在游戲的評(píng)論區(qū)中,除了覺得游戲內(nèi)容搞笑,各種騷段子評(píng)論以外,還有對(duì)游戲的內(nèi)容進(jìn)行深度分析的。
“有句話叫做‘喜劇的內(nèi)核就是悲劇’,這款《枯燥人生》正是如此,用一種夸張荒誕的形式來表現(xiàn)有錢人的生活,讓人在笑過之后卻令人沉思。
比如銷售冠軍和銷售亞軍的情節(jié),當(dāng)著銷售冠軍獎(jiǎng)勵(lì)亞軍,還讓冠軍去倒垃圾,這么反復(fù)故意挑逗?jiǎn)T工的感情,只是為了看看他臉上強(qiáng)顏歡笑的表情。老板的很多行為可能沒什么意義,但是員工卻會(huì)認(rèn)真對(duì)待,因?yàn)檫@就是他們的生活!
“我在玩到這個(gè)游戲后,雖然我也忍不住發(fā)笑,因?yàn)榇_實(shí)這些情節(jié)都很荒謬好笑。但是笑完之后轉(zhuǎn)念一想,在生活中我不是主角,而是一個(gè)底層的普通員工,就像主角公司里的那些為劇情服務(wù)的員工一樣,會(huì)為老板隨口的一句鼓勵(lì)高興上半天,為老板許諾的加薪干勁滿滿,為老板一句責(zé)罵半天都難受得不行,甚至壓力大的時(shí)候崩潰想哭。這樣一想,又笑不出來了!
“因?yàn)楹途迫馀笥讯犯,輕描淡寫地將員工調(diào)到非洲,與家人很難相見;相親的對(duì)象看到撈力士,立刻態(tài)度從輕慢變成跪舔,跑去廁所補(bǔ)妝,韭菜包子也不吃了,展示自己最美的一面;讓兒時(shí)伙伴的孩子戴一分鐘撈力士,他感激得想要下跪,一生都難以忘記自己曾經(jīng)戴過一塊撈力士,甚至要在老了的時(shí)候把這個(gè)故事講給自己的孫子聽。游戲里的劇情很荒謬嗎?不,很真實(shí),而現(xiàn)實(shí)比起游戲更加真實(shí)殘酷!
“成功的喜劇都有著悲劇的內(nèi)核,我覺得《枯燥人生》做到了!
“我玩這款游戲的時(shí)候,真是眼睛發(fā)酸,很有共鳴。印象最深刻的情節(jié),是主角為了解悶而投資了一家理發(fā)店,就是這么一個(gè)有錢任性之舉,對(duì)那個(gè)被投資的人來說卻是改變?nèi)松拇笫拢骸丶視r(shí)一定會(huì),吹著口哨跑著跳,炒兩個(gè)拿手小菜,倒一杯散裝白酒,高興地告訴妻子,妻子打電話給自己媽媽,留著淚說出自己當(dāng)初的選擇是對(duì)的。’
當(dāng)初剛剛求職時(shí),雖然是盛夏,每天依然西裝革履一絲不茍,干什么都說不苦不累,只是為了給領(lǐng)導(dǎo)留下一個(gè)好印象。
有一次領(lǐng)導(dǎo)說下周會(huì)議要一個(gè)ppt,讓我去做,我高興得不行,覺得這是個(gè)表現(xiàn)的機(jī)會(huì),每天下班后查資料在做,熬夜熬到凌晨?jī)扇c(diǎn),辛苦了一周,終于做出了一份滿意的ppt出來,結(jié)果領(lǐng)導(dǎo)輕飄飄說了一句會(huì)議有些變化,用不上了。就這樣,我一周的辛苦就白費(fèi)了。而我又能說什么呢?強(qiáng)顏歡笑,表示沒什么。
所以看到游戲里人物浮夸的舉動(dòng),甚至一點(diǎn)小恩小惠都激動(dòng)想要下跪的劇情,我一點(diǎn)都不覺得荒謬,反而覺得很真實(shí)。
可能大家玩的時(shí)候都在笑,但我不怎么能笑出來,如果我笑的話,我是在笑誰呢?是笑自己?jiǎn)??br />
“沒事,炒兩個(gè)拿手小菜,倒一杯杯散裝白酒,就能忘記不愉快的回憶了!
“一切都會(huì)變好的!
“很久都沒玩過《枯燥人生》這么深刻有內(nèi)涵的游戲了!一般我玩游戲都是光玩不評(píng)論,但是今天實(shí)在忍不住想要寫篇評(píng)論,來抒發(fā)我難以平靜的心情。
首先,游戲里的情節(jié)發(fā)生地點(diǎn),是人們很熟悉的辦公室,路邊,飯店等等生活中隨處可見的場(chǎng)景,因此不會(huì)讓人陌生,而會(huì)覺得和自己的生活和貼近,天然有種代入感。
而游戲里的各種荒誕不羈的情節(jié),人物沒有邏輯的行事方法,也通過做夢(mèng)這一方式有了合理的解釋。
雖然游戲的細(xì)節(jié)方面不是很精致,比如辦公室里大部分的物品只是純粹的裝飾品,不能互動(dòng)也沒有說明,員工雖然很多,但是仔細(xì)去看基本長(zhǎng)得就是固定的幾個(gè)樣子,在工位上敲鍵盤,能觸發(fā)劇情的也就那十幾個(gè),但游戲的其他內(nèi)容足以讓人忽略這些瑕疵。
觸發(fā)劇情時(shí)人物臉上的表情浮夸,這個(gè)并不是批評(píng),我覺得這一點(diǎn)做得非常好,比如主角臉上那副神秘莫測(cè)的笑容,感覺無聊時(shí)候雙目無神想要打盹的枯燥,員工得到夸獎(jiǎng)時(shí)的興高采烈、感激流涕,還有被戲弄時(shí)那種懵圈驚愕、強(qiáng)顏歡笑、悲憤凄切,這些浮夸的表情讓我也有種感同身受的感覺。必須在這里夸獎(jiǎng)一下游戲的畫師。
而游戲的劇情很簡(jiǎn)單,正如《枯燥人生》的游戲標(biāo)題,內(nèi)容全部圍繞著主角枯燥的日常展開。比如無聊的周一,隨便找一個(gè)十佳員工開除;和酒肉朋友一起聚會(huì),斗氣把周圍員工一個(gè)個(gè)派到非洲;給撞到自己的二流子一份待遇優(yōu)厚的洗車工作;把兒時(shí)的女神招聘進(jìn)公司,給她一份清潔工的工作,等等。之后對(duì)自己有錢任性的行為感嘆‘充實(shí)而欣慰’,最后抱怨一句‘有錢人的生活,就是這么樸實(shí)無華,且枯燥!
主角的酒肉朋友并不多,他們的共通之處就是戴著一塊象征財(cái)富的撈力士,而尋樂的方式也都是大差不差。而其他盧瑟?jiǎng)t各有各的不幸,他們的盲目和一事無成成為了有錢人們的快樂源泉,兩種對(duì)象形成了鮮明的對(duì)比。
主角可以像捏螞蟻一樣隨意把員工丟到非洲,而員工們?yōu)榱酥鹘堑囊恍┬《餍』,甚至是無意之舉而感激涕零,不得不說,這是極為諷刺的。
現(xiàn)在很多小說中喊什么‘我命由我不由天’,‘莫欺少年窮,三十年河?xùn)|三十年河西’,也很受讀者歡迎,這款游戲卻用夸張荒誕的情節(jié)反應(yīng)了隱藏的現(xiàn)實(shí),大部分情況下,草根的奮斗其實(shí)到底也是很小的程度的改善自己的處境,而有錢人的隨意之舉說不定就能改變一個(gè)人的命運(yùn)。
不過不管怎么說,每個(gè)為了生活拼盡全力奮斗的人都應(yīng)該得到尊重。
《枯燥人生》這款游戲,我給打12分!”
這條長(zhǎng)評(píng)也引來了不少人的點(diǎn)贊和回復(fù)。
“沒錯(cuò),每個(gè)為了生活拼盡全力奮斗的人都應(yīng)該得到尊重!
“感覺你分析的太夸張了,哪有那么深的內(nèi)涵啊!
“我倒是覺得挺在理的,可能還是要有一定的社會(huì)經(jīng)驗(yàn)才能感悟到其中的深意!
“就算不考慮這些,作為一款搞笑游戲來說,《枯燥人生》也已經(jīng)很成功了,起碼我玩的時(shí)候一直笑得停不下來!
“樓主,你知道的太多,可以去非洲支教了!
“你讓我去非洲我就去非洲,豈不是很沒面子?”
“王劍:我自己都沒想那么多,就是想做個(gè)搞笑游戲而已!”