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千羽小說(shuō) > 武俠修真 > 論去世的合規(guī)性[西幻] > 第39章 魔獸里的建筑學(xué)(上)
  其實(shí)湯立這個(gè)田忌賽馬的辦法還是不錯(cuò)的。

  學(xué)校各系之間常有私下或非私下的比賽,fire是體育系系隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),所以對(duì)學(xué)校里各系系隊(duì)的水平也比較了解,按他說(shuō)縱使是旅游系的系隊(duì),也并沒(méi)有什么人特別突出,就連他們系隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),在學(xué)校中也算不上什么高手。以現(xiàn)在湯立的水平,戰(zhàn)勝學(xué)校里一般的系隊(duì)成員問(wèn)題應(yīng)該都不大。

  更何況小馬尾連旅游系的系隊(duì)主力都算不上,贏面還是很大的。

  這樣來(lái)說(shuō),不管那個(gè)小馬尾叫來(lái)什么樣的高手助陣,起碼開(kāi)始的兩場(chǎng)1v1,還是有很大的把握打成平手。

  那最后一場(chǎng)的2v2就成了這個(gè)賭約勝敗的關(guān)鍵。

  孫暢的操作能力的確不容樂(lè)觀,如果在2v2中表現(xiàn)不好,很容易會(huì)成為湯立的拖油瓶,不過(guò)在這方面,殷老板有一個(gè)不錯(cuò)的解決辦法,那就是魔獸里的共享單位控制。

  練了這么長(zhǎng)時(shí)間的操作,而且前段時(shí)間他又專(zhuān)門(mén)練了練指法,現(xiàn)在湯立操控起有一定規(guī)模的大部隊(duì)來(lái)也是一樣的得心應(yīng)手。

  “在2v2中,勝敗很大程度上的關(guān)鍵就是兵種配合,兩個(gè)人以前沒(méi)有配合過(guò)很難達(dá)到默契的程度,如果一個(gè)人有能力操控所有兵力那當(dāng)然是最好的了,每個(gè)兵種也都能發(fā)揮應(yīng)該起到的作用!币罄习鍖(duì)湯立的操作很有信心。

  “我的部隊(duì)都讓湯立操控了,那我干什么?”孫暢問(wèn)。

  “造建筑唄!睖⒂X(jué)得以他現(xiàn)在的操作水平,況且還有一個(gè)非常牛號(hào)稱(chēng)屠龍刀的超級(jí)鼠標(biāo)在手,就算操作兩家只要練一練,問(wèn)題應(yīng)該不大,所以他還是蠻贊成殷老板說(shuō)的這個(gè)方法:“共享單位控制后,雖然我能指揮你的兵種作戰(zhàn),可不能給你造建筑,你只要全心在家中發(fā)展,按照戰(zhàn)術(shù)的發(fā)展攀升科技,而戰(zhàn)場(chǎng)上的操作就全交給我。我負(fù)責(zé)前線,你負(fù)責(zé)后勤,這就叫分工合作!

  孫暢當(dāng)然也知道這是最好的辦法,可無(wú)形中剝奪了自己作戰(zhàn)的權(quán)利,他心中還是有些小郁悶: “可是光造建筑,那不是很無(wú)聊?”

  湯立看得出來(lái)孫暢郁悶,拍著他笑著說(shuō):“革命分工無(wú)貴賤!

  話是這么說(shuō),可誰(shuí)不想做將軍呢?

  “你可不要以為造建筑很容易,其中可是大有學(xué)問(wèn)。”殷老板這個(gè)時(shí)候忽然笑著說(shuō)。

  湯立之前就聽(tīng)殷老板說(shuō)過(guò)在魔獸中關(guān)于建筑物的擺放問(wèn)題,現(xiàn)在又聽(tīng)殷老板說(shuō)起,連忙跟著問(wèn):“什么學(xué)問(wèn)?”

  “這場(chǎng)比賽開(kāi)始之后,你們存在的第一個(gè)威脅,就是對(duì)手有可能采用一本rush,”殷老板說(shuō):“2v2畢竟不是1v1,如果對(duì)方初期升級(jí)一攻一防,兩家合兵rush一家,成功幾率比1v1可是要大很多!

  是啊,這種情況如果是速攀科技的話,一抓一個(gè)準(zhǔn):“那怎么防?”

  “那就只能靠操作了,另外防守對(duì)方這種低等級(jí)兵種的rush,建筑物的擺放也很重要。”殷老板畢竟見(jiàn)識(shí)不凡:“這雖然不是2v2的戰(zhàn)術(shù),但屬于一種技巧,好的布局可以大大加強(qiáng)防守能力,也能減少面對(duì)rush的損失。”

  “你看那些高手的rep,都是很注意建筑的擺放的,可以在前期有效的防止對(duì)方英雄騷擾和兵力不足的前提下應(yīng)對(duì)敵人的rush戰(zhàn)術(shù)!

  “那不如你詳細(xì)教我們一個(gè)方案!睖⒂X(jué)得這樣比較省時(shí)省事。

  其實(shí)殷老板的確可以教給他們,像這樣的2v2中,能用什么樣戰(zhàn)術(shù),什么樣的兵種搭配,用什么樣的建筑布局,讓湯立和孫暢演練熟悉,這樣的確更容易獲勝,只不過(guò)這可不是殷老板的教練風(fēng)格。

  “方案我可沒(méi)有,不過(guò)我倒是能給你們講一講其中的原理,至于怎么去建筑,還需要你們自己去研究!币罄习逍χf(shuō)。

  一見(jiàn)殷老板又要開(kāi)始上課了,不僅是孫暢和湯立,就連韓鐵、fire等人也都不打游戲圍過(guò)來(lái)仔細(xì)聽(tīng)課。

  在魔獸中,任何一個(gè)單位都是存在一個(gè)體積的,就是碰撞體積,或者說(shuō)碰撞寬度,任何單位都有一定的尺寸。正式因?yàn)橛羞@種體積的存在,兵種間是可以相互卡位的,所以在戰(zhàn)斗中常常有自己后面單位擋住了自己前面單位的逃跑路線,或者前面單位擋住了后面單位的攻擊輸出,這種情況在菜鳥(niǎo)的比賽中屢見(jiàn)不鮮。

  湯立的招牌操作——圍殺,也正是因?yàn)檫@個(gè)原理,幾個(gè)單位才能將英雄卡在中間,讓他無(wú)路可逃。

  有些英雄在視覺(jué)上看起來(lái)比較胖、比較高大,而另外有些英雄在視覺(jué)上看起來(lái)比較瘦、比較小,但實(shí)際上在魔獸中,所有英雄的尺寸都一樣,他們的碰撞體積都是32。也就是說(shuō),在魔獸中,任何一條縫隙,必須有32的寬度,英雄才能通過(guò)其中。

  而魔獸中,因?yàn)榻ㄖ拇笮〔煌,建筑之間的距離除了小建筑之間緊貼以外,其余的建筑之間距離至少相距一格。而這空一格的距離剛好是31,31的距離,任何英雄都無(wú)法通過(guò)。在魔獸中,很多建筑格局,就是依據(jù)這一點(diǎn)來(lái)有效防止對(duì)方英雄的初期騷擾。

  魔獸中的建筑可以分為兩類(lèi):

  第一類(lèi)是小建筑,有人類(lèi)的農(nóng)場(chǎng)、哨塔、箭塔、伐木場(chǎng)、鐵匠鋪、獅鳩籠;獸族的地洞、磨坊、箭塔;不死族的通靈塔;暗夜精靈的月井、獵手大廳、遠(yuǎn)古守護(hù)者、奇美拉棲木、以及能拔根的任何古樹(shù)等。

  而另一類(lèi)就是大建筑,有各種族的基地、祭壇和商店,人類(lèi)的神秘圣地、車(chē)間;獸族的獸欄、靈魂歸宿、牛頭圖騰;不死族的地穴,墳場(chǎng),屠宰場(chǎng),詛咒神廟,犧牲深淵,埋骨地;暗夜精靈的戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù),知識(shí)古樹(shù),風(fēng)之古樹(shù)等。

  而大小建筑之間的距離也不相同,小建筑和小建筑之間能夠完全緊貼,距離為零,是不能通過(guò)任何單位的;而小建筑和大建筑之間有一格的距離,這一格距離為31,只能通過(guò)碰撞體積為小于32的單位,比如英雄就無(wú)法通過(guò),而比如人族的破法者就能進(jìn)出自由,因?yàn)槠品ㄕ叩呐鲎搀w積就剛好是31;至于兩個(gè)大建筑之間,有兩格的距離,能通過(guò)魔獸中的任何單位。