此時(shí)夢幻世界總玩家,已經(jīng)達(dá)到了近五十萬之多,這其中包含了各行各業(yè)的人士,也肯定有不少玩家的工作作息時(shí)間,與夢幻世界晚七點(diǎn)至早七點(diǎn)的運(yùn)行時(shí)間相沖突。
這點(diǎn)倒是問題不大,晚七點(diǎn)沒下班的,那就晚會進(jìn)游戲,早七點(diǎn)前要起床的,那就提前下線,這都是可以的,齊天并沒規(guī)定玩家必須得晚七點(diǎn)登陸游戲,早七點(diǎn)下線。
而一些夜間工作者,那......齊天也沒有什么好辦法,想玩夢幻世界,那就辭職找份白天的工作吧,或者干脆直接在夢幻世界中想辦法掙錢。
夢幻世界中能掙錢的途徑還是不少的,掙的錢也很多,例如殺怪爆錢幣的打金者,不停的殺普通怪爆錢幣,一晚上也能掙個(gè)好幾百塊。
別看普通怪爆的錢幣少,一只怪只能爆出幾個(gè)銅板,但積少成多,一天殺個(gè)幾百只也能爆出好幾個(gè)甚至上十個(gè)銀幣了,就算去掉藥品和修理裝備的錢,也能落下不少錢幣。
甚至前幾天的時(shí)候,玩家殺一夜的普通怪,都能掙到好幾千塊錢,比在大企業(yè)干主管還多。
而之所以現(xiàn)在降低了,是因?yàn),夢幻世界的游戲幣,貶值了。
前段時(shí)間,因?yàn)楦呖忌徺I知識膠囊的原因,游戲幣跟瘋了一樣持續(xù)升值,從最開始的一銀幣十塊錢,至高考開始前一天的時(shí)候,狂漲到了三百塊一枚,
一個(gè)玩家將每日簽到送的一枚銀幣賣掉,就能得到兩三百塊,簡直跟搶錢似得,讓眾多的非高考生玩家都很賺了一筆。
但隨著高考的熱潮過去,在高考開始的那天晚上,游戲幣的價(jià)格就開始有些下滑了,這兩天更是狂降,不過倒也沒降到曾經(jīng)的十塊錢一枚銀幣,齊天到奇寶齋上大致瀏覽了下,發(fā)現(xiàn)此時(shí)一枚銀幣,還能賣個(gè)一百塊左右。
雖然高考生不瘋狂收購銀幣購買知識膠囊了,但玩家中依然有不少有錢人在收購,最近可是有不少財(cái)團(tuán)豪門涌入了夢幻世界,只是沒之前收購的那么瘋狂了而已。
總的來說,夢幻世界中掙錢的商機(jī)還是很多的,玩家就算去做打金者,每天也能掙到好幾張毛爺爺。既能玩游戲又能掙到錢,白天還不用休息,這要比去上夜班強(qiáng)太多。
不過有得必有失,玩家去做打金者掙錢,那實(shí)力也將會停滯不前,殺怪物可沒有任何的經(jīng)驗(yàn)值。因此,一些不太缺錢或有遠(yuǎn)見的玩家,都不會選擇去打金掙錢,那是浪費(fèi)時(shí)間。
這次游戲幣的貶值,也對奇寶齋上其他類型的物品造成了些許影響,價(jià)格有所下降,但降得并不多,如裝備的價(jià)格,依然居高不下,甚至一些高級裝備,還有上升的趨勢。
夢幻世界的高級裝備,實(shí)在太少太少。
此外,齊天也發(fā)現(xiàn),因游戲幣貶值,這兩天野外地圖中搶劫的,也少了許多。
“既然打劫的沒有多少了,那業(yè)力系統(tǒng)也暫時(shí)可以撤銷了!饼R天思索道。
曾經(jīng)因?yàn)橹R膠囊功效曝光,加上又臨近高考,導(dǎo)致游戲幣大幅度升值,不少玩家為了掙錢干起了打劫的勾當(dāng),幾乎一夜之間,夢幻世界就涌現(xiàn)出了無數(shù)的搶劫團(tuán),將野外地圖搞的是一片雞飛狗跳,烏煙瘴氣。
后來隨著業(yè)力系統(tǒng)的出現(xiàn),普通玩家的自我防范,不出野外或者成群結(jié)隊(duì)出去,論壇上又出現(xiàn)了個(gè)關(guān)于這方面的聯(lián)合聲明帖子,再加上最近游戲幣貶值,這種情況才得以緩解。
而既然這種情況已經(jīng)緩解,齊天覺得,業(yè)力系統(tǒng)也暫時(shí)沒必要存在了。
業(yè)力系統(tǒng),齊天本是打算到仙俠階段再推出來的,到時(shí)用于震懾踏上仙道的玩家,不得隨意屠戮凡俗。只是后來因?yàn)榇蚪賵F(tuán)的出現(xiàn),齊天才讓業(yè)力系統(tǒng)提前出世了。
“武俠世界搞出個(gè)業(yè)力系統(tǒng),也確實(shí)有點(diǎn)不倫不類,還是換回原來的紅名系統(tǒng)吧,不過,這個(gè)紅名系統(tǒng)得改上一改!饼R天想道,打算將業(yè)力系統(tǒng)撤銷掉,替換上一個(gè)新版的紅名系統(tǒng)。
老版紅名系統(tǒng),是殺一人紅名三天,紅名狀態(tài)無法接任務(wù),無法下調(diào)疼痛感,死亡時(shí)直接掉落一個(gè)小境界。身上錢幣掉落百分之五十,
物品全掉倒不算是紅名懲罰,不管玩家紅名不紅名,死亡后身上的物品都會掉光的。
而新版的紅名系統(tǒng),齊天改成了殺一人紅名48小時(shí),按照更改后的12小時(shí)游戲運(yùn)行時(shí)間,也就是四天。
另外玩家在紅名狀態(tài)時(shí)殺人,紅名時(shí)間累積,也就是多殺一人,就增加48小時(shí)的紅名時(shí)間。
紅名狀態(tài)無法接任務(wù)的懲罰,齊天也做了下改動(dòng),新版紅名狀態(tài)時(shí)不可以接取系統(tǒng)任務(wù),但卻是可以做npc生成的自主任務(wù)。
有經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)的任務(wù)基本都是系統(tǒng)任務(wù),紅名狀態(tài)的玩家,將無法靠刷任務(wù)升級,只能在山莊默默修煉。
其他三項(xiàng)懲罰倒是沒變,疼痛感無法下調(diào),死亡掉落一個(gè)小境界,身上總金錢掉落百分之五十。
不過,在這里齊天又增加了兩個(gè)新的設(shè)定,第一個(gè),是官府的捕快看到紅名玩家后,會直接上去將其抓捕,然后關(guān)進(jìn)大牢!
以前玩家紅名不紅名,有業(yè)力沒業(yè)力,只要不殺npc,不在城鎮(zhèn)中鬧事,捕快都是不管的。但現(xiàn)在不一樣了,捕快會管,只要看到紅名玩家,二話不說撲上去摁倒就綁起來,直接扔進(jìn)大牢里,連審都不帶審的。
而紅名玩家被關(guān)進(jìn)大牢后,需要紅名消掉才會被放出來,不過玩家在牢中時(shí),紅名消除的速度將會增高一倍。
如原本四十八小時(shí)的紅名時(shí)間,在牢中二十四小時(shí)就能消掉了。
第二個(gè)設(shè)定,是普通玩家可以看到紅名玩家的紅名狀態(tài),并且,普通玩家殺死紅名玩家不但不紅名,還會獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì),紅名玩家修為越高,殺死他得到的經(jīng)驗(yàn)就越高。凡人初期可得一點(diǎn),中期兩點(diǎn),后期三點(diǎn),后天初期五點(diǎn)等等,一直到殺死先天后期紅名玩家可獲得50經(jīng)驗(yàn)值。
先天以上,就不再受紅名系統(tǒng)約束了,到時(shí)齊天會重新推出業(yè)力系統(tǒng)。