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千羽小說 > 恐怖靈異 > 頭號嫌疑人 > 第297章 貓咪,活下去!
  王劍在之前已經(jīng)積累了許多貓咪的素材,此時(shí)靈感一被觸發(fā),頓時(shí)如奔騰的河流一般宣泄而出。

  《貓咪,活下去》的游戲內(nèi)容和標(biāo)題一樣簡單,就是作為一只流浪貓,要在鋼鐵叢林的城市中活下去。

  難嗎?

  非常難!

  王劍只體驗(yàn)了一天,就深深感覺到了作為一只流浪貓的無力與疲憊。

  而他,就要把這種生存的壓力制作到游戲中。

  一只流浪貓可能會(huì)遇到什么樣的困難?

  首先是要填飽肚子,為此不得不去扒垃圾桶,尋找人類吃剩的殘羹冷炙,有些說不定還是變質(zhì)過期的,吃了可能會(huì)生病;渴了,也只能去喝下水道的臭水,或者店家清洗地板流出來的,可能帶著洗潔精泡泡的水;城市里,許多公共場合都在不起眼的地方投放了鼠藥,如果誤食,輕則精神不振,厭食,口鼻舌齒多處流血,情況嚴(yán)重,則渾身肌肉無力,倒地不起,成為一具冰冷的尸體。

  除了尋找食物和飲水,還要面對人類的威脅。并非所有人類對貓咪都是善意,像王劍碰到的黃帽子,厲聲呵斥讓貓滾,不懂事的熊孩子,揪著貓耳朵欺負(fù)取樂,寵溺熊孩子的家長,在熊孩子欺負(fù)完后,還會(huì)沖貓丟石頭趕走。

  這些人類的行為還算好的了,有些心理變態(tài),以虐貓為樂的人,故意裝作對貓咪好的樣子,用食物誘騙它們上來,然后在食物里投毒,或者用種種殘忍的手段進(jìn)行折磨,比如拿鉗子夾,從高樓上丟下去,看著貓咪凄慘嚎叫著死去,甚至還要拍視頻上傳到網(wǎng)上,變態(tài)的心理從折磨小動(dòng)物的過程中獲得了滿足,極為可恥,令人痛恨。

  還有些捕貓人,為了牟取利益,專門捕捉流浪貓,賣給飯店做菜。

  在人類之外,還有流浪貓同類,為了爭奪食物、地盤、配偶大打出手……

  鋼筋水泥的城市,還有許多地方,對流浪貓來說也是天然的陷阱。

  有些流浪貓無意中闖入高樓,從窗戶跳到下面的窗臺上,不知道如何跳走,只能在狹窄的窗臺上不斷打轉(zhuǎn),七八層樓的高度,直接跳下去無疑會(huì)摔死,不跳就會(huì)被活活餓死。

  有的小貓為了尋找食物,被困在排水溝里;有的被困在高架橋上,上面車輛來往,雜音不斷。雖然遇到好心人堅(jiān)持投食,最后救了下來,但是也變得無比暴躁。

  晚上或者入冬天冷后,如何取暖也是個(gè)問題。

  流浪貓喜歡躲在車輛下面,靠著車輛發(fā)動(dòng)機(jī)的余溫取暖,有些甚至順著車輛底盤爬到車體力,非常容易發(fā)生碾壓的意外。所以有經(jīng)驗(yàn)的車主,在開車前都會(huì)讓引擎先震上兩下,或者敲敲底盤,把貓趕走。

  因此,王劍為游戲設(shè)計(jì)了五個(gè)屬性值。

  饑餓度(飽食度),健康度,武力值,清潔度,心情值。

  首先是飽食度,活下去最重要的就是填飽肚子。

  而長時(shí)間餓肚子,吃到腐爛的食物,老鼠藥,與別的貓咪打架受傷之類的,都會(huì)讓健康值下降。

  武力值,這個(gè)在和其他貓咪爭奪食物領(lǐng)地的時(shí)候會(huì)有用,如果武力值高,打架受到的傷害也會(huì)降低,如果差距很大,甚至可以達(dá)到不戰(zhàn)而屈貓之兵的效果。

  清潔度,這個(gè)屬性乍看沒什么用,不過卻有著一些隱藏的效果。清潔度高,就容易引起人類的好感,有更高的幾率獲得投食,而清潔度低,不但有更高的幾率被辱罵,扔石子驅(qū)趕,還可能會(huì)生病。

  心情值,也是非常重要的一個(gè)屬性,但是是隱藏屬性。心情好的情況下,不管是訓(xùn)練還是捕食,效率都會(huì)更高,而心情失落,訓(xùn)練效率低,捕獵時(shí)可能會(huì)頻頻失誤,打架也會(huì)發(fā)揮不佳。甚至在心情過低時(shí),會(huì)出現(xiàn)不想吃飯,絕食的情況。

  玩家要做的,就是讓貓咪的每項(xiàng)屬性盡量維持,不要降到最低。

  當(dāng)健康度降到最低時(shí),游戲就會(huì)gameover。

  如果只是一個(gè)貓咪生存的游戲,那么顯然還不夠有趣。

  因此王劍為游戲設(shè)計(jì)了3個(gè)角色:一只黑貓,一只白貓,一只橘貓。

  黑貓的武力值上限比其它兩只貓要高,而且在訓(xùn)練的時(shí)候武力值會(huì)獲得更多的提升。

  白貓的特點(diǎn)是魅力加成,清潔度上限更高,降低會(huì)比較慢,而且更容易獲得人類的好感,被人投食。

  橘貓是一只斷腿的殘疾貓,小時(shí)候被熊孩子用石頭砸斷了一條腿,健康值上限更低。

  雖然它的行動(dòng)力比其他兩只貓低,但是也因此擁有了敏銳的直覺,能分辨出善意和惡意。

  哪個(gè)人是好心想要投食,哪個(gè)人是裝作好心想要虐貓,都會(huì)被它感覺出來,因此可以趨利避害。

  不過總體來說,橘貓的開局難度還是比其他兩只貓要高。

  畢竟,一條殘腿,不管是找食物還是打架,都會(huì)困難許多。

  每只貓,除了不同的天賦屬性上的區(qū)別,還會(huì)有著各自專屬的不同劇情。

  不過王劍目前也只是大致有個(gè)想法,還沒有完善得非常成熟。

  在他的想法里,黑貓的專屬劇情是在夜晚無人的街道,碰到一個(gè)被壞人盯上的漂亮女孩。

  女孩非常害怕,正當(dāng)壞人準(zhǔn)備動(dòng)手時(shí),黑貓用它無敵的武力趕跑了壞人,把女孩救了下來。

  這個(gè)劇情是在固定的時(shí)間地點(diǎn)觸發(fā),黑貓的武力值如果沒達(dá)到100,選擇救女孩,就會(huì)被壞人不講道理地直接打死——不過女孩也會(huì)趁這個(gè)機(jī)會(huì)逃跑,不讓玩家的努力白費(fèi)。

  這個(gè)死法,會(huì)觸發(fā)一個(gè)結(jié)局。

  而武力值到達(dá)100,就會(huì)進(jìn)入一段打斗環(huán)節(jié),憑借操作趕跑壞人,贏得女孩芳心,從此被富婆包養(yǎng),一個(gè)happyending。

  白貓的專屬劇情,則是碰上一個(gè)被家暴,心靈脆弱敏感的女孩。

  它安慰女孩受傷的心靈,而女孩也在白貓挨打時(shí)保護(hù)它。

  女孩最終長大成為一名優(yōu)秀的人,娶到了一名溫柔的丈夫,帶著白貓過上了幸福生活。

  橘貓的專屬劇情,則是遇到了一只舔狗——就是字面意義上的狗。

  這只狗也是一只流浪狗,同樣有著殘疾,瞎了一只眼睛。雖然看起來很大只,但是愿意和橘貓一起玩,還老拿舌頭狂甩橘貓的臉,給橘貓分享它的食物。

  橘貓也從最開始的畏懼,到嫌棄地接受。

  一貓一狗互相扶持,在這個(gè)鋼鐵的城市中堅(jiān)強(qiáng)地活下去。

  除了專屬劇情以外,還有一些共有的劇情。

  比如貧民區(qū)喜歡貓的老爺爺,在看到貓上門的時(shí)候,會(huì)掏出自己珍藏許久,舍不得吃的香腸喂給貓。

  如果多次去見老爺爺?shù)脑,就可以觸發(fā)劇情。