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  極限峰的挑戰(zhàn),來到第九百年。

  玩家們與當(dāng)初的陸無一樣,已經(jīng)徹底麻木了,只是靠著心中的執(zhí)念在攀登。

  意識都在攀登中變得極為模糊,甚至不知道自己在做什么,只是麻木的繼續(xù)向上。

  由于實(shí)力不夠,大部分玩家都還只是攀爬了一半路程,遠(yuǎn)比當(dāng)初的陸無來得緩慢。

  對此陸無也理解,畢竟當(dāng)初他攀登極限峰的時(shí)候,實(shí)力遠(yuǎn)超于現(xiàn)在的玩家們。

  這期間已經(jīng)攀登了五分之四路程的驚奇族人,在此刻迎來了最恐怖的幻境挑戰(zhàn)路。

  從現(xiàn)在開始,每一段路都有一處幻境。

  這些幻境中的一切都無比真實(shí),甚至感覺不到是假象。

  而驚奇族人在這里遇到的是“死亡威脅”。

  面對死亡幻境,哪怕驚奇族人時(shí)刻提醒自己這一切是假的,自己不會在這里死去?蛇@種場面還是嚇得他們腿腳發(fā)軟,腦海中不斷浮現(xiàn)“這里都是真實(shí)”的提示。

  在這樣的折磨下,驚奇族人終于承受不住了。

  哪怕他的軀體強(qiáng)度還能夠支撐繼續(xù)向上,但是在死亡威脅面前,他們的“茍”屬性被徹底激發(fā),紛紛在幻境中抹眼淚、擦鼻涕,徹底淪陷,最終被淘汰出局。

  這種幻境才是最可怕的。

  根本不給你反抗的機(jī)會,直接就讓你相信了這一切都是真實(shí)的。

  即便是陸無自己,也差點(diǎn)淪陷在了幻境之中,無法擺脫。

  要不是小北離所經(jīng)歷的六億次輪回才是陸無心中最大的傷痛,他必然無法依靠自己的意志力去突破這層幻境。

  而這樣的幻境,極限峰最后五分之一的路程,足足有十余處。

  每一處都是一道幻境執(zhí)念,想要突破何其困難。

  這也是陸無所認(rèn)為的,極限峰中難度最高的關(guān)卡。

  現(xiàn)在驚奇族人已經(jīng)全部失敗,陸無接下來開始關(guān)注還在攀登中的玩家們。

  等待中,活動空間又過去了兩百年。

  狗子也終于攀爬到了幻境挑戰(zhàn)區(qū)域。

  第一道執(zhí)念挑戰(zhàn)幻境降臨。

  這一刻陸無看到了一座深坑,而狗子也幻化為了人形態(tài)。

  此刻他正在深坑內(nèi)奮力掙扎著。

  這里的環(huán)境陸無極為熟悉,仔細(xì)一想,不就是當(dāng)初狗子獲得白魅傳承的深坑嘛。

  原來變成“白魅”就是他心中無法抹去的執(zhí)念……

  這一刻陸無忍不住哈哈大笑。

  這一次挑戰(zhàn),狗子顯得極為痛苦,一次次攀爬,卻一次次跌落坑洞,根本無法脫困。

  最終狗子逐漸放棄了掙扎,躺在深坑中一臉頹廢。

  看到這一幕,陸無愕然。

  他沒想到狗子竟然放棄了。

  時(shí)間一點(diǎn)一滴流逝,狗子就這么四仰八叉的躺在地上,仰頭望天,臉上滿是絕望。

  可就在陸無以為狗子即將失敗的時(shí)候,狗子忽然咬破的自己的手指,將鮮血滴在了巖壁上。

  這也正是當(dāng)初狗子獲得白魅傳承的方式。

  剎那間,狗子再次化為了白魅形態(tài)。

  然而狗子的臉上卻沒有了絕望,而是一臉無奈,似乎是對命運(yùn)的妥協(xié)。

  也就是在這時(shí),第一道幻境關(guān)卡破碎,狗子突破成功。

  看到狗子如此輕松突破第一道關(guān)卡,這是陸無沒有想到的。

  但是仔細(xì)一想,陸無也就明白了。

  化身白魅,雖然是狗子心中的痛,卻也給了他希望。

  如果不是白魅傳承,此時(shí)的他還只是一名普通玩家,似乎意識到了這一點(diǎn),所以狗子貌似妥協(xié)了……

  就這般以極為輕松的方式走出了第一道幻境,開始繼續(xù)向上攀登。

  不過還未繼續(xù)向上走多少路程,重壓持續(xù)增強(qiáng),狗子的神體顯然是支撐不住了,在最后五分之一的道路上倒下了。

  看到這一幕,陸無不由得搖頭,但是臉上卻露出了微笑。

  至少狗子不是倒在幻境之中,而是倒在持續(xù)增強(qiáng)的極限峰壓迫上,只要實(shí)力提升,還是很有可能挑戰(zhàn)成功的。

  這一刻,狗子進(jìn)入了陸無的備選名單,同時(shí)贈予了他高額魂幣以及道具獎(jiǎng)勵(lì)的回報(bào)。

  ……

  挑戰(zhàn)還在繼續(xù),但是所剩玩家寥寥無幾。

  第二個(gè)進(jìn)入幻境挑戰(zhàn)的玩家是莫小新,他的第一個(gè)幻境讓陸無很是詫異。

  竟然是人間界的那一次浩劫。

  在浩劫中,嘴上罵罵咧咧說著“養(yǎng)兒防老”的親媽莫蘭蘭,卻用生命保護(hù)了他。

  站在天界戰(zhàn)士面前,莫蘭蘭沒有退縮一步。

  這一關(guān)充斥著生死離別的痛苦,一次次重復(fù)中,讓莫小新的軀體不斷顫抖。

  但是這一關(guān)的挑戰(zhàn),他還是成功渡過了。

  他最終的選擇不是上前與天界入侵者拼命,而是選擇了放棄。

  因?yàn)樗x擇了復(fù)仇,而不是在這里毫無意義的犧牲。

  在來到第二道幻境關(guān)卡前,莫小新也與狗子一般,在路上便承受不住急劇提升的壓迫感,而被淘汰。

  這一刻,他也進(jìn)入到了陸無的備選名單。

  不過陸無覺得,相比較狗子,莫小新估計(jì)比較難通關(guān)最后的幻境挑戰(zhàn)。

  因?yàn)樗呀?jīng)知道莫小新最害怕的是什么了。

  那必然就是被親媽賣了,然后被玩家們追殺了。

  陸無想想都覺得痛苦,以后有家不能回,只能在域外星空流浪,太慘了……

  想到這里,陸無笑出了聲。

  但是莫小新這一次至少證明自己,所以他也進(jìn)入了備選名單。

  后續(xù)傲劍、劉拆等人也陸續(xù)達(dá)到了幻境挑戰(zhàn)區(qū)域,并且挑戰(zhàn)第一關(guān)幻境成功。

  這些玩家也都陸續(xù)進(jìn)入了陸無的備選名單之中。

  至于具體選誰去挑戰(zhàn)極限峰幻境,陸無暫且還沒決定。

  打算先看看他們誰能率先突破古神境。

  ……

  元旦第一個(gè)活動“攀登極限”就此結(jié)束。

  玩家們的收獲不止是活動獎(jiǎng)勵(lì)這么簡單,這一次心境上的鍛煉,也必將影響他們往后的成長道路。

  當(dāng)他們的身形紛紛浮現(xiàn)在星環(huán)世界,所有玩家都覺得彷佛過去了好久好久,還沉寂在極限峰那惡劣的環(huán)境之中,很久才回過神來。

  對此陸無幫助他們淡化了極限峰的記憶,只是讓他們記住的每一次挑戰(zhàn)中所經(jīng)歷的磨礪。

  這一刻,游戲提示再次在所有玩家腦海中響起。

  【游戲提示:元旦活動二“一戰(zhàn)成名”開始,請玩家們打開報(bào)名面板報(bào)名參加!】

  聽到游戲提示,玩家們的臉上再度浮現(xiàn)笑容。

  熟悉的游戲提示音讓他們很是懷念,畢竟外界只是數(shù)分鐘,但是他們在內(nèi)部卻過去了千年之久。

  雖然那段記憶被模糊,都是有些經(jīng)歷卻異常清晰。

  此刻他們紛紛打開活動面板,選擇報(bào)名參加的“一戰(zhàn)成名”活動。

  時(shí)間推移,2小時(shí)后,所有玩家再次被傳送至了神器空間之中。

  這一次的活動,隨機(jī)抽取20名玩家為一組,同時(shí)在一組玩家中隨機(jī)抽取兩名玩家為神明,其余18民玩家為凡人,展開斗智斗勇的對抗。

  相比較狼人殺,這更像是一種明殺。

  凡人擁有固定的三個(gè)技能,神明卻擁有一萬多種可以挑選的技能來搭配。

  所以凡人想要獲勝或許需要一點(diǎn)計(jì)謀,但是被選中為“神”的玩家想要獲勝則需要思考的更多。

  十個(gè)技能的選擇,就是一個(gè)需要仔細(xì)思索的問題。

  如果技能搭配不好,想要獲勝就會十分困難。

  ……

  伴隨著分組開始,一座座嶄新的空間被生成,內(nèi)部環(huán)境完全隨機(jī)。

  有的在密林深處,有的在海島附近,也有的在云層之上……總之對戰(zhàn)環(huán)境各不相同。

  當(dāng)分組完成,玩家們被傳送進(jìn)了挑戰(zhàn)空間。

  這一刻,開始隨機(jī)抽取兩名玩家為神。

  雖然看起來凡人的獲勝幾率更大,畢竟擁有固定招式,不會被秒殺,也能對神明造成百分比血量傷害,而且所造成的傷害無法依靠回血來彌補(bǔ)。

  但是大部分玩家還是希望被抽中為“神”。

  至于為什么,當(dāng)然是因?yàn)椤吧瘛蹦軌蜃杂纱钆浼寄埽@才快樂嘛。

  許多按耐已久的沙雕玩家在這一刻本性暴露了。

  別特么跟我提游戲獎(jiǎng)勵(lì),快樂才是最重要的!

  當(dāng)比賽開始,被抽中為神的玩家們開始了他們的表演。

  正在觀戰(zhàn)的陸無下意識的查看起那些被選中為“神”的玩家,想看看他們會挑選什么技能。

  按照正常的思維邏輯,陸無覺得能夠短時(shí)間能多次使用的傷害技能會比較吃香。

  畢竟凡人躲避攻擊是有冷卻的,所以快速的進(jìn)攻才是被選中為“神”的玩家所需要的。

  但是一番查看后,陸無笑出了聲。

  因?yàn)檫@些沙雕玩家根本就不按套路出牌。

  比如某個(gè)場景在冥府城內(nèi)的一組玩家,其中一名被選中為神的玩家,所挑選的都是瞬移技能。

  十個(gè)技能cd循環(huán)下,這一組凡人根本就摸不到他,哪怕有著無法被躲避的平aa攻擊,但是如果沒有進(jìn)入攻擊范圍也是無法對目標(biāo)產(chǎn)生效果的。

  所以這名玩家根本就沒想著贏,在另一名被抽為“神”的隊(duì)友死后,他就這么愜意的來回瞬移,將那些被抽中為凡人的玩家氣得半死,追又追不上,打又打不著。

  覺得根本沒法好好玩游戲了。

  太賤了!

  ……

  這樣的騷操作還有很多。

  比如某個(gè)密林中,某位神明玩家選擇的是偽裝神通,然后他就將自己幻化為了島嶼上的一只兔子,就這么靜靜看著被抽中為凡人的玩家在密林中來回尋找,卻怎么都找不到他。

  更過分的一名玩家選擇了十個(gè)分身技能,直接幻化出了數(shù)萬個(gè)分身,開始戲耍那些凡人玩家。

  期間各種挑釁:

  “猜猜哪個(gè)我是真的,可不要猜錯(cuò)了,你們的攻擊可是有冷卻的哦!”

  “要不要我給你們一個(gè)小提示?”

  “第一關(guān),十個(gè)選一……不好意思,十個(gè)我都是假的,氣不氣!”

  ……

  這些騷操作雖然無法致勝,但是快樂的氣息卻在游戲中蔓延。

  對于這類沙雕玩家,被選中為凡人的玩家血壓直線升高,忍不住在語音頻道罵罵咧咧。