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  【7】增強(qiáng)遠(yuǎn)程通訊功能。

  通過驛站傳遞信件的時(shí)代,將一去不復(fù)返。

  無論是平時(shí),還是戰(zhàn)時(shí),蓋亞都不再對(duì)玩家的遠(yuǎn)程通訊功能加以限制,相反還給予增強(qiáng),基本達(dá)到跟現(xiàn)實(shí)同等水準(zhǔn)。

  每位玩家將免費(fèi)獲得一個(gè)通訊羅盤,在添加好友之后,就能收發(fā)訊息,甚至還能視頻通話。

  當(dāng)然,蓋亞是要收費(fèi)的。

  該通訊羅盤還跟攝像精靈無縫銜接,甚至還擁有群組聊天功能。

  至于收發(fā)郵件,上網(wǎng)登錄論壇,瀏覽網(wǎng)頁,查找資料等功能,都一一俱全,跟現(xiàn)實(shí)中的手機(jī)已經(jīng)基本無差。

  所不同者,蓋亞這次沒有偏愛玩家。npc中,王級(jí)及以上人才都將自動(dòng)獲得一個(gè)通訊羅盤,并掌握相應(yīng)的使用技巧。

  這又是蓋亞模糊玩家跟npc界限的一個(gè)舉措。

  毫無疑問,通訊羅盤的出現(xiàn),不僅將對(duì)軍隊(duì)作戰(zhàn)方式提出新的挑戰(zhàn),而且勢必將影響文官體系的運(yùn)作。

  提高效率的同時(shí),也在增加信息泄露的風(fēng)險(xiǎn)。

  【8】正式推出修煉境界。

  一個(gè)人的實(shí)力,大致可劃分為內(nèi)功,招式跟裝備三大類。在取消武器裝備的附加屬性之后,內(nèi)功往往決定了一個(gè)人的實(shí)力高低,是最核心的一個(gè)要素。

  蓋亞在研究了全球玩家的修煉情況之后,正式推出修煉境界。

  目前只有后天跟先天兩個(gè)大境界,每個(gè)大境界之下又詳細(xì)劃分為九階,一階最低,九階最高,每三階為一個(gè)坎。

  后天九階晉升為先天一階,又是一個(gè)最大的坎。

  武者如果能徹底打通任督二脈,將這陰陽二脈貫通如一,再無任督之分,也就達(dá)到了先天境界。

  先天高手能夠徹底融合體內(nèi)的陰陽真力,任意運(yùn)轉(zhuǎn)陰陽、冰火、剛?cè)嶙兓,陰陽互補(bǔ),內(nèi)力生生不息;還能夠直接溝通外界元?dú),吐納練氣的真氣積累之快也極為驚人,所以修煉下去才可以達(dá)到后天高手望塵莫及的境界。

  傳說中,人還在母體之中猶是胎兒時(shí),血肉精純,不但任督二脈天生是通的,連其余奇經(jīng)六脈也曉暢無阻,整個(gè)身子便成一周天循環(huán),那也正是先天境界。而出生后吸入外界濁氣,經(jīng)脈自然閉塞,又餐飲五谷雜糧,血肉有了雜質(zhì),不再純粹,此時(shí)就由先天變成后天。

  修煉的過程,就是一個(gè)去除雜質(zhì),重返先天的過程。

  根據(jù)蓋亞的推演,在先天境界之上,應(yīng)當(dāng)還有更高一層的天人境界,只是限于沒有參照數(shù)據(jù),暫時(shí)無法推測判斷。

  歐陽朔因?yàn)檠}覺醒,順利打通任督二脈,順利晉入先天之境。就算如此,在將《黃庭內(nèi)景經(jīng)》至第五層,歐陽朔現(xiàn)在也才先天二階。

  修行之路,才算剛剛開始。

  【9】全面提升將士武力值。

  此番更新之后,全球士卒,包括王級(jí)以下將領(lǐng),都將獲得一部基礎(chǔ)修煉功法《戰(zhàn)兵典》,最高能修煉至后天六階。

  王級(jí)將獲得一部進(jìn)階功法《戰(zhàn)將典》,最高能修煉至后天九階;皇級(jí)及以上將領(lǐng)將獲得高階功法《戰(zhàn)神典》,可晉入先天之境。

  修煉絕非從零開始。

  三階普通士卒對(duì)應(yīng)后天一階,六階悍卒對(duì)應(yīng)后天二階,九階精兵對(duì)應(yīng)后天三階,十二階百戰(zhàn)精兵對(duì)應(yīng)后天四階。

  王級(jí)武將自動(dòng)進(jìn)入后天七階,皇級(jí)武將則是后天九階。

  除此之外,根據(jù)武將的歷史傳說程度,蓋亞還會(huì)給予一定的增強(qiáng),比如戰(zhàn)神呂布,一上來就是先天三階,比此時(shí)的歐陽朔還強(qiáng)。

  越是猛將,增強(qiáng)效果就越明顯。

  隨著此輪更新,軍隊(duì)實(shí)力將迎來一輪大幅度的提升,已經(jīng)有別于歷史上的冷兵器戰(zhàn)爭,開始向另外一條路發(fā)展。

  將來他們跟火器碰撞,誰勝誰負(fù),尚未可知。

  當(dāng)然,隨著武將個(gè)體實(shí)力的增強(qiáng),此前的武將特性也將一一消除,對(duì)大夏這種名將如云的王朝,還是會(huì)造成一定影響的。

  【10】更改領(lǐng)地淪陷設(shè)定。

  城池不再設(shè)置城池碑,領(lǐng)地也將沒有領(lǐng)地石碑。

  戰(zhàn)爭由此回歸本源,攻城掠奪全憑手段,不再受限于一塊無法移動(dòng)的石碑,更沒有強(qiáng)制傳送一說。

  以大周王朝為例,即便打下邯鄲城,也不代表大周王朝覆滅,只有占領(lǐng)大周王朝全境,才能宣告該王朝的覆滅。

  由此也就意味著,僅憑偷襲主城,是無法贏下一場全面戰(zhàn)爭的。

  通過以上四項(xiàng)更新,可以明顯感到,蓋亞這是再將游戲世界不斷跟現(xiàn)實(shí)接軌,意圖一一摒棄此前的模糊處理,劍指希望星球。

  無論是玩家,還是npc,行為模式都將迎來一次蛻變。

  【11】更改王城設(shè)定。

  全面取消對(duì)王城的限制,諸王朝可自由行動(dòng),徹底參與到帝國爭霸中。相應(yīng)的,蓋亞此前對(duì)王城的模糊處理,也將徹底不復(fù)存在。

  王城禁軍規(guī)模將自動(dòng)削減一半,由原來的十抽一,改為更加合理的二十抽一,跟玩家領(lǐng)地維持在一個(gè)同等水準(zhǔn)上。

  這樣才叫公平。

  以華夏區(qū)為例,八大王朝均擁兵五十萬,有在荒野生存的資本,但絕沒有說,它們能僅憑一郡之地,就掃滅領(lǐng)地王朝的資本。

  將老虎放出籠子的同時(shí),自然也要回歸真實(shí)。

  隨著蓋亞對(duì)王城不再偏愛,冒險(xiǎn)玩家再像之前一樣,極不平衡地聚集在王城的現(xiàn)象,也將一去不復(fù)返。

  到玩家領(lǐng)地定居,散落進(jìn)諸郡縣,才是冒險(xiǎn)玩家的明智之舉。

  當(dāng)然,也會(huì)有很多玩家選擇加入門派,或者干脆在玩家領(lǐng)地成立門派,以相對(duì)抱團(tuán)的形式,繼續(xù)生存下去。

  沒有等級(jí)一說,修煉將成為玩家的主流日常。

  王城對(duì)冒險(xiǎn)玩家的另一個(gè)羈絆,就是地底世界,那是目前為止,冒險(xiǎn)玩家,尤其是戰(zhàn)斗職業(yè)玩家,積累戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)最快速的地圖。

  也是戰(zhàn)斗玩家的主要經(jīng)濟(jì)來源。

  針對(duì)這一情況,蓋亞自然也有解決方案。甚至于說,這才是此輪更新最大的亮點(diǎn),只是蓋亞沒放在更新選項(xiàng),而是推出又一部資料片。

  剛一推出,就影響了整個(gè)荒野模式。