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千羽小說 > 恐怖靈異 > 頭號(hào)嫌疑人 > 第20章 令人肝疼的積分商店與超絕策劃書
  聽到系統(tǒng)提示,王劍才想起來。

  當(dāng)初抽取到《魔王》的游戲策劃書時(shí),系統(tǒng)就給出過說明。

  【當(dāng)宿主制作完成一款游戲后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)游戲制作的難度,游戲最終的綜合水準(zhǔn),以及玩家喜愛程度,給予積分獎(jiǎng)勵(lì)!】

  【積分可用于在商店內(nèi)兌換物品,商店將在第一款游戲制作完成后解鎖】

  也就是說,制作完成一款游戲后,并不會(huì)立刻結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。

  而是要等游戲發(fā)布后,過上一段時(shí)間,結(jié)合玩家對(duì)游戲的體驗(yàn),再發(fā)布獎(jiǎng)勵(lì)。

  這倒是挺合理的,畢竟評(píng)判一款游戲好不好玩的人終究還是玩家群體。

  【系統(tǒng)結(jié)算中……】

  【

  游戲:《魔王瞞著勇者藏起了圣劍》

  制作難度:e

  綜合水平:a+(魔性的畫風(fēng)是游戲的點(diǎn)睛之筆。)

  玩家喜愛程度:b(能夠開心的玩上幾個(gè)小時(shí),等通關(guān)后就不會(huì)有再玩的興趣的級(jí)別。)

  積分獎(jiǎng)勵(lì):100(e級(jí)制作難度基值)x3.5(a+級(jí)綜合水平加成)x2.3(b級(jí)玩家喜愛程度加成)=805

  抽獎(jiǎng)次數(shù):1次

  】

  游戲的綜合水平到達(dá)a+,“沙雕快樂棒”無(wú)疑是核心功臣。

  如果王劍沒有使用“沙雕快樂棒”提升游戲的美術(shù),《魔王》的歡樂程度要減少一小半。

  綜合水平的評(píng)分可能就只有b了。

  《魔王》在平臺(tái)上的評(píng)分是9.6,玩家喜愛程度卻只有b,這讓王劍有些出乎意料。

  不過看到評(píng)分后面的備注,王劍就明白了。

  雖然具體的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)不清楚,系統(tǒng)判斷玩家的喜愛程度,應(yīng)該是按玩家重復(fù)游戲的次數(shù),或者整體的游戲時(shí)長(zhǎng)來的。

  如果一個(gè)游戲能津津有味的玩上幾遍,自然代表玩家十分喜歡這個(gè)游戲。

  王劍還是有些疑問:“這個(gè)積分獎(jiǎng)勵(lì)是怎么算的?”

  【游戲制作難度不同,基礎(chǔ)積分也不同。e級(jí)制作難度為100積分,每往上一級(jí)增加100積分。綜合水平和喜愛程度從c評(píng)分開始是1倍加成,最高為5倍加成。】

  【最終獲得的積分,為基礎(chǔ)積分x綜合水平加成x玩家喜愛程度加成】

  “那抽獎(jiǎng)次數(shù)呢?”

  【制作完成一款游戲,獎(jiǎng)勵(lì)1次抽獎(jiǎng)次數(shù)。獲得積分超過5000,抽獎(jiǎng)次數(shù)+1,一款游戲最多獎(jiǎng)勵(lì)3次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)!

  “原來如此!蓖鮿π哪钜粍(dòng),“查看積分商店!

  隨后,他就陷入了一臉呆滯的狀態(tài):( ̄△ ̄;)

  (注:以下物品皆可購(gòu)買多次)

  編程初級(jí)經(jīng)驗(yàn)書,10積分。

  數(shù)據(jù)庫(kù)初級(jí)經(jīng)驗(yàn)書,10積分。

  網(wǎng)絡(luò)初級(jí)經(jīng)驗(yàn)書,10積分。

  電子線路初級(jí)經(jīng)驗(yàn)書,10積分。

  ……

  動(dòng)畫分鏡初級(jí)經(jīng)驗(yàn)書,10積分。

  動(dòng)作設(shè)計(jì)初級(jí)經(jīng)驗(yàn)書,10積分。

  人體結(jié)構(gòu)初級(jí)經(jīng)驗(yàn)書,10積分。

  造型設(shè)計(jì)初級(jí)經(jīng)驗(yàn)書,10積分。

  3d模型構(gòu)建初級(jí)經(jīng)驗(yàn)書,10積分。

  ……

  作曲理論初級(jí)經(jīng)驗(yàn)書,10積分。

  鋼琴初級(jí)經(jīng)驗(yàn)書,10積分。

  聲樂初級(jí)經(jīng)驗(yàn)書,10積分。

  ……

  游戲規(guī)則設(shè)計(jì)初級(jí)經(jīng)驗(yàn)書,10積分。

  游戲界面設(shè)計(jì)初級(jí)經(jīng)驗(yàn)書,10積分

  游戲數(shù)值設(shè)定初級(jí)經(jīng)驗(yàn)書,10積分。

  游戲運(yùn)營(yíng)管理初級(jí)經(jīng)驗(yàn)書,10積分。

  ……

  總而言之,編程、美術(shù)、音樂、劇本這些游戲制作需要的技能,在積分商店里都能買到相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)書!

  初級(jí)之上還有中級(jí)、高級(jí)、專業(yè)級(jí),當(dāng)然,需要的積分也更多。

  而且還可以重復(fù)購(gòu)買!哪里不會(huì)買哪里!

  【積分商店里的各種經(jīng)驗(yàn)書,宿主除了自己學(xué)習(xí),還可以給員工使用,增強(qiáng)員工的實(shí)力!不過給員工使用會(huì)有三天的冷卻期!

  若員工離開公司,則使用的經(jīng)驗(yàn)書失效!

  看著一排排的“經(jīng)驗(yàn)書”,王劍感覺自己的肝在隱隱作痛。

  忍不住吐槽道:“這是積分商店嗎?不如叫積分書城好了!除了這些經(jīng)驗(yàn)書,就沒有一點(diǎn)其他東西嗎?”

  本來他還想著,積分商店里能買到類似“沙雕快樂棒”之類,對(duì)提升游戲品質(zhì)很有幫助的道具。

  看來只能靠抽獎(jiǎng)的途徑獲取了。

  王劍也只是隨意吐槽一下,沒想到積分商店的面板里還真彈出來個(gè)東西。

  仍然是一本書的模樣,只不過書的封面在不斷變幻流轉(zhuǎn),有種未知神秘的感覺。

  【隨機(jī)游戲策劃書,積分:???】

  【本商品每月刷新一次購(gòu)買機(jī)會(huì)】

  王劍眼睛一亮:“有固定的獲取游戲策劃書的方式了!”

  指望抽獎(jiǎng)的百分之五幾率,實(shí)在太看運(yùn)氣。

  他的手指在隨機(jī)游戲策劃書的封面上一戳,頓時(shí),策劃書的形象就固定成了一本硬殼子的百科全書樣圖書,封面上畫著一座樸素的燈塔,背景中有一輪皎潔的圓月。

  【《去月球》游戲策劃書,500積分】

  【

  游戲:《去月球》

  類型:rpg

  標(biāo)簽:劇情催淚神作

  制作難度:d

  游戲簡(jiǎn)介:

  羅莎莉恩醫(yī)生和沃茨醫(yī)生有一份非常特殊的工作:他們可以給人們重活一次的機(jī)會(huì),從人生的最開始重頭來過,當(dāng)然這個(gè)機(jī)會(huì)只存在于將死之人的頭腦里。

  由于其帶來的嚴(yán)重后果,新的人工記憶將取代真實(shí)記憶成為病人臨終前記住的事,所以通過修改記憶去滿足人們最后愿望的這種技術(shù)只能對(duì)臨死的人實(shí)施。

  這個(gè)特別的故事讓玩家跟隨兩位醫(yī)生為實(shí)現(xiàn)一個(gè)老人約翰尼的夢(mèng)想而進(jìn)入他的記憶。隨著每一步時(shí)間的推移,約翰尼過去的一個(gè)個(gè)新的片段將被慢慢揭示。兩位醫(yī)生將約翰尼記憶中一直困擾他的許多事件重組在一起,他們?cè)噲D找出究竟是何原因會(huì)讓身體虛弱的老人臨死前要實(shí)現(xiàn)這樣的愿望。

  而約翰尼的最后心愿竟是…去月球。

  】

  王劍倒吸一口冷氣:“嘶,這書竟然有點(diǎn)小貴!

  制作《魔王》獲得的積分也不過才805,還是用“沙雕快樂棒”提升了評(píng)價(jià)的結(jié)果。

  不然獲得的積分可能才400,買都買不起,只能干瞪眼了。

  再一看,標(biāo)簽里還有個(gè)神作!

  如同一股電流從腳底板竄到天靈蓋,王劍打了個(gè)激靈,連忙以迅雷不及掩耳盜鈴響叮當(dāng)之勢(shì)買下。

  系統(tǒng)出品,必屬精品。

  連系統(tǒng)都認(rèn)為是神作的rpg,究竟得有多牛?