下路一打二了,這個(gè)畫面,居然真的出現(xiàn)了。
而且不是fate的瑞茲,而是沉穩(wěn)的納爾。
多少人都還記得,去年一追五,百分百參團(tuán)率的大瑞茲。
而現(xiàn)在,瑞茲又砍了三五小刀,沒有那時(shí)勇猛,同時(shí)整個(gè)星辰,也做足了準(zhǔn)備。
想好了fate用瑞茲的時(shí)候,該怎么打,怎么拉扯。
避開瑞茲的強(qiáng)勢期,有閃現(xiàn)的時(shí)候,不要靠近他一千碼之內(nèi)。
眾多的方式,讓星辰戰(zhàn)隊(duì)起碼可以做到正常對局,不至于被對面用個(gè)人能力打爆。
而且幸運(yùn)的是,sk戰(zhàn)隊(duì)也不喜歡用個(gè)人能力贏比賽了,更喜歡慢慢運(yùn)營出經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。
再打有把握之團(tuán),穩(wěn)過頭了。
所謂的運(yùn)營,就是指的不死人的情況下,經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,資源獲取越來越多。
因?yàn)榇蚣艹鋈嗣,風(fēng)險(xiǎn)系數(shù)大,如果沒打贏就把自己打進(jìn)去了。
希望無限連冠下去的sk戰(zhàn)隊(duì),越來越厭惡風(fēng)險(xiǎn)。
恨不得游戲0比0的推掉基地都可以,很像如今的資本,做大以后不喜歡有風(fēng)險(xiǎn)的作品,更渴望著能流水線一般的批量打造質(zhì)量不高不低,最高性價(jià)比的賺錢產(chǎn)品出來。
所以sk戰(zhàn)隊(duì),也是全體都壓著自己的對位擊殺欲望,看到機(jī)會(huì)先懷疑一下對面是不是在賣。
只有萬無一失的時(shí)候,才會(huì)動(dòng)手。
而現(xiàn)在,面對星辰戰(zhàn)隊(duì),這招已經(jīng)沒用了。
他后面沒人,但是已經(jīng)一個(gè)人要帶到你高地了。
你運(yùn)營啥啊運(yùn)營,打不過他就要丟高地,還運(yùn)營不?
只能人多打人少了唄,召回戰(zhàn)力回防下路。
而sk戰(zhàn)隊(duì)的回程,星辰戰(zhàn)隊(duì)用了兩個(gè)藍(lán)色視頻探測紅色方野區(qū)草叢。
親眼看著他們回程到家,然后立刻光速開龍。
不帶一點(diǎn)猶豫,更優(yōu)秀的是沉穩(wěn)的納爾,也是在對方回程無法取消的一霎那,直接傳送了。
“阿西!”
“納尼!”
“shit!”
...
看到這一幕,各國的sk粉絲,都紛紛用出了國罵。
陽謀啊,不要臉啊。
用納爾一路單帶逼人回防,人回來的一瞬間,就當(dāng)著船長的面tp去龍坑。
惡心人也不是這么惡心的,不回來又不行,回來了你又溜了。
瑞茲大魔王,有力無處使。
作為一個(gè)全場一次不死的瑞茲,是有資格和這個(gè)納爾掰手腕的。
但是碰不到。
船長是看著納爾離開的,目送,還放了煙花爆竹,就是打著不疼。
一套打在納爾身上,就掉點(diǎn)血皮,又沒有打斷技能,就只能眼睜睜的看著納爾傳送走。
帶著家園衛(wèi)士,火急火燎的殺過來的瑞茲輪子?jì),感覺自己像是被人耍了一樣。
你擱著跟我打游擊呢?
我們運(yùn)營你就剛,我們決定跟你剛了,你特么又運(yùn)營起來了。
這一波回首tp,直接進(jìn)入龍坑,配合隊(duì)友瘋狂輸出大龍。
納爾的破敗加黑切加w被動(dòng),全是打龍利器。
再配合一個(gè)土龍buff,百分之十轉(zhuǎn)真?zhèn)?br />
sk戰(zhàn)隊(duì),就是飛也趕不過來了。
“漂亮,這一波釜底抽薪,直接讓sk戰(zhàn)隊(duì)看看我們?nèi)A國的兵法,有套路!”彌勒激動(dòng)的說道。
“是的,這波完全是用的三十六計(jì)了,你不來我就繼續(xù)推進(jìn)上你高地,你要是來了,我立馬tp拿大龍。
大龍跟高地,你一定要丟一個(gè),自己選吧!弊暇痴f道。
這波sk戰(zhàn)隊(duì),確實(shí)沒得選。
哪怕只會(huì)來一個(gè),結(jié)果也是一樣的,本來就少個(gè)蜘蛛打野。
再回去一個(gè),二打五一樣沒機(jī)會(huì)啊。
這大龍,是妥妥的丟了。
拿下大龍buff,沉穩(wěn)再回到上路,把到來的兵線全部吃掉。
再進(jìn)對面野區(qū),吃一下石甲蟲。
好久沒見,甚是想念。
上一次吃對面野區(qū)的石甲蟲,還是昨天的事情呢。
都過去一天了!
最后四秒快速回程,再次掏出一件世人看不懂的裝備。
羊刀!
是的,一把加攻速超級多的裝備,一個(gè)可以疊滿以后,可以兩下觸發(fā)三環(huán)的裝備。
重做以后的羊刀,普攻附帶15點(diǎn)魔法傷害,每次普通攻擊提供+8%攻擊速度,+3攻擊力和+4法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù)5秒,在你擁有6層效果時(shí),提供鬼索之怒。
也就是兩下觸發(fā)三環(huán),這個(gè)裝備出來,納爾就是真的成了隊(duì)伍的第二adc了。
沒有英雄,可以抗住這樣的納爾傷害。
“這個(gè)納爾,是真的不怕被集火啊。”
“為什么這個(gè)納爾,沒有一點(diǎn)抗傷害的心,就真把自己當(dāng)個(gè)輸出玩嘛?”
“龜龜,這輩子不但見到破敗納爾了,還見到羊刀納爾了,那么問題來了,你為什么不直接玩薇恩?”
“這個(gè)問題,建議比賽結(jié)束采訪的時(shí)候問!
“那你還內(nèi)定星辰奪冠咯?采訪必是我大sk的。這么脆的納爾,團(tuán)戰(zhàn)必被秒!”
...
彈幕對于這樣的出裝,已然是吵得不可開交。
黑切破敗羊刀,這樣的三件套,真的可行嗎?
沉穩(wěn)這樣的出裝,已經(jīng)是對位領(lǐng)先三千塊了。
基本一個(gè)大件就是完全多出來的,出什么都是打的過的。
只是,沉穩(wěn)從不亂出裝。
對于裝備,只是有著與眾不同的理解而已。
納爾的三環(huán)攻擊,總是被人小看,好像納爾生來就是為了打團(tuán)的,就是為了那空中的如來神掌的。
但是,sk戰(zhàn)隊(duì)如果根本不站在一起呢,也不站在墻邊呢。
對方的實(shí)力,會(huì)把納爾的團(tuán)戰(zhàn)威力給大幅的削弱。
而納爾這個(gè)英雄,又不是吉良吉影看蒙娜麗莎,想大就大的哦。
陳穩(wěn)已經(jīng)發(fā)現(xiàn),對面一直在觀察自己的怒氣,納爾怒氣好的時(shí)候,根本不會(huì)有欲望,只會(huì)在納爾變大快結(jié)束的時(shí)候才有打架的想法。
也就是說,大納爾被限制的太厲害了。
所以,還是小納爾香。
這個(gè)游戲,納爾大部分時(shí)間都是小的狀態(tài)。
有著w的百分比被動(dòng),傷害不見得會(huì)比薇恩低。
而且團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,這樣的出裝,也不影響大招拍墻的眩暈時(shí)間啊。
所以出這樣的裝備,才是讓納爾大部分時(shí)間都有作用的裝備,早點(diǎn)把對面打死,拍不拍墻根本不重要了就。
有了大龍buff,納爾再去帶線,就更加的單挑無敵了。
三千六百塊的羊刀,價(jià)格堪比無盡了。
如此昂貴的裝備,還有打不過的人,那就真的離譜了。
這次依然是四一分帶,不過納爾這次不著急,我四個(gè)隊(duì)友先帶,等確定對面只有一個(gè)人的時(shí)候,那就可以為所欲為了。
這個(gè)時(shí)候,又是陽謀和戰(zhàn)術(shù)。
我們有大龍buff,兵線推的快。
你們要清兵,速度慢,同時(shí)四個(gè)人在的這路,兵力不足的話,高地塔很快就掉了。
所以必然也要有四個(gè)人,這個(gè)時(shí)候,只有分一個(gè)人來守這個(gè)納爾這一個(gè)辦法。
而分的這個(gè)人能不能守住,就成了sk戰(zhàn)隊(duì)能否翻盤的關(guān)鍵。
船長?
肯定不行,他已經(jīng)證明了自己的差距,用船長還能落后三千經(jīng)濟(jì),簡直是lck上單之恥。
adc,自然也不行,等級差距太大,雙人路就算沒怎么死過,也還是落后納爾三四級。
現(xiàn)在他們面前的,可是一個(gè)十四的納爾。
船長才剛到十一,輪子?jì)屢彩鞘弧?br />
唯一等級接近的,就只有瑞茲了。
十二級的瑞茲,剛過去吃到一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),就升到了十三級。
這個(gè)發(fā)育,看來也是沒少吃野怪啊。
陳穩(wěn)想著,從數(shù)據(jù)上,就可以推斷這個(gè)瑞茲整場比賽大概吃了多少野怪。
瑞茲和納爾,也是整場比賽里,唯二沒有死過的英雄了。
兩人在下路,一個(gè)人在高地之上,睥睨天下,一個(gè)在高地之下,挑戰(zhàn)魔王。
沉穩(wěn)的職業(yè)之路,就像納爾,打的暴躁,追著別人打,自己還有怒氣。
怒氣攢的越高,戰(zhàn)斗力還越強(qiáng),甚至能進(jìn)化變身,總是讓人看不懂。
而fate,就像瑞茲,一出道就是大魔王一般的存在。
單殺所有對位中單,把曾經(jīng)的lck第一,秀的離開韓國,去歐洲謀求發(fā)展。
仿佛天選之子,與生俱來的王。
兩人此刻對位,決定了整場游戲的勝負(fù)。
未來的時(shí)代,是仍舊屬于曾經(jīng)的王,還是新時(shí)代的建立,以一個(gè)極致的暴力來破壞,屬于新的王者呢?
fate表情凝重,他不會(huì)主動(dòng)出擊,因?yàn)閷κ指咭患,還有大龍buff。
而沉穩(wěn),則是要考慮清楚,自己這一身的輸出裝,能否頂著防御塔,殺進(jìn)高地,屠神證道!
上一局游戲,兩人的同時(shí)陣亡,如果不看游戲結(jié)果,是不分勝負(fù)。
看游戲結(jié)果,也是一勝一負(fù),同樣不分。
至于官方以結(jié)束時(shí)長給的小組第一,只不過是一個(gè)規(guī)則罷了,并不能證明時(shí)間短的就更強(qiáng)。
穩(wěn)健的推塔,還是想辦法殺瑞茲,這是一個(gè)問題。
但是當(dāng)沉穩(wěn)思考這個(gè)問題的時(shí)候,說明內(nèi)心就已經(jīng)有了答案!
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