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千羽小說(shuō) > 恐怖靈異 > 頭號(hào)嫌疑人 > 第272章 未曾設(shè)想的道路
  “《文明》中的科技樹系統(tǒng)(包括政策樹)有個(gè)非常有趣的地方,研究可以通過(guò)玩家的一些行為而獲得加速。這個(gè)系統(tǒng)叫做‘尤里卡’,是古希臘語(yǔ)中‘我發(fā)現(xiàn)了’的意思,用來(lái)表達(dá)發(fā)現(xiàn)真理的喜悅之情。

  我認(rèn)為尤里卡系統(tǒng)為《文明》增添了更多的故事性,它并不僅僅是冷冰冰地描述:‘因?yàn)樵谝粔K小麥資源上建立了農(nóng)場(chǎng),所以灌溉獲得了提升’,而是用一種更有代入感的方式表現(xiàn):與一個(gè)陌生文明國(guó)家會(huì)晤后,人們意識(shí)到了書寫的重要性;自然奇觀的發(fā)現(xiàn)以及宇宙萬(wàn)物的壯麗,激發(fā)了人們對(duì)于占星的熱情;和蠻族的戰(zhàn)爭(zhēng),讓人民渴望更強(qiáng)大的武器,鑄銅術(shù)因此獲得了發(fā)展……

  這些尤里卡用靈活的表現(xiàn)手法,把故事感增添到了游戲的進(jìn)程中,讓《文明》從一款‘主題是文明’的策略游戲變成了‘觀看文明發(fā)展故事’的敘事游戲。

  這也是《文明》不同于其他策略類游戲的地方,游戲的樂(lè)趣不單單來(lái)自游戲本身,更讓玩家通過(guò)這款游戲去探索和思考人類的文明,給那些無(wú)法從策略中獲得樂(lè)趣的輕度玩家提供了更豐滿的游戲體驗(yàn)!薄|手網(wǎng),七爪。

  “如果你在玩《文明》時(shí)運(yùn)用豐富的想象力,游戲或許會(huì)更加有趣。

  試想:公元203年,金元國(guó)對(duì)秦王朝宣戰(zhàn),敵人如烏云般涌來(lái),旌旗遮天蔽日,一隊(duì)隊(duì)手持戰(zhàn)戈,身穿犀牛甲的勇武士兵從你的都城中涌出,前往戰(zhàn)場(chǎng)與敵人的刀客拼殺。

  戰(zhàn)車在戰(zhàn)場(chǎng)上沖鋒交錯(cuò),刀劍相擊發(fā)出錚鳴,戰(zhàn)士們的嘶吼聲不絕于耳,后方戰(zhàn)鼓聲如悶雷滾滾。羽箭如同飛蝗在空中交織出密網(wǎng),猛卒們不懼生死,奮勇砍殺,幾人一擁而上,把敵人的騎兵斬下馬來(lái)……

  大戰(zhàn)過(guò)后,血流成河,原野上散落著戰(zhàn)士們的尸首,你終于贏下了這一場(chǎng)艱難的戰(zhàn)爭(zhēng)。羅斯福面如土色,賠款黃金千兩作為自己冒失發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)的賠償;北條時(shí)宗為你文明的強(qiáng)大所折服,派使者恭敬獻(xiàn)上《神奈川沖浪里》,希望與你建立長(zhǎng)久的友誼。

  只要你的想象力足夠豐富,就可以在《文明》中獲得無(wú)盡的樂(lè)趣。沈復(fù)在《浮生六記·閑情記趣》中寫道:‘定神細(xì)視,以叢草為林,以蟲蟻為獸,以土礫凸者為丘,凹者為壑,神游其中,怡然自得!

  大概我們兒時(shí)的樂(lè)趣,就是來(lái)自于這無(wú)窮的想象力之中吧!薄稳ど,810。

  “《文明》中對(duì)經(jīng)典名曲的改編是一大亮點(diǎn)。每個(gè)文明都有著各自的bgm,選取的主要是民俗音樂(lè),盡量融入了該文明的特色。

  而編曲根據(jù)所處時(shí)代的不同,有4個(gè)版本的音樂(lè),基本上是這樣的:遠(yuǎn)古時(shí)期只有簡(jiǎn)單的旋律,中世紀(jì)的是最接近原版的,工業(yè)時(shí)期是交響樂(lè)化的,原子時(shí)期在工業(yè)時(shí)期基礎(chǔ)上加了很多鋼琴之類的修音,更加雄渾震撼。

  各個(gè)文明除了主題曲外,還擁有多首間奏曲,其中,不乏極為優(yōu)美與經(jīng)典的民謠小調(diào)和原創(chuàng)民樂(lè),有些間奏曲甚至比主題曲更為精湛!薄猽gtime,810。

  不過(guò),也不是所有測(cè)評(píng)媒體都對(duì)《文明》給出了好評(píng)。

  “《文明》里通過(guò)領(lǐng)袖議程賦予不同文明的ai不同的策略風(fēng)格,本來(lái)我還覺(jué)得挺有趣的。但是在玩了幾把后,恕我直言,ai簡(jiǎn)直蠢得和豬一樣!雖然我也沒(méi)在其他游戲里見(jiàn)過(guò)多聰明的ai。

  最主要的表現(xiàn)就是經(jīng)常以一些莫名其妙的理由譴責(zé)你,比如千島國(guó)天天譴責(zé)我不造船,我tmd也是服了,能造船了不起啊,你也來(lái)內(nèi)陸造個(gè)船試試?還有金塔國(guó)的艷后,譴責(zé)我是個(gè)異性領(lǐng)袖,黑人問(wèn)號(hào)???怎么會(huì)有這么憨憨的ai?

  譴責(zé)譴責(zé)就開始對(duì)你十分不滿,然后隨時(shí)隨地開始突襲戰(zhàn)爭(zhēng)或者正式戰(zhàn)爭(zhēng)——低難度還行,高難度的ai開掛,開局3移民5勇士,你1移民1勇士,呵呵,三兩下就給你拍死了。

  建議龍淵把把領(lǐng)袖都換成傲嬌紙片人,這樣人們對(duì)ai的怨言就會(huì)迎刃而解!薄獝喝斯,310。

  “《文明》總體給我感覺(jué)是前期節(jié)奏合理,后期操作重復(fù)繁瑣。前期要做的事情不多,派偵察兵探探路,選擇科技,種田建造,雖然要做的決策不多,但是都很重要。

  而游戲到中后期,你通常有了十幾,甚至幾十座城,有些是自己建立的,有些是從電腦那里搶過(guò)來(lái)的。因此每個(gè)回合都會(huì)彈出一大堆需要建設(shè)的選擇操作,但是這些抉擇價(jià)值已經(jīng)遠(yuǎn)不如游戲前期,當(dāng)你決策不那么重要而操作又繁瑣的時(shí)候,游戲就變得無(wú)聊了,因此我?guī)状味际窃谥衅诜艞墝?duì)局。就不能有個(gè)城市托管系統(tǒng)嗎?

  而且游戲里的野蠻人也太離譜了,有人叫這游戲《野蠻》,我覺(jué)得太真實(shí)了。第一次開局剛建國(guó)不久,就被好幾個(gè)野蠻人打上門來(lái)。說(shuō)實(shí)話,這世界最牛逼的文明可能就是蠻族。

  誰(shuí)能告訴我,蠻族的兵力都是從哪來(lái)的,源源不斷,簡(jiǎn)直像是有個(gè)異次元傳送門一直給他們傳送兵力一樣?”——爛蝦網(wǎng),310。

  “一款徹頭徹尾的垃圾游戲。

  首先,游戲的畫風(fēng)是偏卡通的,為什么歷史模擬類的游戲不用寫實(shí)的畫風(fēng)?差評(píng)!

  而且游戲完全沒(méi)有一款歷史模擬游戲應(yīng)該有的嚴(yán)肅性,像《落日大戰(zhàn)》那樣還原歷史,也不像《王國(guó)崛起》那樣背景架空,搞了個(gè)不倫不類。

  甘地明明是一位和平使者,在游戲中卻變得非常喜歡投核彈,還有一項(xiàng)議程叫做‘核武器帶來(lái)的快樂(lè)’。我實(shí)在想不出這么設(shè)計(jì)的理由,這分明是對(duì)歷史名人的污蔑!

  戲說(shuō)不是胡說(shuō),改編不是亂編,不尊重歷史,是要向全國(guó),不,全世界人民謝罪的!

  打著文明的旗號(hào),在玩的時(shí)候也感受不到一絲一毫文明的氣息,譴責(zé)和戰(zhàn)爭(zhēng)貫穿了游戲的始終,改名《野蠻》算了。

  拙劣的外交系統(tǒng)直接熄滅了我對(duì)這款游戲僅存的一點(diǎn)希望,這些ai看起來(lái)一點(diǎn)沒(méi)有領(lǐng)袖風(fēng)范,一個(gè)個(gè)跟傻逼一樣,表現(xiàn)的像是三歲的小孩子,使得這個(gè)本來(lái)就不怎么嚴(yán)肅的游戲更像一場(chǎng)兒戲了。”——毒蘋果,110。

  ……

  王劍看完惡人谷的評(píng)測(cè)后,被這個(gè)大膽的想法驚得目瞪口呆,這是一條未曾設(shè)想的道路。

  仔細(xì)想了一下,好像還挺有意思的?也許真的可以推出一個(gè)dlc,把里面的領(lǐng)袖都變成傲嬌娘?

  不過(guò)文明有著mod模塊,說(shuō)不定不用等他開發(fā),玩家們就自己動(dòng)手了。