想到此,曹明向智腦問道:“能將它們拼合在一起,組成一個游戲世界嗎?”
:“可以,它們的世界規(guī)則相似,也都沒有世界意志的阻撓,只要多消耗五百天道幣,就能辦到!敝悄X回道。
“區(qū)區(qū)五百枚,完全小意思,干了,將它們合成一個新游戲,具現(xiàn)出來。”
曹明很大氣。
此時不比當(dāng)初,腰包已經(jīng)漸漸鼓了起來,區(qū)區(qū)五百天道幣,已經(jīng)不被他放在眼里了。
“好的!”
智腦應(yīng)了一聲,開始了動作。
過程沒有什么驚天動地的異象。
只見兩個虛幻的世界,慢慢移動靠近,碰觸到一起,相互重疊融合,隨后又逐漸壓縮,凝實。
最終,化作了一顆拳頭大小的實體白色水晶球。
透過水晶表皮,隱隱能夠看到,有著一座巍峨的大峽谷坐落其中。
“這個水晶球,就是英雄聯(lián)盟和王者榮耀融合在一起,并具現(xiàn)為真實的游戲世界了!
“也是繼天道世界之后,我的第二座游戲世界!
“不過,它已經(jīng)算是個新游戲了,再叫英雄聯(lián)盟或王者榮耀,都不太妥,需要另取個名字!
“嗯……就叫英雄榮耀吧。”
曹明給它起了個名字。
英雄聯(lián)盟和王者榮耀融合在一起的新游戲,叫英雄榮耀,倒也貼切。
曹明拿著水晶球,查看英雄榮耀游戲的玩法規(guī)則。
它的玩法倒也簡單。
跟現(xiàn)實里英雄聯(lián)盟王者榮耀的玩法,基本一模一樣。
依然是5v5競技對抗,玩家是召喚師,召喚英雄,進入峽谷中對戰(zhàn)。
峽谷同樣是分上中下三路,有防御塔,有兵營,有水晶,也有野區(qū)野怪。
英雄在線上進行對線,殺小兵升級,打錢,推塔,最終先推掉對方水晶的一方獲勝。
不同的是,英雄榮耀變成了真實版的,峽谷也變成了真的峽谷,野怪,士兵,防御塔等,一切都變成了真的。
玩家玩游戲的方式,也變成了附在英雄身上,身臨其境,親身操控英雄,到峽谷中作戰(zhàn)。
而且,聯(lián)盟和王者兩個游戲中的英雄,已經(jīng)全部聚集在了一起,都能被玩家選擇和使用,也同時能出現(xiàn)在一局游戲中。
例如,聯(lián)盟中的寒冰,可以和王者中的后羿對線。
聯(lián)盟中的趙信,可以和王者中的趙云成為隊友……
英雄的技能,屬性等,在兩個游戲融合的時候,自動進行了平衡。
不會有一些英雄很強勢,一不會有一些英雄很辣雞。
除去英雄定位,技能相克的情況外,所有英雄的實力屬性,此時都大差不差。
雖然榮耀里的英雄,主動技能普遍只有三個,而聯(lián)盟里的英雄大都是四個,此時依然是如此。
但前者的技能冷卻時間更短一些,比較起來,還真說不準(zhǔn)誰強誰弱,還是要看操作,等級,裝備。
召喚師技能是統(tǒng)一的,都能帶兩個,榮耀里那個小技能‘生命回復(fù)‘被取消了。
另外還有裝備,符文等,也都進行了調(diào)整。
總之,兩個游戲已經(jīng)完美融合,基本沒有bug存在。
“不過,現(xiàn)在的英雄榮耀,只有讓玩家娛樂的功能,還不能在其中提升實力,獲得好處……得改一下啊!辈苊髯哉Z道。
游戲終歸是游戲,只是讓人娛樂的,哪怕將它變成真實的,也依然是游戲,玩家除了精神上的愉悅,并不能獲得什么。
好在曹明已經(jīng)掌握了它的核心控制權(quán),可以根據(jù)自己的想法,修改游戲規(guī)則。
雖然是轉(zhuǎn)化的幻想世界,不是用天道幣從無到有設(shè)計創(chuàng)造的,它的玩法類型和大體框架已經(jīng)定型,不能大改了,比如將它這個五對五競技游戲,改成上百人一個地圖的吃雞游戲,這是行不通的。
但局部小改一下卻是沒問題,
讓玩家能在里面提升實力,又沒有改變它的主要玩法規(guī)則,還是可以的。
“英雄榮耀中,玩家扮演的召喚師,可以獲得經(jīng)驗值升級,最高可升到三十級!
“就把這一條,改造成玩家提升實力的途徑吧,”
“玩家每升一級,本身的肉體強度,就會隨之提高一些!
“提升玩家的實力,需要消耗能量,好在英雄榮耀世界里的能量很充裕,不需要消耗我的天道幣。”
“實力越高,消耗的能量就越多,放在游戲里,就是等級越高,升級需要的經(jīng)驗值就越多!
“玩家能在玩游戲時,獲得經(jīng)驗值,每一局都能獲得,但獲得的多寡,與局內(nèi)的表現(xiàn)有關(guān),表現(xiàn)的越好,評分越高,經(jīng)驗值就越多!
“勝利的一方,經(jīng)驗值額外加十,獲得全場mvp者,經(jīng)驗值額外加二十!
“段位系統(tǒng),也改一下,玩家三級以后就能打排位,段位有經(jīng)驗值加成效果,段位越高,加成就越多……”
曹明沉吟著,針對等級體系,進行了一番設(shè)定。
其實,曹明完全可以直接將玩家的實力,提升到滿級的程度,沒必要這么麻煩的慢慢提升。
但這樣的話,一方面玩家會不知道珍惜,畢竟不是他們靠自己的努力慢慢修來的,就像一夜暴富的暴發(fā)戶,不知道掙錢有多難,也不會珍惜自己的錢。
另一方面,突然得來的強大的力量,玩家也不能熟練的掌握,根本發(fā)揮不出該有的實力。
再有,雖然提升玩家的實力,消耗的是英雄榮耀游戲中的能量,不是天道幣,但游戲中的能量也是有限度的,不可能將所有玩家提升到滿級。
所以,玩家就自己慢慢的升級吧。
“玩家可以提升實力,也算是對玩家開放修煉體系了,雖然這個修煉,是以玩游戲的方式進行……不如,就再加一個屬性面板吧。”
曹明創(chuàng)造出一把躺椅,躺在上面,手指敲著把手,心中沉思。
之前玩家的個人面板上,只有名稱id等寥寥幾項,非常的簡單,也是時候該完善一下了。
將玩家的屬性數(shù)據(jù)化,用數(shù)值表現(xiàn)出來,也能讓玩家對自己的實力,有個直觀的了解。
曹明開始操作。
在屬性面板上,加入了三項基礎(chǔ)屬性。
精,氣,神。