百鬼夜行的活動(dòng),是玩家們第一次遇到的無(wú)法抗衡活動(dòng)怪的活動(dòng)。
相比較其他活動(dòng)的熱血,百鬼夜行活動(dòng)讓玩家們感到無(wú)比刺激。
但是難度也是遠(yuǎn)超了之前的活動(dòng)。
到了最后一小時(shí)的時(shí)候,許多小隊(duì)已經(jīng)損失慘重,到了無(wú)隊(duì)友可賣(mài)的地步。
那些善良的隊(duì)友全部成為了某些玩家對(duì)鬼兵釋放的“定身符”,一命換一命。
然而這部分賣(mài)隊(duì)友的玩家還是覺(jué)得,雖然“隊(duì)友道具”很好用,但是不經(jīng)用,沒(méi)幾下就用完了。
賣(mài)隊(duì)友一時(shí)爽,一直賣(mài),一直爽。
許多玩家暗恨自己沒(méi)在活動(dòng)前多交幾個(gè)朋友,不然就現(xiàn)在能多賣(mài)幾個(gè),堅(jiān)持到活動(dòng)結(jié)束。
本次活動(dòng)最后時(shí)刻,勝利即將到來(lái)之際,百鬼夜行橫行中剩余茍下來(lái)的玩家們瑟瑟發(fā)抖,身旁的風(fēng)吹都能讓他們受到驚嚇。
此刻還能活下來(lái)的玩家,不是意識(shí)極好,善于躲避與隱匿的實(shí)力派外,全是手段殘忍的賣(mài)隊(duì)友小能手。
都不是一般玩家。
當(dāng)本次活動(dòng)結(jié)束的通知浮現(xiàn)時(shí),還沒(méi)被淘汰的玩家甚至不足開(kāi)始時(shí)的十分之一了。
隨著鬼母率領(lǐng)百鬼與鬼兵走入鬼門(mén)消失在這片北岐大地,這部分活下來(lái)的玩家心中滿(mǎn)滿(mǎn)的自豪與成就感。
十不存一,但是老子活下來(lái),我特么真牛批!
然而回到冥府后,迎接他們的卻是復(fù)活歸來(lái)隊(duì)友的毒打。
手段極其殘忍那種!
畢竟被當(dāng)定身符丟出去,心中怎會(huì)沒(méi)有怨氣。
但是不得不說(shuō),這一次活動(dòng)緊張刺激中同樣充滿(mǎn)了歡樂(lè)。
隨著活動(dòng)結(jié)束,玩家們已經(jīng)迫不及待的期盼著活動(dòng)二“鐘馗伏魔”的開(kāi)啟了。
這一天,商城道具銷(xiāo)量極佳。
尤其是【速度藥劑】這類(lèi)能夠提高移動(dòng)速度的增幅buff,讓陸無(wú)不但沒(méi)有虧損,甚至小賺了一筆。
這不由得陸無(wú)覺(jué)得自己機(jī)智的一批,竟然能想出這類(lèi)型的活動(dòng)。
讓玩家們開(kāi)心的同時(shí),也讓玩家們庫(kù)存的魂幣流通了起來(lái)。
……
晚上八點(diǎn)來(lái)臨之際,游戲提示在所有玩家期待中,在腦海中響起。
【全區(qū)通告:中元節(jié)活動(dòng)二:鐘馗伏魔開(kāi)啟,即將隨機(jī)分配陣營(yíng)!】
在游戲提示出現(xiàn)的同時(shí),玩家們腦海中也出現(xiàn)了自己被劃分的陣營(yíng)信息。
一半玩家是天師陣營(yíng),一半玩家是僵尸陣營(yíng),各自掌握著不同的能力。
至于玩家們?cè)菊莆盏哪芰,在活?dòng)開(kāi)啟后被全部屏蔽,無(wú)法使用,屬性也全部調(diào)整為相同。
這一刻,玩家們看向四周玩家的目光變了。
變得十分警惕,哪怕是自己的隊(duì)友。
尤其是天師玩家,陰陽(yáng)眼這個(gè)能鑒定“敵我”的能力并非所有玩家能隨機(jī)掌握到。
而僵尸陣營(yíng)玩家卻能夠必備“敵我識(shí)別”技能血眼。
所以天師陣營(yíng)的玩家是需要組團(tuán)行動(dòng)的,小隊(duì)中必須要有掌握陰陽(yáng)眼的玩家。
而僵尸玩家因?yàn)橛醒奂映,他們已?jīng)準(zhǔn)備朝四周的天師玩家下手了。
欺騙再次上演。
比如某隊(duì)友正一臉警惕的詢(xún)問(wèn)隊(duì)友,你是天師還是僵尸時(shí),隊(duì)友真誠(chéng)的回答是天師,然而在騙取信任后,他轉(zhuǎn)頭就把隊(duì)友給殺了。
玩家與玩家之間的信任再一次喪失。
斗智斗勇正式開(kāi)始。
兩邊陣營(yíng)玩家的技能冷卻都不短,都不敢隨意使用。
比如天師陣營(yíng)的“誅邪”,冷卻要七分鐘,用錯(cuò)了對(duì)象,這七分鐘內(nèi)如果遇到真僵尸玩家,那就徹底完蛋了。
所以斗智斗勇才是主旋律,用技能試探對(duì)方身份并不可取,極容易讓自己陷入被動(dòng)。
相比較天師們的警惕,僵尸陣營(yíng)的玩家們則是坑蒙拐騙,各種忽悠,就為了接近天師陣營(yíng)玩家,然后一擊必殺。
當(dāng)然,當(dāng)僵尸陣營(yíng)玩家遇到擁有“陰陽(yáng)眼”的天師玩家時(shí),下場(chǎng)也是無(wú)比凄慘。
這部分玩家假裝上當(dāng),等僵尸陣營(yíng)玩家接近,以為要成功的時(shí)候,反手就是一記“誅邪”打在對(duì)方身上,讓對(duì)方在懷疑人生中被淘汰。
欺騙與反欺騙,套路與反套路,兩大陣營(yíng)玩家互懟正式開(kāi)啟。
這一次“鐘馗伏魔”活動(dòng)中,運(yùn)氣固然重要,但是智商卻更加重要。
活動(dòng)開(kāi)啟不到半小時(shí),便已經(jīng)有天師陣營(yíng)玩家通過(guò)計(jì)策進(jìn)階成為了“鐘馗”,也有僵尸陣營(yíng)的玩家進(jìn)化成了“將臣”,各自能力大幅度提升。
互懟的激烈程度不斷上升。
這一刻,曾經(jīng)的朋友未必是朋友,曾經(jīng)的敵人也未必是敵人。
陣營(yíng)才是辨別敵我的關(guān)鍵。
只要是一個(gè)陣營(yíng)的玩家,那都是兄弟。如果是敵對(duì)陣營(yíng)的玩家,哪怕昨天剛在冥府拜了把子,今天也給你來(lái)一記誅殺(嗜血),把你送回冥府復(fù)活點(diǎn)。
隨著活動(dòng)進(jìn)行,套路與騷操作層出不窮。
比如一個(gè)僵尸小隊(duì),全部偽裝成成天師,尋找落單的天師吸入小隊(duì),逐個(gè)哄騙后擊殺。
也有掌握了“陰陽(yáng)眼”的天師率領(lǐng)真正的天師小隊(duì)對(duì)僵尸玩家的地毯式擊殺與打壓。
兩大陣營(yíng)玩家各自掌握著不同能力,各有優(yōu)缺點(diǎn),但是由于技能冷卻都偏長(zhǎng),如何不浪費(fèi)的合理使用絕對(duì)是一個(gè)需要仔細(xì)思考的問(wèn)題。
這期間套路與套路的對(duì)抗中,自認(rèn)為勝券卻在握陰溝里翻船的不少,當(dāng)然成功的也不再少數(shù),各自為己方陣營(yíng)爭(zhēng)取著最后勝利。
隨著時(shí)間推移,玩家們基本都抱成了小團(tuán)體。
廝殺變成了小隊(duì)或是團(tuán)體戰(zhàn)斗。
由于互相之間都是一擊秒殺,如何出手效率最大化也是個(gè)重要因素,智商這一刻顯得尤為重要。
僵尸玩家們前期的優(yōu)勢(shì)逐漸消失,而前期死傷最多的天師陣營(yíng)玩家則開(kāi)始崛起了。
這一刻,有部分僵尸陣營(yíng)的玩家干脆玩起來(lái)了藏匿,準(zhǔn)備為己方陣營(yíng)保留珍貴的僵尸血脈。躲起來(lái),變成伏地魔,茍到活動(dòng)結(jié)束的那一刻。
畢竟他們僵尸陣營(yíng)現(xiàn)在還是優(yōu)勢(shì),如果能撐到活動(dòng)結(jié)束,他們還是勝利方。
這一招著實(shí)有效,由于天師陣營(yíng)的玩家都是抱團(tuán)行動(dòng),搜尋僵尸十分不利,如果再這么下去,他們肯定要輸。
于是他們只能再次解散團(tuán)隊(duì),分散尋找。
這一刻,這些伏地魔又出世了,開(kāi)始獵殺落單天師。
而天師陣營(yíng)玩家也不是沒(méi)有應(yīng)對(duì)之策,隨著進(jìn)化成鐘馗的玩家越來(lái)越多,掌握了陰陽(yáng)眼能力,哪怕他們是落單,在對(duì)抗上依舊能處于極大的優(yōu)勢(shì)。
這一刻天師陣營(yíng)的玩家們無(wú)比快樂(lè)。
而僵尸玩家們的快樂(lè)消失,干脆全部化為了伏地魔,陷入冬眠,活動(dòng)不結(jié)束不能醒來(lái)那種。
快樂(lè)的時(shí)光總是短暫的。
玩家們還在興頭上,這時(shí)活動(dòng)結(jié)束的提示卻響起:
【全區(qū)通告:本次“鐘馗伏魔”活動(dòng)正式!獲勝方為僵尸陣營(yíng),陣營(yíng)人數(shù)比例為0.97:1】
最終結(jié)果出現(xiàn),然而最后兩邊的人數(shù)只相差了0.3%而已
這一刻,嘆息聲與歡呼聲同時(shí)響起。
許多天師陣營(yíng)的玩家心中懊惱,覺(jué)得只要再多半小時(shí),甚至不需要半小時(shí)他們就能獲得這次活動(dòng)的勝利,但是此刻一切已經(jīng)成為定局,再懊惱也無(wú)濟(jì)于事了。
而僵尸陣營(yíng)這邊的玩家都是一臉興奮,覺(jué)得幸虧活動(dòng)結(jié)束了,不然后期根本沒(méi)法和天師陣營(yíng)的玩家抗衡下去了,心中充滿(mǎn)了僥幸。
就在玩家們?yōu)榇俗h論紛紛之際,游戲提示卻再次響起。
【全區(qū)通告:活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放:僵尸陣營(yíng):將臣禮包(隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),稀有物品產(chǎn)出幾率三倍增幅)】
【全區(qū)通告:活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放:天師陣營(yíng):天師禮包(隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì))】
看到活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放,許多還在為活動(dòng)最終結(jié)果而懊惱的天師陣營(yíng)玩家們臉上,也不由得露出了笑容。
這是他們沒(méi)想到的,敗方竟然也有安慰獎(jiǎng)勵(lì),不理解摳門(mén)的狗官方怎么突然這么大氣了。
于是玩家們都開(kāi)始在論壇與活動(dòng)頻道紛紛發(fā)言。
“狗官方,別以為我會(huì)很開(kāi)心,我一點(diǎn)也沒(méi)有(傲嬌叉腰)”
“狗官方,看在活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)的份上,夸你一句真棒(不是真心的。
“狗官方,別以為能用獎(jiǎng)勵(lì)收買(mǎi)我,就算收買(mǎi)我,我還是要喊你狗官方(銅掛叉腰.jpg)”
……
雖然心中隱隱有些感動(dòng),但是玩家們嘴上卻絲毫不低頭,一個(gè)個(gè)像極了小北離傲嬌的模樣。
當(dāng)然,也有真心誠(chéng)意發(fā)出祝福與感謝的。
刷屏的感謝話(huà)語(yǔ)讓陸無(wú)內(nèi)心暖暖的。
再次肯定了自己走的這條路沒(méi)有錯(cuò)。
其實(shí)陸無(wú)之前一直有思考過(guò)一個(gè)問(wèn)題。
那就是自己對(duì)待玩家的方式到底該如何。
如果想要將利益最大化的話(huà),他完全可以強(qiáng)制控制玩家們,建立一個(gè)如小說(shuō)中主神空間般的地方,逼迫玩家們?yōu)榱松孀儚?qiáng),不斷壓榨玩家們的價(jià)值。
而像自己這般,與玩家一起成長(zhǎng),雖身處幕后卻相互陪伴,處處為玩家考慮的人,一般會(huì)被稱(chēng)之為圣母。
因?yàn)樗恢腊牙孀畲蠡,過(guò)于仁慈。
但是與玩家們一起經(jīng)歷了兩年,一起建立了北岐軍,一起建設(shè)著冥府與北岐,這種相互依存的感覺(jué),讓陸無(wú)覺(jué)得很舒服,心中無(wú)愧。
現(xiàn)在玩家中雖然有強(qiáng)有弱,卻充斥著活力,這已經(jīng)證明了他的選擇沒(méi)有錯(cuò)。
他不需要如養(yǎng)蠱般選出最強(qiáng)者,事實(shí)證明,他的回報(bào)是一支玩家大軍,而不只是幾個(gè)脫穎而出的戰(zhàn)士。
望著論壇與聊天頻道,玩家們刷屏喊出的:
“征戰(zhàn)一輩子,不離不棄!”
陸無(wú)不由得笑了。
反手就是將活動(dòng)禮包的稀有道具出產(chǎn)率調(diào)低了。
因?yàn)殡S著玩家們不斷開(kāi)啟禮包,庫(kù)存魂幣轉(zhuǎn)化為道具產(chǎn)出,魂幣已經(jīng)快特么不夠用了!
所以,全特么給我變成非酋!