棘手的boss時(shí),真的有一種揮舞著胳膊,興奮得大喊大叫的沖動(dòng)。

  原來攀登一座陡峭的山峰,到達(dá)山頂后,確實(shí)有美好壯觀的景色,我想這也正是王劍想讓我們體驗(yàn)的,克服困難所帶來自豪感的成就感!