開局四分鐘不到,下路拿到一血,打野直接絕食。
兩條線,都把七星戰(zhàn)隊(duì)給整懵了。
知道你們不走尋常路,但是這個(gè)也太不尋常了。
做個(gè)人吧,能不能正經(jīng)的打完這場(chǎng)決賽?
這一通組合拳下來(lái),基本上是斷絕了七星戰(zhàn)隊(duì)運(yùn)營(yíng)的想法。
再怎么講究運(yùn)營(yíng),也得有機(jī)會(huì)運(yùn)營(yíng)。
所謂的運(yùn)營(yíng),不過(guò)就是不打架不對(duì)拼,吃地圖上的資源,慢慢的提高自己的戰(zhàn)斗力。
等到中后期,人多打人少,永遠(yuǎn)只打必勝的團(tuán)。
這就是運(yùn)營(yíng)的核心,而這個(gè)核心,被徹底的破壞了。
誰(shuí)也想不明白,這樣的戰(zhàn)斗該怎么運(yùn)營(yíng)呢?
打野的位置,一直被一個(gè)會(huì)移動(dòng)的英雄找到,這就意味著,每條路都可以確保自己不會(huì)被打野抓了。
上路大蟲子打不過(guò),但是可以吃到兵。
中路的黑夜,對(duì)線能力細(xì)節(jié)運(yùn)球,都要略強(qiáng)于對(duì)手。
所以可以獲得兵線權(quán)的優(yōu)勢(shì)和血量藍(lán)量的優(yōu)勢(shì),中路對(duì)線,是最扣細(xì)節(jié)的地方。
因?yàn)榫短,所以很難一次性把對(duì)面單殺打死。
但是如果不想和平發(fā)育的話,消耗對(duì)手就要很高的操作難度走位和兵線拉扯。
黑夜覺(jué)得自己足夠的細(xì),當(dāng)然指的是游戲上。
但是自己的s賽,卻逐漸的混了起來(lái)。
沒(méi)有什么太高光的操作,也沒(méi)有什么驚艷的表現(xiàn)和指揮。
與自己被吹了很多的操作怪身份不符,許多人都覺(jué)得,黑夜名不副實(shí),不過(guò)是個(gè)混子而已。
而黑夜自己一直都覺(jué)得,自己只是太看重太看重這個(gè)比賽了。
急于避免一切失誤,不犯錯(cuò)起碼能打出穩(wěn)定的作用來(lái)。
犯錯(cuò)的話,自己并沒(méi)有那種零杠二還能兇別人的能力和勇氣。
但是這局,給的機(jī)會(huì)實(shí)在太好了。
下路擊殺,打野追著扎克至今都沒(méi)有到三。
意味著自己的中路,一直都是沒(méi)人干擾的,絕對(duì)安全的一條路。
已經(jīng)沒(méi)有任何顧慮了,可以完全大膽的壓制。
這要是還抓不住機(jī)會(huì),壓不住對(duì)面的話,那自己就真的活該做一個(gè)混子了。
最后生死一戰(zhàn),你不可能讓我徹底混掉吧。
所以,發(fā)條打出了自己的強(qiáng)勢(shì)。
要在對(duì)線之中獲得優(yōu)勢(shì),發(fā)條的玩法就在于利用好球的預(yù)判和距離。
因?yàn)榘l(fā)條的球,可以控的足夠遠(yuǎn)。
所以對(duì)方補(bǔ)刀的時(shí)候,就必然有可以消耗到對(duì)手的機(jī)會(huì)。
但是因?yàn)樗{(lán)量并不是無(wú)限的,在獲得藍(lán)buff之前,技能必須要做到足夠的精準(zhǔn)。
同時(shí)利用走位,躲掉維克托的激光。
這樣來(lái)回幾次,就可以獲得血量上的優(yōu)勢(shì)。
確定沒(méi)有打野的情況下,黑夜的發(fā)條打出了自己操作走位的極致。
步步緊逼,把球玩到了極致。
練好手里的球,未來(lái)才能掌控想玩的球,黑夜始終抱著這樣的信念,讓自己把兩個(gè)球女,都練到了極致。
有了上對(duì)方ban位的資格!
不過(guò)你ban了辛德拉那個(gè)球,我還有發(fā)條這個(gè)球。
玩球,我是專業(yè)的!
幾次細(xì)節(jié)運(yùn)球,賺到血量。
對(duì)方在不用螞蚱的情況下,對(duì)線壓力相當(dāng)?shù)拇蟆?br />
而且也知道自己的打野被對(duì)方盯死了,不管你怎么演戲,對(duì)方都不可能被你騙到。
這場(chǎng)比賽,簡(jiǎn)直就像是開著全圖在打。
職業(yè)選手的意識(shí),打低于自己實(shí)力比較多的對(duì)手,水平就相當(dāng)于開著全圖掛了。
只是因?yàn)榇蛞斑x手會(huì)不斷的變幻莫測(cè),同一級(jí)別的實(shí)力,你才猜不到他的真正位置。
曾經(jīng)有人提問(wèn),一個(gè)人如果水平只有黃金白銀,但是他能看穿全圖,是否能成為職業(yè)選手。
答案是不能!
原因很簡(jiǎn)單,英雄聯(lián)盟的反外掛能力還可以,從而導(dǎo)致一直沒(méi)有全圖外掛出現(xiàn)。
而其他游戲,類似于真三國(guó)無(wú)雙和dota,早就有全圖怪了。
這些人被稱之為圖b,然后一些職業(yè)選手和主播,就會(huì)做一些視頻,噱頭就是制裁圖b。
圖b玩著急了,給隊(duì)友報(bào)點(diǎn)都沒(méi)用。
頂分段選手開圖都輸過(guò),何況你一個(gè)黃金白銀呢。
實(shí)力不濟(jì),開圖也得被制裁。
而這局比賽,哪怕你真的有這樣的外掛,也沒(méi)用了。
天越的皇子,無(wú)限追蹤打野扎克的位置,把前幾分鐘的游戲,玩成了全圖游戲。
大家對(duì)于打野的位置,都心知肚明,純看線上能力了。
中單的維克托,也是被發(fā)條打的有些著急了。
血量危險(xiǎn),但是不舍得走,依靠自己的q技能護(hù)盾,還想補(bǔ)最后一刀再回家。
這個(gè)刀,不僅僅是一個(gè)刀,還有兵線。
qa一刀,接一發(fā)e技能,維克托就可以把兩邊的兵線血量都拉近距離。
這局維克托帶的是傳送閃現(xiàn),只要十二秒左右的時(shí)間,就能回來(lái)。
他希望回來(lái)之前,自己損失的小兵,能控制在三個(gè)左右,就算不虧。
而發(fā)條也是算清楚了他的血量,已經(jīng)到了斬殺線就差一個(gè)護(hù)盾了。
所以發(fā)條先后退半步,等到維克托走上來(lái),qa甩出的時(shí)候,再直線逼近。
qae打完,維克托直接想走,但是黑夜的發(fā)條并沒(méi)有著急用技能,而是直線朝著維克托走來(lái)。
球回到頭頂,計(jì)算q技能持續(xù)的時(shí)間,運(yùn)球過(guò)去。
傷害打到的同時(shí),維克托的q技能護(hù)盾同時(shí)消失,再加一發(fā)w技能給到減速和傷害。
維克托往發(fā)條腳下放出w,正和發(fā)條心意。
一發(fā)平a打出,再往前走到力場(chǎng)邊緣。
直接閃現(xiàn)越過(guò)力場(chǎng),同時(shí)走進(jìn)了自己的w范圍內(nèi)!
獲得加速,已經(jīng)非常接近維克托了。
這個(gè)時(shí)候維克托才閃現(xiàn),但是閃不夠遠(yuǎn)。
發(fā)條借助w的加速效果,走進(jìn)防御塔的輸出范圍內(nèi),a出了最后一下。
這一下,已經(jīng)疊加了兩次被動(dòng)。
發(fā)條的被動(dòng)是平a附帶魔法傷害,連續(xù)兩下以后可以疊加的更高。
這一發(fā)平a是附帶的被動(dòng)的最大傷害,不多不少,剛剛好!
也許維克托再回兩三滴血,就死不掉了。
若是之前的比賽,發(fā)條也許不會(huì)如此激進(jìn),萬(wàn)一身后有人a不出這最后一下,那真的是身敗名裂。
身敗名裂還是當(dāng)個(gè)混子,又或者功成名就?
很多人,都更傾向于后面兩個(gè)。
混子只是個(gè)中性詞,能贏的混子就是褒義,輸?shù)木褪琴H義了。
黑夜總是嘴上說(shuō)自己想carry,但是到大賽的時(shí)候,面對(duì)選擇的時(shí)候,又總是情不自禁的選擇更安全的混一下。
這就導(dǎo)致了自己的數(shù)據(jù),總是沒(méi)有想象的那么漂亮。
生死局,不留遺憾,而且三個(gè)隊(duì)友都打出了自己的風(fēng)采,怎么能少了自己呢。
單殺!
人頭到手,這一瞬間的黑夜覺(jué)得,自己起碼在這個(gè)總決賽上,給大眾留下了一點(diǎn)印象!
“ohhh!”
“臥槽,還以為黑夜已經(jīng)忘記怎么單殺了呢。”
“漂亮,這單殺極限了!”
“回來(lái)了,我感覺(jué)到全都回來(lái)了!”
....
四分鐘,中路單殺!
從一級(jí)繞后,引發(fā)的皇子入侵,再引發(fā)的中路無(wú)壓力壓線消耗,直至單殺!
一切的連鎖反應(yīng),讓星辰戰(zhàn)隊(duì)在四分鐘的時(shí)候,就獲得了兩個(gè)人頭的優(yōu)勢(shì)。
七星戰(zhàn)隊(duì)開始緊張起來(lái)了,韓國(guó)境內(nèi),無(wú)數(shù)的觀眾看到這一幕,面色凝重,難以置信。
而線上的優(yōu)勢(shì),又反哺野區(qū),皇子繼續(xù)絕食,也不會(huì)有任何壓力。
既不會(huì)被抓,也不會(huì)導(dǎo)致線上少了gank。
那當(dāng)然,要繼續(xù)了!
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