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  米國,洛杉磯。

  一年一度的e3游戲展會開啟日到來,給這座城市帶來了巨大的游客流量。

  與數(shù)百年前不同,當(dāng)時的e3游戲展只對業(yè)內(nèi)人士開放,比如游戲制作人,游戲記者(媒體)等等。

  究其原因,還是由于展會熱度太火爆而導(dǎo)致。

  如果完全開放的話,龐大的人流量根本就接納不過來。

  不過現(xiàn)在不同了,為了接納更多的游戲愛好者,擴(kuò)大e3游戲展會的影響力,早在百年前便放棄了這一傳統(tǒng),改為了門票制。

  同時為了接納更多的人流量,舉辦地重新修建,面積擴(kuò)大了足有10余倍之多。

  這個時代的游戲做為許多年輕人的生活必備調(diào)味劑,影響力早已遠(yuǎn)超曾經(jīng),是最具影響力的娛樂產(chǎn)業(yè)。

  隨著虛擬設(shè)備的完善,這個時代更是虛擬游戲百花齊開的盛世。

  在這個新時代,沒有家長會覺得孩子喜歡打游戲是一件無法理喻的事情,因?yàn)樗麄円彩墙?jīng)歷過游戲洗禮的一代,所以十分理解孩子們的想法。

  這些家長年少時同樣為游戲瘋狂過,氪金過,甚至也曾熬夜看過電競比賽等等……

  可以說,這一代的家長十分理解孩子,也有著共同語言。

  只要不影響學(xué)業(yè),玩游戲在家長們看來是生活中的調(diào)味劑,也是孩子與同齡人在社交中的必不可少的聊資,并不會被視為“洪水猛獸”。

  甚至許多家長會和孩子一起玩游戲,帶領(lǐng)孩子探索游戲中的奇妙世界。

  以興趣為導(dǎo)向,再教育孩子,也會變得十分容易,這也是許多家長覺得游戲好的一面所在。

  正因?yàn)橛兄T多這方面的原因,游戲行業(yè)的崛起勢不可擋。

  而今年的e3游戲展,就是這么一個游戲界的盛事。

  此刻,e3展廳外早已是人流涌動。

  這些參觀者來自世界各地,但是有一點(diǎn)是相同的,他們都非常熱愛游戲。

  也期待著這一屆e3游戲展中,各大游戲廠商之間“旗艦游戲”的交鋒,最終找到一款心儀的游戲,以滿足日后的需求。

  哪怕是在這個游戲繁多的時代,玩家們對于好游戲依舊十分饑渴,而這次游戲展會,就是這些玩家尋找好游戲的場所。

  在玩家們的期待中,展會開放的時間來臨。

  隨著展廳大門敞開,在外等候的玩家們蜂擁而至。

  此刻,陸無牽著小北離,也混在了人群中。

  做為征戰(zhàn)這款游戲的幕后大佬,此時陸無感覺到了四周似乎彌漫著殺氣。

  因?yàn)樵谒闹埽孛词钦鲬?zhàn)玩家。

  至于陸無為什么會知道這些人是征戰(zhàn)玩家,并非是神器檢測,而是他們的穿著打扮。

  有cos征戰(zhàn)中npc造型的,也有拿著游戲中小北離所制作的武器道具的,也有穿著印著“征戰(zhàn)天下第一”字樣logo衣衫的。

  根本不需要神器輔助,征戰(zhàn)玩家的身份已經(jīng)寫在他們臉上了。

  而且陸無一眼就看出了這些征戰(zhàn)玩家意圖不軌。

  因?yàn)橹八[約聽到了這些征戰(zhàn)玩家在閑聊中提到的“殘忍”的話語。

  比如錘爆、虐待、斬殺、按在地上摩擦等等之類的話語,所指自然是征戰(zhàn)狗官方:陸無。

  為此這些征戰(zhàn)玩家們還準(zhǔn)備了一批特殊道具。

  由于游戲展廳內(nèi)有著嚴(yán)格的安檢系統(tǒng),所有刀具之類的管制武器是禁止攜帶入內(nèi)的。

  不過有一個例外,那就是這些被稱之為“cos道具”的武器。

  征戰(zhàn)玩家們很精明的利用了這一點(diǎn),帶的都是征戰(zhàn)游戲中商城款式的武器。

  瞧玩家們這架勢,一點(diǎn)也不像在開玩笑,這讓陸無十分汗顏。

  甚至他剛剛還聽到一旁長得萌萌噠妹子對同伴說,等一下如果見到了狗官方,就用手中的“法杖”錘爆他的腦袋。

  聽聽,這是人說的話嘛!

  明明長得這么可愛,怎么可以說出如此兇殘的話來呢。

  這在陸無看來,顯然是玩家們魂幣太多了,欠剝削了。

  記仇+1!

  這樣的征戰(zhàn)玩家一路走來,陸無看到了很多,且許多都是成群結(jié)隊(duì)而來。

  甚至陸無看到了一伙蒙面的玩家,他們穿著印著惡神logo的t恤,數(shù)了數(shù),正好50人。這讓陸無瞬間就想到了當(dāng)時在論壇招兵買馬,說要綁架他換取神裝的那幾名中二玩家。

  這群狗玩家,越來越放肆了,當(dāng)真是欠剝削了,等我回去就打壓!

  記仇+2!

  順著排隊(duì)人流前進(jìn)中,小北離牽著陸無的手,目光的關(guān)注點(diǎn)始終都是其他排隊(duì)玩家手中的零食,都快留下口水了。

  吃貨的本性暴露無遺,讓陸無很是無奈。

  半小時左右的等待后,陸無終于來到了檢票口。

  掏出手機(jī)確認(rèn),經(jīng)過安檢掃描后,陸無順利進(jìn)入其中。

  沿著入展會的標(biāo)識通道前進(jìn)中,陸無發(fā)現(xiàn)四周玩家們的表情貌似越來越猙獰了。

  尤其是那幾個蒙面的家伙,雖然看不到表情,但是陸無隱約覺得他們身上散發(fā)著殺氣,還時不時揮一下手中的大刀。

  一副在練級“擊殺”的樣子。

  多大仇,多大恨。

  記仇+3!

  跟著隊(duì)伍進(jìn)了“a1”展會會場,會場正放著舒緩的音樂,各大展臺的工作人員早已做好了迎接游客的準(zhǔn)備。。

  這時陸無將目光投向了展廳中心區(qū)域掛著的一塊巨大顯示器。

  上面正滾動展示著各大游戲廠商所在的展廳區(qū)域位置與具體幾號展位信息。

  【征戰(zhàn)在線-a3-1號位】

  在確定了征戰(zhàn)所在的展位后,陸無并沒有直接前往。

  而是牽著小北離先在a1區(qū)閑逛了起來。

  難得來一次,他自然想看看其他廠商的今年的旗艦游戲。

  至于與陸無一起入場的那些“惡勢力”份子,已經(jīng)氣勢洶洶的涌向了a3展廳。

  甚至陸無看到一個拿著“匕首”的家伙嘟囔了一句:

  “我的背刺已經(jīng)饑渴難耐了!”

  這讓陸無有些哭笑不得,卻也不會當(dāng)真。

  但是……

  記仇+4!

  ……

  這一路走去,陸無發(fā)現(xiàn)今年各大游戲廠商推出的游戲有許多是他當(dāng)初非常期待的,甚至認(rèn)為是有生之年系列的3a級大作。

  比如波蘭蠢驢今年推出的旗艦級游戲《賽博朋克2377》。

  育碧今年推出的《刺客信條:未來世界》、《孤島驚魂46》。

  其他還有任天堂的《塞爾達(dá)系列》,基佬社的《星球大戰(zhàn)系列》,卡婊的《生化續(xù)作》等等……

  這些作品讓陸無回憶起了自己癡迷游戲的童年時期。

  不過這些游戲中,最引起陸無重視的還是“動視暴雪”今年推出的旗艦游戲《泰坦》。

  這款游戲也被許多媒體視為可能是征戰(zhàn)今天最大的對手,早在e3展開啟前,便已經(jīng)有這樣的消息了。

  看到ea展臺上的泰坦人物模型與虛擬cg影像,陸無不由得有些感慨。

  因?yàn)檫@款游戲在當(dāng)初也是他非常期待的一款游戲,但是被陸無認(rèn)為是有生之年系列,根本就沒覺得自己活著的時候能看到《泰坦》的推出。

  究其原因,還是因?yàn)椤疤┨褂?jì)劃”曾經(jīng)重創(chuàng)過輝煌時期的暴雪。

  最早期的暴雪在玩家心中無疑是神話般的存在,開發(fā)的《魔獸世界》被認(rèn)為是無法超越的mmo(大型多人在線)游戲。

  即便是現(xiàn)在,依舊有太多游戲受到了魔獸世界的影響。

  許多玩法也都是從魔獸世界中興起,再被其他游戲廠商學(xué)去。

  在21世紀(jì)的初期,最早的那一批游戲研發(fā)人員,夸張點(diǎn)說,或許有80%以上都是魔獸忠實(shí)玩家,基本上都玩過這款游戲。

  巔峰時期的魔獸就是神話,這一點(diǎn)毋容置疑。

  在2005年魔獸進(jìn)入龍國的時候,就曾導(dǎo)致大量玩家沉迷其中。

  當(dāng)初“雷電法王楊永信”這一梗也是因?yàn)槟ЙF而起,甚至央視都批判過這款游戲。

  但是早期各大游戲廠商中的研發(fā)大部分都是魔獸玩家的死忠粉卻是事實(shí)。

  這款游戲無論是在業(yè)內(nèi),還是在玩家群體中,都是經(jīng)典。

  而暴雪的成就還不止如此,比如《黑暗破壞神系列》、《星際爭霸系列》、《war3》等等……

  當(dāng)時游戲圈有一句話口口相傳:暴雪出品,必屬精品。

  但是,那些畢竟是曾經(jīng)。

  哪怕是動視暴雪這樣的游戲廠商,也曾沒落過。

  這就跟現(xiàn)在退出的期間游戲《泰坦》有關(guān)。

  當(dāng)初《魔獸世界》這款經(jīng)典mmo游戲開始衰落的時候,暴雪曾有過一個瘋狂的計(jì)劃,想要打造一款超級游戲,接替魔獸。

  當(dāng)時是2007年左右,為了這款游戲的制作,暴雪下面的所有項(xiàng)目組都加入其中,這其中就有《魔獸世界》的全部團(tuán)隊(duì)。

  因?yàn)楫?dāng)時暴雪想要打造一款類似于現(xiàn)在的《征戰(zhàn)在線》,涵蓋所有玩法的游戲,打造一個與地球面積相似的世界。

  有國家,有陣營,更有強(qiáng)大的社交系統(tǒng)等等……

  為此,暴雪投入了大量資金,初步投入便是一億美元,后續(xù)的投入更是達(dá)到了七億美元,折合人民幣已經(jīng)達(dá)到了40多億。

  而且是300年前的40多億。

  一款游戲的制作費(fèi)用達(dá)到這種程度,在當(dāng)時是許多游戲廠商想都不敢想的。

  然而就是因?yàn)檫@款游戲,最終拖垮了暴雪。

  由于《泰坦》這款游戲的內(nèi)容太過復(fù)雜,想法也太過超前,泰坦計(jì)劃最終還是流產(chǎn)了。

  也可以說《泰坦》本就不該是那個時代的產(chǎn)物。

  從那之后,暴雪開始一步步走下了神壇。

  雖然泰坦計(jì)劃“遺產(chǎn)”創(chuàng)造了《守望先鋒》、《風(fēng)暴英雄》等游戲,也曾火爆一時,可后續(xù)的暴雪疲態(tài)已顯。

  在《泰坦》上花費(fèi)了太多精力,暴雪根本就沒有新作品來銜接新游戲不斷涌現(xiàn)的時代。

  陸無了解過暴雪的這段歷史,此刻看到ea展臺上的《泰坦》cg,心中實(shí)在有些感慨。

  那是自己曾經(jīng)逝去的青春啊!